ForsideActionHitman 3 Year 2-indhold inkluderer en roguelike-tilstand, nyt kort, tilpasseligt safehouse og...

Hitman 3 Year 2-indhold inkluderer en roguelike-tilstand, nyt kort, tilpasseligt safehouse og mere

Hitman 3 går i år to, og i dag gav IO Interactive oplysninger om, hvad de kan forvente af det. En af de mere interessante bits at forvente ud af år 2 er en ny tilstand med roguelike elementer kaldet freelancer , som introducerer strategisk planlægning og en brugerdefineret safehouse. Se på YouTube Kommer i foråret, funktionen Fungerer Agent 47’s SafeHouse. Dette spilbare rum kan tilpasses, da det giver dig mulighed for at vælge præcis, hvilken type hitman du er. Når du går videre gennem Freelancer, kan flere områder af SafeHouse være låst op, og nye tilpasningsmuligheder bliver tilgængelige. Området kan dekoreres, der er et sted for dig at ændre din jakkesæt, du kan have et fyringsområde i det og meget mere. Det er også et vigtigt område, fordi det er, hvor al din pre-mission planlægning vil finde sted. Her vil agent 47 have adgang til et ‘mission hub’, hvor han kan se alle de nuværende freelancerkampagner, hver især repræsenterer en kriminel virksomhed på tværs af mordets verden. Du vil være i stand til at vælge hvilken kampagne du vælger. For hver kampagne skal du vælge den rækkefølge, du vil afspille missionerne. Efter hver mission vender du tilbage til SafeHouse for at genopbygge, resupply og strategisk planlægge dit næste skridt. Uanset hvilken placering du forlader indtil sidste vil være, hvor du vil hjørne lederen af ​​virksomheden. Du får så betalt og vender tilbage til din SafeHouse. Kampagnemissioner er blevet omarbejdet, så de passer til Freelancer-tilstanden. For eksempel vil lokationer have nye NPC-typer, som enten kan hjælpe eller hindre dine fremskridt. Leverandører vil tilbyde forskellige våben og genstande, og nogle NPC’er vil advare ledere og gøre dit arbejde vanskeligere. Ud over disse NPC’er er der flere andre elementer, der vil gøre Freelancer-kampagnerne unikke. Du vil være i stand til at finde pengeskabe, skjulte gemmer og endda andre NPC Assassins. I modsætning til den vigtigste Hitman-kampagne vil gear i denne tilstand ikke være vedholdende, som alt hvad du medfører en mission og ikke bringe tilbage til SafeHouse, vil gå tabt. Leder du efter gear på en leverandør er en måde at genopbygge din beholdning på, eller endda erstatte noget, du tabte. I Freelancer skal forbrugsstoffer genopfyldes, da der ikke vil være nogen forsyning fra ICA i denne tilstand. Sammen med Freelancer-tilstand vil spillerne få et nyt kort til at krydse. Det hedder Rocky , og io løfter mere information om det vil blive afsløret senere i år. Kommer den 20. januar en ny spiltilstand kaldet undvigende mål arkade . Denne helt nye spiltilstand tager det ubehagelige målkoncept til næste niveau ved at blande formlen med nye udfordringer og ulåselige belønninger. Du skal ikke bekymre dig om: Det vil stadig opretholde essensen af, hvad der gør undvigende mål sjovt at spille. Hvad der er interessant om det, er, at hver arkadekontrakt vil opgave dig med at tage ned på hinanden følgende ubehagelige mål. Hver enkelt skal udfyldes for at fortsætte til den næste, og der er også yderligere komplikationer, der også vil blive tilføjet til kontrakten. Skulle du mislykkes en arkadekontrakt på ethvert tidspunkt, vil der være en 12-timers lockout, før du kan prøve igen. Når år 2 begynder den 20. januar, vil arkaden blive tilgængelig med tre arkadekontrakter, hver med ubehagelige mål fra et bestemt spil i verden af ​​mordbaseret trilogi. For eksempel har ellipses Arcade-kontrakten tre mål fra Hitman 3, og to andre arkadekontrakter vil også være tilgængelige den 20. januar med henholdsvis mål fra Hitman 1 og Hitman 2. Flere arkadekontrakter vil blive tilføjet hele året. Også annonceret under afsløringen var, at Hitman VR er på vej til pc den 20. januar. Den vil være tilgængelig for alle Hitman 3-ejere. Fuldstændige detaljer om understøttet hardware vil blive afsløret før lancering. Apropos pc, muligheden for at aktivere Ray Tracing på pc kommer senere i år. Med bedre refleksioner og bedre skygger siger IO, at lokationer vil se bedre ud end nogensinde, og teknologien vil være aktiveret for alle lokationer i World of Assassination-trilogien. Derudover vil spillet også implementere Intels XeSS-teknologi, som bruger maskinlæring til at levere mere ydeevne med rigtig flot billedkvalitet. Udviklingsteamet vil også implementere VRS (Variable Rate Shading) for at øge pc-ydeevnen ved at skygge ved forskellige frekvenser. Og endelig kommer en Hitman Trilogy den 20. januar. Med alle spil i en enkelt pakke vil den blive gjort tilgængelig digitalt til PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og Epic Games Store – samt Steam, Xbox Game Pass og PC Game Pass. På Steam vil Hitman 3 have fuld støtte til PC VR og alle de ovennævnte tekniske forbedringer, Cush som f.eks. Ray-sporing, Xess og Variabel Rate Shading. Holdet arbejder i øjeblikket på damppræstationer og handelskort, og vil også inkludere Trinity Pack (Hitman 3 Pre-order bonus) gratis med alle udgaver af Hitman 3 i de første 30 dage.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES