ForsidePcJurassic World Evolution 2 lader dig prøve at rette filmens mange fejl

Jurassic World Evolution 2 lader dig prøve at rette filmens mange fejl

Da jeg var yngre elskede jeg Jurassic Park. Jeg var en af ​​de virkelig irriterende børn, der ville sige ting som, “åh, men bogen er så meget bedre,” og jeg læste den så meget, at siderne faldt fra hinanden, og omslaget var løsnet.

Se på YouTube

Jeg var endnu mere utålelig med The Lost World. Efter at have læst bogen denne gang, før jeg så filmen, havde jeg enormt høje forventninger, som en Triceratops, som det kunne sige, blev slået op, da jeg så den skuffende Spielberg-film. Så jo mindre der er sagt om de senere film, jo ​​bedre (selvom jeg syntes, at Jurassic World faktisk var OK).

Og den slags opsummerer mange af handlingerne i filmene: folk, der gør dårlige eller dumme ting, der simpelthen ikke giver mening. Det er her, Jurassic World Evolution 2’s Chaos Theory-tilstand kommer ind i billedet. Dette er desværre ikke Splinter Cells Sam Fisher, der sniger sig rundt i en dinopark og snigende tager rovfugle ud. Det er dog en tilstand, der lader dig forsøge at rette nogle af fejlene fra filmene. Og det er ret fedt.

Du kommer i det væsentlige til at bygge de parker, der fejlede i hver af filmene. Jeg hoppede naturligvis i at bygge parken ud fra det oprindelige træk, da det er langt det mest ikoniske. Du får en præamble fra Jeff Goldblums Ian Malcolm, og så bygger du parken op fra bunden ved hjælp af nogle pointer fra kendte ansigter. Det er ikke præcis, som jeg husker det, men det er en park fuld af dinos med nogle velkendte bygninger.

"" Hvis det går godt, kan din park se flot ud.

Kan du bygge en park, der løber, har dinosaurer og derefter åbner for offentligheden, uden at nogen dør? Det kunne jeg ikke, som det sker. Jeg åbnede parken med gode intentioner, men en perlerække af knækkede hegn og mangel på støttepersonale betød, at dinoerne løb amok. Først var det bare triceratops, men så slap rovfuglene løs. Det var begyndelsen på enden.

Chaos Theory-tilstand giver dig nogle sjove scenarier at spille igennem, hver med stadig sværere mål at nå, før dine sidste opgaver er lagt ud for dig, som skal fuldføres for at afslutte udfordringen. Ved slutningen af ​​Jurassic Park-scenariet skal du for eksempel have 10 arter af dino, masser af gæster i parken og mere.

Som med alle parkbyggere skal du administrere din tid og dine ressourcer klogt. Der er et væld af forskning, der skal udføres, fossiljagt, basestyring, infrastrukturopbygning og dino-pleje. Ting starter simpelt nok, men stiger hurtigt, med problemer dukker op overalt og en endeløs huskeliste.

"" En stor dreng.

Ud fra det, jeg har spillet, er der intet banebrydende i Jurassic World Evolution 2 (dette er en parkbygger, der læner sig op ad dyrelivsforvaltning), men den er sat godt sammen og har nok af filmene om sig til at føles autentiske. Jeg spillede i omkring fire timer, og nu tror jeg, at jeg vil nynne den klassiske temamelodi i ugevis.

I en sim som denne er det næsten umuligt at få følelsen af ​​at være en del af, hvad der foregår, som du ville gøre, hvis du for eksempel var i Alan Grans sko, men det, der er helt tydeligt, er, at det kontrolrum havde brug for langt flere mennesker. det. Og at spille gud over det hele er passende i betragtning af, hvad man forsøgte at gøre i første omgang.

Ansvarsfraskrivelse: Testet på Xbox Series X. En kopi af spillet blev leveret af udgiveren. Også på pc, Xbox One, Xbox Series S, PS4 og PS5.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES