ForsidePs4Sony annoncerer ni PS4 og PS5-spil som en del af det nye...

Sony annoncerer ni PS4 og PS5-spil som en del af det nye indie-initiativ

Sony har annonceret ni indie-spil som en del af et nyt indie-udviklerinitiativ, der vil hjælpe med at fokusere på titlen, som ellers kan overses.

Sony har annonceret ni titler, der kommer til PS4, PS5 eller begge dele, som er en del af initiativet.

Ifølge Sony’s Shuhei Yoshida, målet er ikke kun at støtte indier i et konkurrencedygtigt marked, men at sikre, at PlayStation er den “bedste sted at udvikle, finde og spille store indie-spil”.

Som en del af PlayStation Indies, kommer et nyt indiespil vej til PS Now hver måned, og dette vil starte med Hej nabo kommer til tjenesten i juli.

“jeg’Det glæder mig, at jeg officielt annoncerer PlayStation Indies-initiativet,” sagde Yoshida i et PS Blog-indlæg. “Med PlayStation Indies håber vi at kunne belyse og støtte det bedste af de bedste indiespil, der offentliggøres på PlayStation og hele indiesamfundet som helhed. Vores mål er at gøre PlayStation til det bedste sted at udvikle, finde og spille gode indie-spil.

“Indiefællesskabet bliver stadig vigtigere for videospillindustriens fremtid, da AAA-spiludvikling er vokset så økonomisk krævende, at store virksomheder finder det sværere at tage risici for at investere i nye koncepter, der måske eller måske ikke fungerer. Vi stoler på, at indie-udviklere med en stærk vision vil fortsætte med at bringe ideer, der aldrig er blevet prøvet før, skabe helt nye genrer af spil og fremme kunsten og betydningen af ​​videospil.

“Mens detaljer stadig kommer, er vi også glade for at bekræfte, at en ny indie-titel tilmelder sig PlayStation Now-tjenesten hver måned, der starter med Hello Neighbour i juli.”

De annoncerede titler er: Carto, Creaks, F.I.S.T: Forged In Shadow Torch, Heavenly Bodies, Maquette, Recompile, Worms Rumble og Where the Heart Is.

Nedenfor finder du listen over annoncerede titler sammen med mere information om hver.

Carto

Carto er et puslespileventyr, der kommer til PS4. Fra Humble Games blev titlen udviklet af Sunhead Games it’kommer også til pc.

Den har en verdensskiftende puslespilmekaniker, hvor du bliver nødt til at mestre kartografiske færdigheder for at omarrangere stykker af kortet. Du forbinder manglende stykker på kortet for at opdage mystiske lande og afsløre hemmeligheder. Du møder nye figurer undervejs, og nogle har brug for din hjælp.

Her’er en liste over funktioner:

  • Unik puslespil / efterforskningsmekaniker: omarranger stykker af dit kort, og se verden ændre sig omkring dig!
  • Slap af og udforsk fredelige, men alligevel mystiske lande, afslør hemmeligheder og løser miljømæssige gåder
  • Kugl i frodige, håndtegnede visuals og afslappede melodier
  • Mød nye venner og hjælp dem med at løse deres problemer!
  • Rejse gennem forskellige biome, hver med deres egne karakterer, kultur og en unik udvikling af den centrale kortmekaniker

Tjek PS4 traileren nedenfor. Du kan også ønske det på Steam og Humble Store.

knirker

Creaks finder dig i et palæ, hvor du vil høre “bjælkende væsener” lurer i korridorerne. For at se dem vil du være i stand til at fange dem ved hjælp af en lysstråle, og du kan måske opdage, at det, du ser på, er et almindeligt, hverdagsobjekt – som et bord. Dette er en af ​​nøglen “gameplay mekanik,” sammen med at trække i håndtagene, træde på trykplader og manipulere miljøet med målet at overliste dine fjender. Disse “skiftende væsener” kaldes creaks.

Her’mere:

Bortset fra de seere, der ligner vrede hunde, vil du støde på et par flere – hver af dem med forskellig opførsel – for eksempel spioneren, der kopierer hovedpersonen’s bevægelse. Bare husk – don’t røre ved en af ​​disse skabninger i deres animerede form, og du’Jeg vil være sikker.

Hele historien om Creaks foregår i en mærkelig tårnhøj palæ. Dens andenverdighed kan være skræmmende i starten, men når du først tager dig tid til at udforske dens hjørner, vil du finde ud af, at det’er temmelig magisk, mangfoldig og beboet af både fredelige fugleinstrumenter og skræmmende skabninger.

Det knirkende hus har fem forskellige dele, hver af dem med sin vibe og historie. Loftet, hvor du sandsynligvis vil tilbringe den første time eller to, er det mest rudimentære af alle. Masser af skrammel ligger rundt uden hensigt at blive brugt, og da indgangen til palæet er bevogtet af bjælkende seere. På den anden side handler Tårnene om den dybe bevidsthed og mugning over universet, og fjenden, der indføres i dette område, har en mere rolig stemning.

