ForsidePcDen bedste bit af Witcher 3: Blod og vin er en sjove,...

Den bedste bit af Witcher 3: Blod og vin er en sjove, kastede sideopgaver

En ny Witcher spil kommer! Men det vil tage et stykke tid, selvom skiftet til Unreal Engine 5 er det rigtige træk for CDPR. I mellemtiden tænker vi alle på at afspille den moderne klassiker, der er Witcher 3: Wild Hunt – hvis du er uenig i denne erklæring, skal du bare bære med mig (og ved, at du tager fejl).

Efter to rater, der var ganske fokuseret på monsterjagt og menneskelig drama, muliggjorde Witcher 3’s massive omfang for et bredere udvalg af blandt andet zany sideopgaver og uklare hyldninger. Mens det første spil var designet til at være en detektivhistorie, spiller den treque stort set – og læser – som den mest kompetente, men trætte professionelle i verden er blevet kastet i den største gåsechase nogensinde.

"" Kan Geralt ikke bare have en dejlig ferie?

Selv efter at have fundet Cirilla og fået en klar fornemmelse af den verdensafslutende trussel, der veltes i nærheden, har de to (fremragende) ekspansionspakker Geralt humle sig gennem forvirrende situationer og den nøjagtige slags rod, han prøver hans forbandede bedst at undgå. På en måde tror jeg, at vi alle elsker Geralt, fordi han er en badass -kriger, der næsten ikke er i stand til at undslippe det værste – og dummeste – af samfundet på trods af at han prøver sit hårdeste for at fungere som en ensom ulv hele tiden. Og Witcher 3 spikede den følelse.

Alligevel tager blod og vin – udvidelsespakken så god, at den vandt flere RPG of the Year 2016 -priser – tager Geralt til landet vin og skinnende riddere, Toussaint. Det hele føles passende Middelhavet, og øger de dele af civilisationen, som Geralt hader mest. Hoved blandt dem er bureaukrati. Relatabel.

"" En ikke-så-subtil reference.

Én udvidelsens silliest quests er Paperchase. Det er meget populært nu, da denne “mission” er sjove på egen hånd, men det bliver endnu sjovere, når du lærer om dens oprindelse, og hvorfor CDPR muligvis har inkluderet det i første omgang. Lad mig nu tale om fransk animation lidt …

Den legendariske Asterix og Obelix -tegneserier og animerede film følger de meget komiske eventyr i en landsby af galler, når de modstår romersk besættelse omkring år 50 f.Kr. En af franchisens mest berømte flicks er de tolv opgaver i Asterix, som ikke var baseret på nogen tegneseriehistorie, og har Julius Caesar til at fortælle den stædige gruppe af gallerne, han vil overdrage det romerske imperium til dem, hvis de med succes kan bære Ud tolv opgaver inspireret af de tolv arbejde i Hercules.

"" Forventede du at se dette billede i en Witcher -artikel?

Den mest mindeværdige opgave på listen er muligvis den, hvor Asterix og Obelix skal besøge “Det sted, der sender dig gal” for at få fat i tilladelsen, A38. Det, der lyder som den enkleste ting i verden, bliver snart til bureaukratisk helvede, da den flerhistoriske romerske bygning er fuld af uhjælpsomme offentlige arbejdere og masser af administrativt vrøvl. Og ja, det sender bogstaveligt talt folk gale. Du kan se det hele her – det er værd at din tid.

Vi afskrækker alle, der udfylder papirarbejde og løber fra det ene kontor til det næste, og Geralt er åbenlyst – eller rettere … forsøger at være – frem for alt de verdslige ting, så akavet humor tager scenen, når han støder på en fyr, der ville tilbagebetale ham For et job, han gjorde for mange år siden. Fangsten? Han åbnede en konto i Geralts navn på Cianfanelli Bank for hver gang den berømte Witcher dukkede op igen.

"" CDPR er måske ikke kendt for sine subtile referencer, EY?

Ligesom i den førnævnte tegneserie går den arbejdende mand i håb om at hurtigt udfylde nogle papirer og gå væk med hans belønning. Når alt kommer til alt er kontoen hans, hvad kunne der gå galt? For det første siger banken, at han er død. Og for at rulle fejlen tilbage og få sine penge, har han brug for tilladelsen A38 – nej, udvikleren var ikke nøjagtigt subtil, var det?

Det følgende er en meningsløs –yet underligt sjov-blanding af at gå mellem kontorer, gribe formularer, vente sammen med kunderne så irriterede som dig, og til sidst, endda vente på en hel uge i spillet. Tingene bliver aldrig så hektiske som i Asterix -filmen, men essensen og skarp satire er alle de samme. Geralts hæk, konstant trætte vibber er kirsebæret oven på denne genfortælling af en historie, som enhver voksen kender for godt.

"" Som en klog mand engang sagde: ‘Diskretion er den bedre del af Valor’.

Naturligvis fører søgen til sidst til et kritisk punkt, hvor spillerne kan bruteforce en løsning eller fortsætte med at spille pænt (igen ved at vente en hel uge ). Det sidstnævnte er det bedste valg, da du får både hele summen af ​​penge, som Geralt skyldte sammen med et temmelig sødt sværd.

For det meste spiller Paperchase livet en fræk riff på hentning af opgaver, noget som enhver ivrig RPG -spiller skal værdsætte, men det er de yderligere lag af både eksterne referencer og oprigtig udmattelse med IRL -problemer, der får det til at skille sig ud. Det er svært at ikke forholde sig til Geralts kedeligste kamp indtil videre, især når han allerede har det som en fisk ud af vandet i stabens gader i Beauclair, hovedstaden Toussaint.

"" Kan ikke forestille mig, at Asterix dræber nogen over et ærinde …

Hvis vi laver nogle ekstra grave, kan vi også lære om, hvor trætte polske borgere har at håndtere langsomme administrative processer og overkompliceret bureaukrati – nogle spillere fra landet kalder det “den mest realistiske mission, jeg har set i et fantasispil”, og er ikke stoppet med Større ladning af karikatur, når den kiggede på gennem visse linser.

Det ville ikke være forkert at sammenligne Asterix og Obelix’s tegneserier og animerede flicks til Witcher 3 – ikke kun blod og vin – og diskutere, hvordan deres forståelse af den civiliserede verden og dens underfald er stort set den samme. Hovedpersonerne i disse historier krydser ukendte – eller simpelthen ubehagelige – placerer hele tiden, men det er altid den “moderne mand”, der er kommet med “et bedre system”, der giver Geralt og gallerne, den største hovedpine.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES