HomePcDestiny 2: Season of the Worthy er startet - her er de...

Destiny 2: Season of the Worthy er startet – her er de omfattende patch-noter

Destiny 2: Season of the Worthy gik i gang i dag, og sammen med nyt indhold kommer ændringer.

Gå forbi patch-noterne frigivet for Destiny 2: Season of the Worthy, der kommer mange ændringer til våben og underklasser med opdateringen, som ikke er uventet.

Vi vidste allerede, at sværd blev rebalanceret, men andre våben er blevet berørt. Dette inkluderer Exotics Izanagis byrde, Det sidste ord, Fighting Lion, Devil’s Ruin og Symmetry. Der har været andre ændringer foretaget af granatskyttere, snigskyttegevær, haglgeværer og fusionsrifler.

Du vil også finde ændringer i forskellige evner for din Titan, Hunter eller Warlock, som også var forventet.

På grund af alle ændringerne, vil du kigge over patch-noterne, som vi har dukket op for dig nedenfor. Det kan være nødvendigt at få fat i en kop, før du graver dig ind.

Med den nye sæson, der starter, her mere om hvad man kan forvente med Season of the Worthy, og hvis du springer ind i dag, her er en Seraph Tower guide, en Seraph Bunker EDZ lokaliseringsguide og vores Warmind Khanjali Artifact guide.

Destiny 2: Season of the Worthy – Opdatering 2.8.0

Bekæmpelsessystemer

Evner

Titan

  • Barrikade
    • Forøgede Barricade-sundheden fra 500 til 600
    • Barrikader tager nu ekstra skade fra special-ammo våben, anti-barriere våben og visse magtvåben
    • Følgende våben gør 30% ekstra skade på Barricades
      • Sniper rifles
      • Grenadekastere
      • Lineære fusionsgevær
      • Maskinpistol
      • Spor rifler
      • Våben mod barriere
  • Følgende våben gør 60% ekstra skade på Barricades
    • haglgeværer
    • Fusion rifler
  • Skulderafgifter (Hammer Strike, Seismic Strike, Shield Bash)
    • Lunge-automatisk målretning vinkel faldt med 50%
    • Målrettet lunge bevægelsesafstand faldt fra 6 m til 5,5 m
    • U målrettet lunge bevægelsesafstand steg fra 4,5 m til 5,5 m
    • Bonusskade vs. lavt niveau PvE-krigere reduceret med 20%
  • Striker
    • Fist of Havoc Super
      • Øgede omkostninger ved let angreb fra 11,5% til 12,5% (bundtræ steg fra 3% til 4,5%)
      • Reducerede omkostninger ved kraftigt angreb fra 25% til 21%
        • Kode for Juggernaut
          • Frontal overfald
            • Nedsat varighed fra 15 til 12 sekunder
            • Øger ikke længere hastigheden for våbenudstyr
            • Våbenstabilitetsbonus faldt fra 75 til 44
  • Missilkode
    • Ballistisk Slam
      • Forøget knockback markant
      • Proces-inerti tilsidesætter nu hits
      • Bonusskade vs. lavt niveau PvE-krigere reduceret med 20%
  • Inerti tilsidesætter
    • Tilføjet 0,5 sekunders aktiveringsforsinkelse
    • Bemærk: Denne ændring blev foretaget for at give Titan mulighed for at få mest muligt ud af sin varighed
    • Evneindikator viser nu den resterende tid
  • Thundercrash
    • Øget skadesmodstand i super fra 49% til 53%
    • Gjorde flyvehastigheden mere ensartet
    • Øget detonationsskade fra 3200 til 3900
  • Effektkonvertering
    • Nedsat superenergiforøgelse pr. Hit fra 4% til 3%
  • Sunbreaker
  • Devastator-kode
    • Burning Maul
    • Reduceret tomgangs supervarighed fra 28 sekunder til 25 sekunder
    • Eksplosion med kraftig smække er nu mindre tilbøjelig til at håndtere skader gennem dækning
    • Tilføjet skader, der er faldet ned i eksplosionen med kraftig smække
    • Rettet et problem, hvor jorden følger angreb, kan gå gennem væggene

Jæger

  • Gunslinger
    • Tripmine Grenade
      • Kan nu holde sig til fjendens spillere og stridende
      • Reduceret baseskade til 140
      • Der er stadig 160 skader, når de bruges med Young Ahamkaras eksotiske rygsøjle
  • Måde for tusindskæringer
    • Blade Barrage
      • Knivskader steg fra 35 til 48
      • Reduceret radius for knivdetonation fra 5 til 3 m
      • Bør ikke længere anvende store mængder knockback på tanky-stridende
  • Way of the Sharpshooter
    • Vægtet kniv
      • Nedsat sporingsstyrke
      • Ændret sporingsstil for at reducere chancen for, at kniven trækkes væk fra det tilsigtede mål
  • Arcstrider
    • Generel
      • Løste et problem, hvor spillere i Arcstaff var i stand til at undvige uendeligt, selv efter at superenergien er udtømt
  • Den aktuelle måde
    • Tempest strejke
      • Nedsat automatisk målretning med 50%
      • Bonusskade vs. lavt niveau PvE-krigere reduceret med 20%
  • Way of the Wind
    • Fokuseret vejrtrækning
      • Forøget aktiveringsforsinkelse under sprint fra 0,25 sekunder til 1,0 sekund
      • Nedsat bonus for opladning af dodge med 10%
  • Bekæmpelsesmeditation
    • Reduceret granat- og melee-opladning stiger, mens sundheden er kritisk fra 500% til 400%
  • Lynreflekser
    • Reduceret skadesreduktion under dodge i PvP fra 40% til 32%
  • Nattestalker
    • Way of the Pathfinder
      • Moebius Quiver
        • Forøget tidsbegrænsning fra 8 sekunder til 10 sekunder
        • Øget tidsbegrænsning fra 10 sekunder til 12 sekunder, når det bruges sammen med Orpheus Rig
    • Bekæmpelse af bestemmelse
      • Øget melee-opladning på granatskader fra 6% til 8%
      • Øget granatopladning, når du drejer en allieret usynlig fra 17,5% til 24%

Warlock

  • Grundlæggende nærkamp
  • Udvidet nærkampvidde fra 4,5 til 5,5 m
  • Warlock melee-rækkevidde er nu en meter længere end Titan og Hunter melees
  • Alle Warlock-nærkampfærdigheder, der havde en 4,5 m rækkevidde, har nu en 5,5 m rækkevidde
  • Bemærk: Ophidian Aspect-nærkampområde er uændret 6,5 m
  • Stormcaller
    • Stormtrance
      • Skaderampen falder nu langsommere efter frigivelse af angrebsknappen
    • Konduktion af ledelse
      • Arc Web
        • Reduceret kædeskade fra 36 til 27
        • Reduceret granatenergi genopladning på kæden
        • 3% til 2% i PvE
        • 10% til 8% i PvP
        • Reduceret kæde spænder fra 12 til 11 m
    • Ionic Blink
      • Øgede omkostninger til superenergi fra 4% til 6%
      • Nedsat blinkområde fra 4,5 m til 4,2 m
  • Chain Lyn Melee
    • Reduceret kædeskade fra 31 til 27
  • Afstemning af kontrol
    • Ionisk spor
      • Forøget leylinehøjde, så det lettere samles, mens det er i luften
      • Øget leyline rejsehastighed med 14%
      • Øget leyline omdrejningshastighed med 83%
  • Chaos Reach
    • Forøget stråleendepunktsradius fra 2 til 2,4 m
    • Nedsat intensitet af VFX for at forbedre synligheden
  • Afstemning af elementerne
    • Elektrostatisk bølge
      • Øger nu korrekt klasse-evne regen, når der er nær allierede
      • Bemærk: Fejlagtigt øgede Super regen tidligere
  • Voidwalker
    • Afstemning af fission
      • Håndholdt Supernova
        • Reduceret interval med 20%
        • Forøget aktiveringstid med 0,6 sekunder
        • Reduceret holdtid fra 3,5 sekunder til 2,5 sekunder
        • Bolteksplosion gør nu selvskade
        • Strammet vandret spredning af bolte med 25%
        • Reduceret bolteksplosionsradius fra 3m til 2,5m
    • Nova Warp
      • Øget skadereduktion fra 49% til 51%
      • Forøget tomgangs supervarighed fra 22 sekunder til 24 sekunder
      • Reducerede omkostninger ved Dark Blink med 12,5%
    • Mørkt stof
      • Øget granatopladning ved drab fra 10% til 14%
  • Afstemning af sult
    • Vortex
      • Forøget varighed fra 5 sekunder til 7 sekunder
      • Reduceret linger skade per kryds fra 27 til 24
      • Forøget projektilhastighed med 33%
      • Nova Bomb dræber nu proc Devour
  • Fortære
    • Forøget Devour-varighed fra 10 sekunder til 11 sekunder
    • Insatiable
    • Drab giver nu mellem 16% og 24% granat energi afhængigt af niveauet for fjender dræbt
    • Spillermord er 24%
  • Dawnblade
    • Afstemning af himlen
      • Varme stiger
      • Løs et problem, hvor Heat Rises buff forårsagede, at stridende ignorerede dig
  • Icarus Dash
    • Rettet et problem, hvor Icarus Dash cooldown blandede sig i Daybreak-dodge

Rustning

  • Øget antallet af tilgængelige rustningssæt fra verdensdækkene til 11 sæt, op fra 3.
    • Flere sæt, der tidligere ikke var tilgængelige eller ekstremt vanskelige at komme med, er nu tilgængelige efterhånden som verden falder.
  • Armor Energy
    • Du kan nu ændre energitypen for ethvert stykke rustning til en af ​​de andre to energityper direkte fra rustningstykkets inspektionsskærm ved at holde musepekeren hen over rustningens energikon.
      • Prisen for at skifte rustning til en anden energitype ved energiverdi 1 er 1 opgraderingsmodul.
      • Du kan også ændre rustningen til en anden energitype ved den ækvivalente energiværdi til dens nuværende energiverdi. Omkostningerne hertil er 1 opgraderingsmodul + de samlede omkostninger ved opgradering fra energiverdi 1 til dets nuværende energiverdi.
  • Panserstatistikker
    • Prime Engrams vil nu mere pålideligt slippe rustning med højere samlede stat ruller og spikier fordelinger.
    • Eksotisk rustning falder nu mere pålideligt med højere samlede stat-ruller
    • Legendarisk rustning har nu en forbedret chance for at modtage højere samlede stat-ruller, selvom lave ruller stadig vil være til stede
  • Armor Mods
    • Den sæsonbestemte rustning mod sokkel (dvs. Undying Mods, Dawn Mods) kan nu udstyre mods frigivet i løbet af den sæson, hvor den blev frigivet, plus den foregående sæson og den følgende sæson.
    • For eksempel kan rustning med Dawn Mod-soklen (fra sæson 9) nu udstyre Dawn Mods, Undying Mods (fra sæson 8) og Worthy Mods (fra sæson 10)
  • Hands-On mod giver nu energi på projektil nærkampdrap (såsom jægerens kastekniv)
  • Forbedrede rustningstilstande er tilføjet til at dække alle våbentyper til alle rustningstilstande, der har en forbedret version.
  • Exotics
    • Jæger
      • Assassin’s Cowl
        • Den usynlighed og helende effekt udløser nu på drevet nærkamp (både mod stridende og vogtere) og efterbehandlere
        • Varigheden af ​​usynligheden, der er tildelt af denne eksotiske, øges på baggrund af den besejrede fjende
        • Arc Staff dræber ikke længere denne fordel
    • FROST-EE5
      • Ændrede evnen regenerering, så det ikke længere stables multiplikativt med andre klasse evner energi-genererende frynsegoder.
  • Khepris Sting
    • Alle dine røgbomber beskæftiger 150% skade, mens du bærer dette eksotiske
  • Orpheus rigge
    • Den maksimale mængde Super, du kan genvinde fra denne eksotiske ved en enkelt brug af Shadowshot, er 50%.
  • Unge Ahamkaras rygsøjle
    • Øger eksplosionsradiusen for turminer med 14%.
  • Titan
    • Ashen Wake
      • At dræbe en fjende med en Fusion Grenade, mens han bærer denne eksotiske, refunderer nu granat energi. Mængden af ​​granat energi refunderede skalaer baseret på niveauet for fjender dræbt.
  • Anteus-afdelinger
    • Det skjold, der oprettes under et dias, tillader ikke længere chipskade
  • Doomfang Pauldrons
    • Rettet et problem, hvor Doomfang Pauldrons undertiden ville give Super energi fra nærkamp, ​​mens du er i din Super
  • Dunemarchers
    • Forøg den statiske ladningsradius til 20 meter, op fra 12 meter.
  • Mk. 44 Stand Asides
    • Reducerede forsinkelsen fra start af sprint, indtil overskydningen kommer ind på 0,5 sekunder, ned fra 1,25 sekunder.
  • Enøjet maske
    • Målmærkningen fra dette eksotiske er blevet erstattet med målmarkering, hvilket eliminerer evnen til at registrere mål gennem vægge
    • Ikke længere giver en skadebonus, når du besejrer dit markerede mål
    • Gendannet det forrige overskud, der blev tildelt ved at besejre dit markerede mål, som nu har en varighed på 6 sekunder (nede fra 8)
  • Afskedigelseskabinet
    • Eksplosionen udløser nu drevet nærkamp (både mod stridende og vogtere) og efterbehandlere
    • Radius og skade på eksplosionen, der er skabt af denne eksotiske stigning, er baseret på den besejrede fjende
  • Warlock
    • Apotheose-slør
      • Dette eksotiske er nu garanteret at falde med et minimum +16 til Intellekt.
  • Kontraverse Hold
    • Reduceret den skadesreduktion, der blev ydet af denne eksotiske til 20%, ned fra 40%
  • Sanguine Alchemy
    • Fuldstændigt redesignet med en ny frynsegod, Blood Magic, der giver brugeren mulighed for at sætte nedtællingstimeren på pause i enhver rift de står i ved at få våben dræbt og forlænge riftens varighed.
  • Ophidian-aspekter
    • Øger nu lungeområdet for alle Warlock-melee-angreb, selvom evnen er på cooldown.
  • Verity’s Brow
    • Buffet fra dette eksotiske øger nu din granatskade med 10% pr. Stak
    • Buffet til allieredes granatopladningshastigheder starter nu, når du støber din granat
    • Bæreren af ​​denne eksotiske modtager nu buff-tekstmeddelelse, der angiver, hvor mange allierede der i øjeblikket drager fordel af din øgede granatopladning
Læs også  Medium er det næste psykologiske horror-spil fra Bloober Team, og det kommer til Xbox Series X

Våben

Exotics

  • Izanagis byrde
    • Honed Edges animation påvirkes ikke længere af genindlæst hastighed.
    • Forbud er blevet erstattet med Ingen distraktioner.
  • Det sidste ord
    • Ventilatorbrand
      • Justerer nu præcisionsskalaren for våben, mens du skyder på hoften
      • Virkningsværdierne er blevet justeret
  • 68.27 / 52.2 Precision Hip / ADS (Tidligere 67.95 / 67.95)
  • 38/38 Ikke-præcision hoft / ADS: (Tidligere 50.01 / 50.01)
  • At henvende sig til seværdighederne giver ikke længere yderligere effektiv rækkevidde (skade-nedfald) for dette våben
  • Nedsat stabilitet for input fra mus og tastatur
  • Justeret måden, hvorpå mål erhvervelse håndteres for dette våben i hipfire for at forbedre oplevelsen
  • Reducerede det effektive rækkevidde af dette våben
  • Fighting Lion
    • På grund af ændringer i backend med arketypen granatkaster, arvede Fighting Lion mindre justeringer
    • Brandhastighed steg fra 72 RPM til 90 RPM
    • Direkte hitskade i PvE er nu 35 (tidligere 27)
  • Djævelens ruin
    • Rettet en fejl, der gjorde det muligt for Pyrogenesis at fremkalde under utilsigtede omstændigheder, hvilket gjorde, at laseren kunne fyres gentagne gange
  • symmetri
    • Løs et problem, der fik våben til tilfældigt at stoppe skyderiet.
    • Løs et problem, hvor dette våben kunne skade allierede under nogle omstændigheder
  • Lord of Wolves
    • Slip ulverne reducerer nu våbenets nøjagtighed markant, når det er aktivt.
    • Nedsat stabilitet for input fra mus og tastatur

Swords

  • Sværdangreb for alle sværdtyper er blevet ændret, generelt øget effektiviteten for at tage højde for energisystemet.
    • Sværdstatistikker er nu følgende:
    • Indvirkning
    • Gyngehastighed
    • Gebyrsats
    • Hvor hurtigt dette våben oplader sin energi.
    • Vagtmodstand
    • Skadesreduktion, mens du beskytter med dette våben mod de fleste angreb.
    • Beskyttelseseffektivitet
    • Reducerer den mængde energi, der kræves for at beskytte et angreb.
    • Vagtudholdenhed
    • Hvor længe du kan bevare din vagt med dette våben.
    • Ammo kapacitet
  • Energi
    • Sværd erstatter nu din meleeevne med sværdets energimåler, mens den er svækket. Denne energi gendannes naturligt på egen hånd og forbruges af forskellige sværdrelaterede handlinger.
  • Lette angreb
    • Lette angrebstrenge kan nu uendelig sløjfes på alle sværdsubearketyper.
    • Lette angreb på alle underarketyper kan nu kløves for at ramme flere fjender.
  • Tunge angreb
    • Tunge angreb har forbruget din sværd energi, når den er aktiveret.
      • Bemærk: Forskellige sværd kan forbruge forskellige mængder energi baseret på det anvendte angreb.
  • Hvis din energi er fuld, er dit tunge angreb stærkere. Det modsatte er også sandt.
  • Vagt handling
    • Vagt bruger ikke længere ammunition, men bruger i stedet sværdets energi, mens den er aktiv.
      • Bemærk: Du har stadig brug for mindst 1 tilgængelig ammunition for at begynde at beskytte.
  • Skjoldbypass
  • En del af skader fra sværdangreb omgår nu elementære skjolde for at ramme målet direkte.
    • Bemærk: Der er undtagelser fra denne regel, især for projektilbaserede angreb, som sværd genererer.
  • Sværd perks
    • Whirlwind Blade
      • Denne effekt slutter nu også, hvis spilleren beskytter.
      • Multi-hit-angreb tæller ikke længere som mere end et hit.
  • En Garde
    • Reduceret skadebonus fra + 50% til + 30%
  • Knust kniv
    • Reduceret skadebonus fra 3x til ~ 1,67x
  • Energioverførsel
    • Reducerede mængden af ​​kapacitet energi opnået fra denne frynsegod på grund af Guard ikke længere forbruger ammunition
  • Modangreb
    • Ændret aktiveringskravene:
      • Blokering af et angreb umiddelbart efter beskyttelse øger skaden i en kort varighed.
  • Varighed er nu 2 sekunder (Tidligere 5)
  • Glid kan ikke længere aktiveres under sværdangreb eller andre angreb på fuld krop nærkamp.

Grenadekastere

  • Aggressive Frame granatkastere er nu Rapid-Fire Frame granatkastere
    • Hurtig-Fire Frame granatkastere har fået deres skader reduceret for at tage højde for deres brandhastighed (0,8x), men har nu også øget reserver.
      • Tidligere fyrede aggresive ramgranatkastere hurtigere end Adaptive, men havde den samme skade.
  • Skader på større fjender og derover af kraftvåbengranatkastere reduceret med ~ 10%
Læs også  Assassin's Creed Valhalla | Skal du spille som mandlig eller kvindelig Eivor

Sniper rifles

  • Skader på større fjender og derover reduceret til før Shadowkeep-værdier (~ -20%)
  • Adaptive snigskytte
    • Nedsat præcisionsmultiplikator fra 3,25x til 2,95x
  • Hurtig-brand snigskytte
    • Reduceret basispåvirkning fra 100 skader til 90 skader

haglgeværer

  • Målindsamling for ikke-snegle hagler er blevet justeret til ikke længere at tage højde for præcisionsplaceringer.
    • Tidligere kunne målopkøb faktisk forårsage, at spillerens spredning afviger fra den tilsigtede målvektor, hvilket får det meste af spredningen til at gå glip af.
  • Kegelvinklen justeres nu pr. Underarketype-basis og justeres ikke længere af Range-stat.
  • At målrette seværdighederne justerer ikke længere det effektive interval for denne våbenarketype

Fusion rifler

  • Målindsamling for fusionsrifler er blevet justeret til ikke længere at tage højde for præcisionssteder.
    • Tidligere kunne målopkøb faktisk få spillerens volley til at afvige fra den tilsigtede målvektor og få det meste af volley til at gå glip af.
  • Skadefald for denne våbenarketype kan nu gulve ved 0,5x (Tidligere 0,75x)
  • Effektiv rækkevidde og virkningen af ​​optikestat for denne våbenarketype er reduceret overalt.

Auto rifler

  • Følgende påvirkningsværdier er ændret:
    • Præcisionsramme
      • 17 / 27.2 Standard / præcision (tidligere 17 / 25.5)
  • Adaptiv ramme
    • 15.75 / 25.2 Standard / præcision (tidligere 13.75 / 22)
  • Hurtig-brand ramme
    • 13.4 / 20.1 Standard / præcision (tidligere 12.5 / 18.75)

Våben frynsegoder

Nødplan

  • Backup-plan justerer nu påvirkningen, så den matcher underarketypen Rapid-Fire, mens den er aktiv.
  • Opladningstid er nu indstillet til at matche Rapid-Fire’s underarketype * 0.85, mens den er aktiv.
  • En-to-stans
    • Effekten ender nu med at håndtere nærskade eller bytte af våben.

Generel

  • Fast problem med emitterende elementer på følgende våben og ornamenter
    • Tusind stemmer
    • Summer Storm for Riskrunner
    • Jade Ansigt til Bekæmpelse af Løve
  • Rettet et problem, hvor Multikill Clip ville forblive aktiv på ubestemt tid.
  • Løste et problem, hvor drab af Shanks med Lumina ikke pålideligt ville generere en rest.
  • Løste et problem, hvor Wish-Ender ville håndtere mere skade, end det var beregnet til, når du skyder gennem bestemte genstande.
  • Løs et problem, hvor store dele af Packmasters kommandopornament til Lord of Wolves ville forsvinde, når de stod ved siden af ​​en mur.

Player Identity Systems

Emblemer

  • Stat Trackers
  • Emblemer bruger nu en opdateret detaljeringsskærm til at understøtte Stat Trackers.
  • Alle emblemer har nu Stat Trackers, der kan udstyres og udpakkes
  • Stat Trackers, der er tilgængelige på et emblem, er relateret til emblemets kilde / kategori.

Stat Trackers er opdelt i kategorier baseret på aktivitet og tidsperiode

  • Aktivitetskategorier er:
    • Seasons
    • Konto
    • Crucible
    • Bestemmelsessted
    • Gambit
    • raids
    • Strejker
    • Forsøg med Osiris
  • Tidspannekategorier er:
    • Ugentlig
    • Sæson
    • Karriere*
      • * Bemærk: Karrierestatistikker respekterer data før sæson 10, hvor det er muligt, men ellers begynder sporing i sæson 10
  • Alle de ovenstående
  • Stat Trackers kan blive forgyldt, når statistik når visse tærskler
  • Stat Trackers har nu deres eget dedikerede afsnit, som spillere kan få adgang til via Triumphs-skærmen.
    • Stat Trackers er kategoriseret i sæsonbestemte, ugentlige, karrierer og alle.
    • Stat Trackers underkategoriseres efter Stat Tracker-type.
    • Funktion Triumfer i oversigten over Triumfer er reduceret fra visning af 3 til 1
  • Samlinger
    • Emblemkollektionen er omorganiseret for at afspejle Stat Trackers struktur
  • Emblemvarianter
    • Emblemvarianter er blevet konverteret til deres egne Emblem-genstande
  • Emblem Perks og Auras
    • Emblem Perks og Auras er blevet fjernet fra emblemer.

Klaner

  • Clan Banner Perks er blevet opdateret til sæson 10

tilbehør

  • Skibe
    • Løs et effektspørgsmål på Lost Legends motorer
  • spøgelser
    • Rettet et animationsproblem med Sanctum Plate Shell
  • Sparrows
    • Opdaterede thruster-effekter til Dawning spurve Chill of Winter og Holiday Cheer
    • Problemer med faste effekter for Azure Azazyel og The Bronco

Investering

  • Sæson 9 Fond Memories Bright Engram er gået på pension, og i stedet kan spillerne nu få den nye sæson 10 Luminous Bright Engram
  • Bright Engrams kan ikke længere købes i Eververse-butikken, og kan i stedet kun optjenes ved at udjævne Season Pass
  • I stedet for Bright Engram tilbyder Eververse-butikken nu en sølv-salgsvare, der opdateres dagligt
  • Gunsmith har nu en chance for at sælge sæsonåben rustningstilstand for sæson 9
  • “Forbedret Crucible Scanner” Ghost Shell-perk er oprettet og har en chance for at rulle på Crucible-tema Ghosts
  • To nye forbrugsstoffer er tilgængelige i Eververse-butikken til Bright Dust, Scavenger’s Boon og Glimmershard (begge 250 Bright Dust hver)
    • Scavenger’s Boon:
      • Når det bruges, får dette emne fjender, der er dræbt med præcisionsskader, til at have en chance for at droppe planetariske materialer, når de besejres
      • Effekten varer 4 timer
      • Bemærk, at kun en Scavenger’s Boon kan være aktiv ad gangen
  • Glimmershard:
    • Når det bruges, får dette emne chancerne til at droppe yderligere Glimmer, når de besejres
    • Effekten varer 4 timer
    • Bemærk, at kun en Glimmershard kan være aktiv ad gangen
  • Flere bugs rettet for at sikre, at forskellige Legendary Engram-forhåndsvisninger nøjagtigt repræsenterer deres indhold
  • Shadowkeep-kampagne belønner eksotisk rustning har nu den rette kildestreng i samlinger
  • Eververse butikspakker med priser, der er reduceret på grund af at eje noget af indholdet, annonceres ikke længere som “Salg”, og læser i stedet “Komplet sæt”
  • Sæson 8 våben erhvervet fra Season Pass har nu en gyldig kildestreng i Collections
  • Flere multiplayer-emotes, der havde en varetype “Emote”, har nu den korrekte varetype på deres værktøjstip, “Multiplayer Emote”
  • År 3 eksotiske rustningsprodukter i Xurs beholdning kræver nu ordentligt Shadowkeep i stedet for Season Pass
  • Mod-komponenter demonteres ikke længere som en stak

Kraft og progression

  • Opdaterede XP-belønninger fra Mars omgivende kister og offentlige rum for at være i overensstemmelse med Shadowkeep-værdier.
  • Reducerede kraften i den ufuldstændige version af ‘Legend of Acrius’, når den blev købt fra en leverandør.
  • Betalt karakterforøgelse hæver afspilleren til den nye soft cap på 950.
  • Bemærk: Spillere kan ikke købe en karakterforstærkning, før deres første karakter har nået den bløde hætte.

Brugergrænseflade

  • Rettet et problem, hvor nogle elementer ikke blev vist korrekt i samlinger.
  • Rettet et problem, hvor spillere ikke modtager en “Fireteam-chat ikke tilgængelig”, når Steam er nede.
  • Løs et problem, hvor sporing af en forfølgelse ville afvise frigørelsesikonet.
  • Rettet et problem, hvor forkerte ikoner blev vist under “Den anden side” -mission.
  • Rettet et problem, hvor Open Fireteam-slots blev vist efter afvisning af aktivitetsvalg.
  • Rettet et problem, hvor en pladsholderværktøjstip kunne vises, mens den var i Orbit.
  • Rettet et problem, der forårsagede en vis grafisk korruption, når du navigerede til skærmen Sæsoner.
  • Rettet et problem, hvor toasten Rang 50 ville vise overlappende tal.
  • Rettet et problem, hvor vi viste en forkert justering i animationen efter køb.
  • Rettet et problem, hvor Launch Overlay ikke ville afvise, når du navigerer til skærmbilledet Quests.
  • Console Settings UI-skærmlayouts er ændret for at matche oplevelsen på pc’en, hvilket giver mulighed for fremtidige opdateringer.
    • Indstillinger, der bruger metoden til valg af karrusel, kan nu navigeres ved hjælp af d-pad-input, når de er fokuseret.
  • Tilføjet en favoritforøgelse over ikonet Finisher for let at bestemme, hvilke finishere der i øjeblikket er spillerens favoritter.
  • Tilføjet tip til spil under indlæsning af skærme.
  • Tilføjet muligheden for at ændre farven på retiklen på konsoller.
    • Spillere kan vælge mellem 7 forskellige farver, matchende pc.
  • Føjet en færdiggørelsesstat til Seasons Pass-bonusser.
  • Føjede kategorier til skærmbilledet Quests.
  • Quest Items filtreres nu automatisk til en af ​​de syv kategorier:
    • Nyt lys
    • Bemærk: Denne kategori skjuler sig, hvis der ikke er nogen aktive nye lysopgaver i karakterens beholdning.
    • Alle opgaver
    • Shadowkeep
    • Sæson
    • Afspilningslister
    • Exotics
    • Fortiden
  • Fanen Quest viser nu en lys animation, når der er nye søgenheder tilgængelige.
    • Glansen afskediges ved at holde musen hen over den nye opgaveemne.
  • Føjet komma-separatorer til Glimmer-tællingen i tyvegasstrømmen.
    • Hold mig ikke længere vågen om natten.
  • Ændring af fireteams på PVP Private Matches-startskærmen bruger nu Venstre / Højre knapper.
  • Spillere kan nu se hvilke sæsoner de ejer ved at se på værktøjstip Season Rank i sæsonskærmen.
Læs også  Call of Duty: Warzone Tracker er en vigtig statistikmotor, du skal bruge

Generelle fejlrettelser, livskvalitet

Bekæmpe

  • Der blev foretaget ændringer i Cabal Psions Psionic Rupture-jordangreb for at forbedre klientens ydeevne under opvarmede engagementer.
  • Elite, Mini-Boss og Boss navneskilt vises nu korrekt som “venlige”, når de invaderer under Gambit-kampe.
  • Hunter Tempest-strejke-nærkampfunktion kan nu udføres, når du bruger pc-kontroller, hvor Sprint er indstillet til “Hold”.
  • Titan Sunbreaker meleeevne “Mortar Blast” vil nu mere konsekvent levere sin detonationsskade i Crucible.
  • Venlige projektiler, der rejser langs jorden, vil passere gennem allierede Titan Banner Shields. Burning Maul og Voidwall Grenade er eksempler på evner, der genererer jordfølge-projektiler.
  • Hunter eksotisk “Liar’s Handshake” Cross Counter melee skade buff udløber nu som beregnet efter afhentning af et bæreobjekt (f.eks. Et smedebatteri)
  • Løste et problem, hvor Hunter’s ville forblive uden for radaren for længe, ​​når de kom ud af usynlighed, mens de var på huk.
  • At blive dræbt af “The Cut and Run” spejderriflen viser nu ordentligt et nekrologikon i kampfoderet.
  • Karakterunderklasser med varierende nærkampfærdigheder tæller nu mod Melee Kill-dusører og triumfer. (Disse inkluderer Titan Hammer Throw, Hunter Throwing Knives og ætsende røgbombe og Warlock Celestial Fire and Ball Lightning.)
  • Ugentlig strejkepenge for drab på Hive og Vex-chef vil nu give fremskridt til spillere for at dræbe Savathuns Song (Shrieker Boss), Xol (Hive Worm God) og Garden World-strejken’s Vex Cyclops Boss.
  • Inspektionsfunktionen til PS4 “Jumper” -knappens layout vil nu udløse ordentligt af at holde L1 + R1 som angivet.
  • Jægere skal ikke længere være i stand til at komme i en ”immun mod skader” -status ved hjælp af et sværd og Card Shuffle-emote.

Spilleridentitet

  • Crucible Triumph Challenge Accepteret kræver nu 10 ugentlige udfordringer for at gennemføre.
  • “Yderligere bounties” fra Vanguard-, Crucible- og Gambit-leverandører vil nu fremskaffe deres tilsvarende Daily Bounty Triumphs; Vanguard Agent, Mercenary og Daily Bounty.
  • Fastidious Miser Triumph vil nu blive fremskrevet korrekt og afsluttet for spillere, der har fundet alle 30 Ascendant-kister på tværs af de tre forbandelsesvæger i drømmehaven, og har hævdet de tilsvarende triumfer.
  • Moderne “Optjent under nivellering” vises nu korrekt som ulåste i samlinger på tværs af alle kategorier. (Eks. Bryst: Unflinching Light Arms Aim mod)
  • Fjernet en duplikat fra Worldline Zero Catalyst Triumph.
  • Black Talon Catalyst Triumph vil nu gå korrekt og afslutte fra Black Talon dræber i stedet for Lord of Wolves.
  • Den forsagte triumf ‘VANTED: Rifleman’ kan nu opnås ved enten at dræbe Rifleman eller efter afsluttet den tilsvarende Adventure-mission.
    • Dette løser et sjældent problem, hvor en spiller muligvis ikke får kredit for at have dræbt Rifleman, før missionen blev afsluttet.

Belønninger

  • Lydeffekterne fra Warlock eksotiske “Transversive Steps” vil nu kun blive udløst, når en spiller har reserve-ammunition til at genopfylde deres nuværende våbenmagasin.
  • Sort armeringsskema kan nu afmonteres. Demontering sletter et enkelt skema fra stakken.
  • At få MIDA Catalyst forhindres ikke længere ved at lege med Clanmates. Drop rate blev justeret og skaleret nu korrekt med Clan “Catalyst Seeker” Perk bonus.
    • Tilføjet drop chance for gevinster ved Glory Rank 3 Fabled (5% uden Clan-bonus, 10% med Clan-bonus)
    • Øget faldchance for sejre ved Glory Rank 4 Mythic (5%> 10% uden Clan-bonus, 10%> 30% med Clan-bonus)
    • Nu garanteret fald for enhver sejr på Glory Rank 5 Legend.
  • Well Well Well Gambit Invasion Medal Triumph har nu et ikon.
  • Prime Attunement buff vises nu for alle nye tegn, når de når 900 Power, selvom forrige tegn blev slettet.
  • Tess vil ikke længere præsentere spilleren med en tom Solstice of Heroes-gaveskærm.

Verden

  • Rifleman vil ikke længere lejlighedsvis forsvinde under bosskampen, hvilket for tidligt afslutter missionen.
  • Crucible Quest-trin “Forging the Broadsword – The constant” peger nu specifikt spillere på at gennemføre Crucible Daily-bounties.
  • Den eksotiske søgen Malfeasance kræver ikke længere at have den forsagte udvidelse. Spillere, der henter New Light Malfeasance Intro-søgen, får nu tildelt “Darkness In the Light” -trinnet efter at dræbe Ascendant Servitor Primeval-boss.
  • Løste et problem med placering af hyldest banner for at åbne Tribute Hall døre. Nye spillere såvel som alle spillere, der tidligere ikke var i stand til, kan nu placere banneret korrekt ved at afslutte introduktionen ”The Tribute Hall”.
  • Forbedret præstation under den sidste bosskamp af Garden of Salvation Raid.
  • Spillere skal ikke længere være i stand til at få spillere til at blive sparket til Orbit under Crucible-kampe ved gentagne gange at udføre Titan Bubbles og Warlock Wells of Radiance.
  • Fast og problematisk, hvor spillerne skulle vente på, at andre skulle indlæse, når de rejste til tårnet.

Damp

  • Musikvolumen anvendes umiddelbart i stedet for efter Bungie-stænkskærmen.
  • PC Client: rettet et problem, der kunne bremse belastningstiderne for nogle brugere, når spillet ikke var i fokus (Alt-fanebladet til et andet vindue).

Generel

  • Pigeon og Phoenix lore-bogsiderne er nu synlige for spillere, der har tjent dem. Når du anskaffer Bastion Exotic Weapon, låses alle sider op.
  • Dawning 2019 gaver var godt forbi deres udløbsdato og kan nu sikkert kasseres.
  • Dawning Exotic Sparrow-forfølgelse kan ikke længere erhverves fra Evas forladte quests-sektion under andre begivenheder.
  • Gambit- og Crucible-nærkampe dræber dusører vil nu korrekt tælle projektil-nærkampfærdigheder som Celestial Fire, Ball Lightning og Throwing Knife.

Crucible

  • Forsøg med Osiris vender tilbage til sidst
    • Tal med Saint-14 i Tower Hangar for at begynde din Trials-rejse. Trials-spillelisten bliver først tilgængelig fredag ​​den 3.-13.
  • Anomalien, keglen og Exodus Blue er blevet føjet til Crucible-kortrotationen. Disse kort vises nu i de fleste afspilningslister.
  • Rettet et stort antal fejl uden for miljøet på Distant Shore.
  • Der blev rettet et stort antal fejl uden for miljøet på Fragment.

Ydeevne

  • Fast UI-stamming og indramning falder, når du indlæser eller anvender tilstande
  • Forbedret rammer i Gambit og Gambit Prime
  • Rette problemer med indrammede rammer under Sanctified Mind-mødet i frelsens have
  • Rette problemer med indramning i Pit of Heresy Dungeon, specifikt i tunnelmøder
  • Fast stutter ved højt ramme på pc
  • Generelle forbedringer af ydelsen på pc, når der er meget affald på jorden
  • Indlæsningstid er ikke længere bundet til indramming

RELATED ARTICLES
- Advertisment -