Samlerobjekter er spredt over palæet, nogle af dem er skjult i hemmelige værelser, noget vi håber, at trofæjægere vil nyde. Disse malerier er som vinduer – genstande, der metaforisk sættes, giver dig mulighed for at se uden for den store hule. De vil lære dig en smule om denne verdens historie, drømme, ønsker og sagn om dens aviære indbyggere.

At føje musik til disse malerier hjalp meget, men vi ledte stadig efter mere interaktivitet. Vi ønskede, at spillere skulle kunne lege med dem. Så 11 af dem blev spillbare minispil, det være sig små puslespil, der er meget tæt forbundet med hvad’sker i palæet, eller et sværdkæmpende minispil med to riddere.

En anden frigivelsesdato end sommeren blev ikke angivet for Creaks.

F.I.S.T: Forged in Shadow Torch

F.I.S.T: Forged In Shadow Torch er en “action-eventyr i dieselpunk-stil” der spiller en kanin ved navn Rayton, der sporter en våbenmetal næve. Løsningen på PS4 snart finder forudsætningen for spillet, at dyr kæmper mod maskiner, der har invaderet verden.

Her’er synopsis:

Mød Rayton. En kampveteran, der har tilbragt de sidste seks år i skjul, efter at hans by var tabt. Men når hans ven bliver kidnappet af Machine Legion, leder denne tavse, dog bestemte jagerfly tilbage ud i verden på en desperat redningsmission. I F.I.S.T. vil kød og blod kollidere med metal, idealisme vil krige med realisme og tro bliver testet

Udforskning er en vigtig gamemlaymekaniker af genren. Ikke desto mindre i modsætning til titler i åben verden, en efterforskningsplatform’s områder er normalt flere indbyrdes forbundne ‘værelser,’ den pludselige ændring af udseendet og følelsen af ​​dine omgivelser kan skurrende. Det eroderer samhørighed.

Det er en by spækket med hemmeligheder. Nogle af de bedste steder i lokale områder findes kun gennem udforskning. Talrige skjulte områder venter med platform- eller kampudfordringer i hver, belønner dig med nye opgraderinger eller seje samleobjekter for deres færdiggørelse.

Du kan finde ud af mere om spillet ved at besøge den amerikanske PS-blog.

Haven

Udviklet af Furi studio The Game Bakers, og som også kommer til Xbox One, er co-op eventyrtitel Haven.

I den vil du leve rejsen til to elskere, der er flygte til en mistet planet for at blive sammen. Du vil spille som Yu og Kay, et par der “svæve” over planternes græsarealer.

Spillet er beregnet til at være en afslappende efterforskende oplevelse, så der er ikke noget’t en søgenlog, men i stedet en logbog. Det hjælper dig med at huske, hvad du skal kigge efter på de forskellige fragmenter af planeten, men der er ikke’t nogen “opgaver, der skal udføres” da logbogen bare viser, hvad der er gjort, og hvad der er tilbage at gøre på hvert fragment.

Det har et minimalt lagerbeholdningsskærmbillede, en sundhedsstatus vist ved farven på karakteren’s energi, enkel håndværk, ingen våben eller færdighedstræ og meget lidt HUD og UI. udvikle sig og få nye færdigheder, men spillet handler ikke om at blive mere magtfuld.

Spillet kan spilles solo og gennem sømløs co-op som en anden spiller kan deltage ved blot at trykke på en knap på gamepad.

Haven kommer til både PS4 og PS5.

Himmelske organer

At komme til både PS4 og PS5 er Heavenly Bodies, 2pt Interactive’s nye spil, hvor du tager rollen som en kosmonaut, der har til opgave at bevare Jorden’s “den nyeste og stolteste plads inden for rumteknik.” Det indeholder både single-player og kooperativt spil.

Spillet gør brug af controlleren ved at få dig til at bruge venstre og højre triggere og analoge joysticks til at flytte dine venstre og højre arme. Du vil også være i stand til at kontrollere dine ben med R1 og L1. Alt i spillet blev fysisk simuleret, så forvent reb, knapper, maskiner og din krop til at reagere på den manglende tyngdekraft, som også vil omdanne, hvordan du udfører trivielle opgaver.

Det gør også brug af PS5’s DualSense-controller, så du kan opleve “vægt, tekstur, densitet, energi og vibrationer” af hvert værktøj, enhed og overflade.

Her’mere:

Med adaptive triggere kan du føle:

  • Objekter glider ud af dit greb, såsom reb eller din partner’s desperate fingerspidser
  • Densiteten af ​​objektet dig’griber igen. For eksempel vil metalstilladser føles koldt og hårdt, mens en rumdragt føles blød og squishy

Med haptisk feedback dig’Jeg lærer at forstå, at i rummet betyder din følelse af berøring alt:

  • Føl skibet rangle gennem dine knogler, når det passerer gennem grovt affaldsrum
  • Føl en håndtagsnap fra dens base, mens du prøver at lukke båsdørene
  • Mærk det frygtelige tab af al sensation, når din krop fejes ind i det uendelige tomrum

En frigivelsesdato blev ikke angivet, men du kan tjekke spillet i traileren nedenfor.

Maquette

Maquette er et puslespil, hvor du vil afsløre “minder om et ungt par forelsket.” Gåderne kommer fra “magiske regler” af spilverdenen, og hvordan man løser dem er muligvis ikke indlysende. Nogle gange bliver du nødt til at tænke over, hvad der gør spilverdenen forskellig fra den virkelige verden, og hvordan forskellene vil hjælpe dig med at løse puslespillet i en “måde, det ville ikke’t være muligt i det virkelige liv.”

Spillet indeholder også en fortælling, der tager dig med på en følelsesladet rejse “kærlighed, tab og accept.”

omkompilere

Genkompil er et spil, hvor du vil udforske, kæmpe og hacke dig vej gennem et digitalt landskab som en levende virus. Dit mål er at flygte, mens du prøver at komme ind i Mainframe. Det ultimative mål er at opnå sapience og “skabe den første teknologiske singularitet,” som menneskeheden afhænger af det.

Kommer til PS5, indeholder spillet platformspil, tredjepersons kamp og miljømæssige hacking-gåder. Du har valget om, hvorvidt du skal gå ind eller ej “kanoner, der fyrer” eller ved at hacking fjender for at vende dem mod hinanden. Miljøet kan også hackes, og visse ting (som låste døre) kan tilsidesættes, inverteres eller deaktiveres helt.

Spillet’hele historien finder sted inden for et sekund, men inde i den virtuelle verden, “tiden opfattes forskelligt.” Så når du udforsker Mainframe, du’Jeg vil opdage, hvorfor du eksisterer i første omgang, hvad du var programmeret til at gøre, og hvordan dine valg vil påvirke fremtiden.

Omkompilere kommer også til Xbox-serie X og Damp.

Funktioner

  • Metroidvania-progression kombineret med et unikt narrativt forgreningssystem.
  • En række futuristiske våben og superdrevne evner, inklusive en jetpack.
  • Intens og intelligent kamp
  • Hack gennem miljøkredsløb, logiske porte og endda fjender.
  • Flere afslutninger afhængigt af spillestil.
  • Se på kolossale enheder, der blokerer for din vej til frihed
  • Reaktivt lydspor fra blærende elektro.

Hvor hjertet er

Hvor hjertet er, der kommer denne vinter til PS4, er et narrativt eventyrspil fra Armature. I det går hovedpersonen Whit tabt i en hule og kan’t finde en vej ud. Mens han er fortabt, minder minder om sin far om et nyt rum at udforske og linjerne imellem “det konkrete og det forestilte vil sløre sig sammen” når du udforsker Whit’s fortid og fremtid.

Tegn i spillet kommer som former for både fortid og fremtid og er din forbindelse til historien.

Valg, der foretages i spillet, vil være vigtige og have en følelse af finalitet. Disse beslutninger tilføjer over tid at skabe “helt forskellige gameplay-stier og resultater for karaktererne,” og det vandt’t være muligt at se dem alle i et enkelt playthrough.

For eksempel hovedpersonen’s bror, Sege, har et sted, hvor han rejser for at undslippe konflikt, og du vil være i stand til at konfrontere ham her. I denne situation vil du være i stand til at vælge, hvordan Whit reagerer på sin bror, og dine svar hjælper med at bestemme, hvor du til sidst vil finde ham bo, – hver vil bestemme en meget anden version af den mand, han bliver.

Du’Jeg følger Whit fra barndommen og op i hans skumringsår og finder ud af, hvad der bliver af hans børn.

Worms Rumble

Det seneste spil i Worms-franchisen, Worms Rumble, kommer til PC, PS4 og PS5 senere på året.

Under udvikling hos Team17, spillet os et realtids multiplayer actionspil, og denne gang ud orme bevæger sig hurtigere, så du kan “rulle rundt om arenaerne i høj hastighed,” udføre vægspring og undvige.

Orme vil have udholdenhed, der drænes, når du ruller eller vægspringer, så du bliver nødt til at nedsætte lejlighedsvis for at hente udholdenhed tilbage.

Spillet understøtter tværplatform multiplayer, så du vil kunne nyde en 32-afspiller onlineoplevelse med andre.

Worms Rumble vil blive frigivet med tre spiltilstande: 32-spiller Deathmatch og Last Worm Standing, og Last Squad Standing, der indeholder ti hold på tre spillere, der kæmper mod det.

Klik på linket for mere om spillet.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES