ForsidePs4Ghost of Tsushima's kamp vil være udfordrende: "et par slag vil dræbe...

Ghost of Tsushima’s kamp vil være udfordrende: “et par slag vil dræbe dig”

Ghost of Tsushima-udvikleren Sucker Punch ville “ær sværdets dødelighed.”

Spøgelse af Tsushima‘s kamp vandt’t være let, selvom det måske har set sådan ud i det nylige dybdyk. Ifølge udvikleren Sucker Punch var den person, der spiller demoen, meget erfaren, så vi’Jeg finder det meget mere udfordrende end det, når vi får fat i det.

“Vi prøver at lave et jordet spil i den forstand, så et par slag fra fjenden dræber dig,” spil instruktør Nate Fox fortalte IGN. “Spillet er meget udfordrende.”

Fox sagde, at Sucker Punch kan lide at beskrive spillet’s kamp i tre ord: mudder, blod og stål. “Vi ærer absolut sværdets dødelighed,” forklarede han.

“Vi så samurai-film, og folk gik ned med en eller to strejker, og det er indlejret inde i kampen. At slå mongolerne i kamp vil være hårdt, men det’s den udfordring, der får den til at føle sig levende og sejren belønende. Du kan’t bare løbe ind i en lejr og kæmpe mod fem mennesker på samme tid, vil du blive overvældet og dø.”

Et andet element, der lånes fra samurai-biografen er de skæbnesvangre dueller mod sværdherrer, noget som Ghost of Tsushima vil have. Sucker Punch ønskede endda at medtage det i den nylige episode af State of Play (den mest sete SoP nogensinde), men i sidste ende gjorde det ikke’t.

“En ting gjorde vi ikke’Det show på State of Play, som jeg ville ønske, vi havde, var, at spillet indeholder dueller mod andre ekspert sværdmænd,” bekræftede Fox.

“Dette er klassiske samurai-ting. Disse kampe er utroligt vanskelige, og de’re drives fra personlighed og blive løst på den mest filmatiske måde som muligt, hvilket også er sandt for fantasien. Du skal studere din modstander og forstå, hvordan de angriber for at vinde.”

Sucker Punch bekræftede for nylig, at samurai og spøgelse ikke er binære valg, og at spillere på ethvert tidspunkt kan skifte mellem dem.

Ghost of Tsushima er ude den 17. juli på PS4.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES