ForsideNewsBedste af 2020: Final Fantasy 7 Remake og Alexs andre GOTY-valg

Bedste af 2020: Final Fantasy 7 Remake og Alexs andre GOTY-valg

Jeg var en af ​​de FF-fans, der ikke engang ville have en Final Fantasy 7 Remake til at begynde med – men der nægtes ikke, at Square Enix spikrede det.

Jeg så aldrig helt pointen i en genindspilning. Ja, Cloud og hans venner så utroligt dateret ud i PS1-spillet, men så vidt jeg kunne se, var det et næsten perfekt produkt. Mere vigtigt er det, at jeg regner med, at det ville være umuligt at udføre historien om Final Fantasy 7 retfærdighed i den moderne verden med alt det, der er forbundet med moderne spil: detaljerne, stemmeaktiveringen, de store timer, der kræves for at producere kunsten og aktiverne til enhver område af et spil, lad være med et helt spil lige så stort som FF7.

Square Enix gik en anden vej, som vi nu ved. Til at begynde med delte de spillets historie i flere dele – ikke som episodiske udgivelser, men som spil i fuld størrelse. Historien om FF7 bliver nu en trilogi, kvadrilogi eller hvad som helst, som alle er spil i fuld længde efter moderne standarder. Men så begynder den næste bekymring: vil hver del af genindspilningen føles som et komplet spil, eller vil det føles som en forfærdelig, afkortet oplevelse, polstret ud med fnug og mangler en konklusion?

Små spoilere her – beslutningsproducenten Yoshinori Kitase og instruktørerne Tetsuya Nomura, Motomu Toriyama og Naoki Hamaguchi lavede sammen med den førende FF7-forfatter Kazushige Nojima var en genial måde at komme ud af denne situation; genindspilningen er en genindspilning, men det er også en slags efterfølger.

Jeg kommer ikke ind på detaljerne her, men det er overflødigt at sige, at FF7-genindspilning steder trækker sig væk fra hovedhistorien og gør overraskende forskellige ting. Tip om fremtidige afsløringer pebres ind, og nogle afsløringer flyttes faktisk op i dette kapitel i historien fra andre steder. Sephiroth, der ikke er nogen steder at finde i dette afsnit af det originale spil, er en regelmæssig og skræmmende tilstedeværelse i genindspilningen.

Hvis du havde fortalt mig alt dette for et par år siden, ville jeg have lo. Det vil være en katastrofe, ville jeg have sagt. Bortset fra at det ikke er det. Det er faktisk strålende, en opsætning, der gør det muligt for teamet at revidere de bedste og mest mindeværdige bits af FF7, der stadig fungerer i moderne omgivelser, mens de vender væk fra de ting, der måske ender med ikke at fungere. Det betyder også, at de kreativt ikke bare laver en genopvaskning.

Forudsigeligt var nogle fans ekstremt vrede over de ændringer, der blev foretaget i historien, og er bekymrede over, hvordan fremtidige poster i denne nye FF7-remake-serie kan se ud. Hør, jeg forstår – de er måske skrald. De glider måske ind i Kingdom Hearts schlock. Men lad os nyde FF7 Remake for hvad det er: et kraftigt hit af nostalgi, men også noget nyt og spændende.

Karaktererne realiseres på en måde, hvor de ser, lyder og bevæger sig, lige som du havde forestillet dig tilbage i 1997, når du udfylder hullerne i primitiv 3D. Kampen er på en eller anden måde det bedste forsøg på en sammenlægning af realtidsaktion og turbaseret RPG-strategi, som Final Fantasy nogensinde har styret.

Det ser også smukt ud – undtagen de berygtede døre og CG-baggrunde. (Square Enix, du må hellere annoncere en pc-version i det nye år!)

Under alle omstændigheder er det bare strålende. Jeg ville ikke engang have det. Jeg siger altid, at Final Fantasy er bedst, når den bevæger sig fremad og opad og skaber nye ting. Jeg fastholder, at jeg til en vis grad stadig ville have haft FF16 hurtigere. Men jeg bliver forbandet, hvis FF7 Remake ikke er min favorit spil i året.

Ring Fit Adventure

Denne er lidt snyd, okay, men jeg kan ikke hjælpe mig selv. Jeg gennemgik Ring Fit Adventure sidste år og nød det masser i løbet af gennemgangsperioden – men efter et stykke tid gled jeg væk fra at spille det regelmæssigt. Så blev vi låst ned.

Dette strålende fitness-spil er opmuntrende og mere imponerende faktisk sjovt, hvilket betyder, at det ikke føles som en opgave at vende tilbage til det. Du fremmer en historie såvel som at brænde øl og låsepund. Jeg vil anbefale det til nogen.

Microsoft Flight Simulator

Alle taler om de nye Nvidia- og AMD-grafikkort og de nye spilkonsoller i år, men Microsoft Flight Simulator er spilets ægte tekniske præstation MVP i år. De værktøjer, der er bygget til at skabe denne foto-nøjagtige version af hele planeten, er simpelthen forbløffende.

Tilføj det faktum, at dette er den mest tilgængelige flysimulator, jeg nogensinde har spillet, med masser af utroligt nyttige værktøjer og vejledninger, der hjælper dig med at få fat i flyvning, og det har været en uimodståelig tidsvask for mig i år.

Yakuza: Som en drage

Da Yakuza-holdet annoncerede, at dets næste spil ville være en Dragon Quest-inspireret turbaseret affære, blev jeg forundret. Det gav ikke rigtig mening, og det slog mig som et hold keder sig efter at have lavet ti plus Yakzua-spil, genindspilninger og spin-offs med den samme formel, der prøvede noget mærkeligt og nyt. Men mand – det virker ikke halvt?

Det er åbenbart latterligt. Men Yakuza var altid det. Jeg hører det ofte beskrevet som ‘japansk GTA’, men Yakuza har altid været så meget mere fjollet – og så meget mere fuld af hjerte – end Vests førende gangster-sim. Som det viste sig, var turbaserede kampe og Yakuza en god pasform, da kampstil hjalp med at fremhæve og overdrive, hvad serien gør bedst. Afslut det med en karismatisk ny bly, og det er en vinder.

Streets of Rage 4

Brawlers er stadig helt fantastiske. De er ikke en træt gammel genre, der bedst er tilbage i halvfemserne. Dette spil er beviset. Skål.

Du kan se, hvad resten af ​​os på NewHotGames valgte som standouts for 2020, hvilket faktisk var et meget godt år for videospil, da vi offentliggør flere artikler i den kommende uge.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES