ForsidePcSonic Origins er en masterclass i at ødelægge en klassiker

Sonic Origins er en masterclass i at ødelægge en klassiker

Efterhånden som spiludviklingsopgaver går, føles det ikke urimeligt at sige, at en af ​​de enkleste opgaver, som en større udgiver kunne påtage sig, er at remaster og genudgive klassiske 2D-spil fra 16-bit-æraen. Og alligevel, på en eller anden måde, med sonisk oprindelse , svingede Sega og … ja, det er ikke helt miss. Men det er ikke hjemmekørslen, det burde heller ikke være.

Du har ret til at påpege, at ingen spiludviklingsopgave er let , selvfølgelig. Det hele er vanskeligt. Men i tilfælde af Sonic Origins var Sega blevet behandlet en temmelig stærk hånd til at begynde med; Et perfekt udgangspunkt for denne samling. Store, høje kvalitet, moderne motorversioner af Sonic 1, 2 og CD eksisterede allerede på mobil – og versioner i Origins har deres rødder der. De havde også Headcannon, en del af besætningen bag Barnstorming Sonic Mania og fortrolig med motoren, der drev de mobile porte, til at lægge til hjælp. Die Felt Cast: Denne samling skulle være strålende. Det er delvis der, antager jeg – men også ganske langt fra det. Luk, men ingen cigaret.

I golf ville jeg generelt snarere gå glip af bolden helt, miste et slagtilfælde og gå videre fra min nuværende position end at kigge på bolden og sende den karriere i skoven og undervækst. Men Sonic Origins er sidstnævnte; Sega svinger, forbinder med en jubilæumsfeiring, der er strålende på papir … men skuddet har karrieret i en grim, usmagelig retning. Det er heller ikke ude af held – det er ned til henrettelse.

Skal jeg blive overrasket? Jeg ved ikke. Det er underligt. Sega’s forsøg med Sonic i det sidste årti har svinget mellem strålende og alvorlige med en næsten pendullignende forudsigelighed-men dette er bare en genudgivelse. Det ompakker en masse gamle spil. Desuden er dette gamle spil – dem, du sandsynligvis kunne efterligne på din bils infotainment -skærm, hvis du ville (faktisk er en smuk, iffy version af Sonic 1 tilgængelig på skærmene af Tesla -køretøjer). Der findes en utrolig moderne motor, hvor de kan genopbygges, og for tre af dem er det allerede sket på mobil. Som udgangspunkt for et nyt produkt er dette omtrent en så ren-cut en opgave, som det kommer. Tid og ressourcer kunne næsten helt sikkert garantere succes, da alle de krævede stykker allerede er i spil.

Se på YouTube

Sega har også en fjer i kasket: fans vendte proffer, der har dedikeret en uforholdsmæssig mængde af deres liv til at vende teknik og forstå, hvad det er, der gør deres yndlingsspil store. Dette er nogle af de samme navne, der i sidste ende leverede Sonic Mania, uden tvivl det bedste spil i serien – og nogle af de samme ansigter var dem, der blev udarbejdet til at få Sonic 3 & Knuckles til at fungere til denne samling.

Som nævnt er versioner af Sonic 1, 2 og CD i Origins også baseret på de mobile versioner, der er udviklet af nogle af disse samme mennesker – og da pakken blev annonceret, betød det ældre Sonic -fans som mig, der spaltede ved munden for disse Versioner – De kom fra fyre, der virkelig vidste, hvad de gjorde. De mobile porte var fremragende, så begrebet at have dem på almindelige spilplatforme sammen med det ene spil, der manglede på mobilen, var spændende.

Et eller andet sted langs linjen er der dog brudt noget. Jeg har testet spillet lidt på både pc og Xbox, og selvom konsolversionen føles lidt mere hjemlig, sætter heller ikke mit hjerte i brand med nostalgi.

Dette handler ikke om musik, der er fjernet fra Sonic 3 eller Nonsense som det, det handler heller ikke om de spil, der kører, som du ville forvente og have de funktioner, du ville have. Nogle af det føles bare som fjollede oversigter; Tastaturskontroller, der ikke kan være rebound, eller områder i niveauer, hvor fysikken ikke fungerer helt som forventet, hvilket forårsager mærkelige quirks i niveauets design. Af en eller anden grund deignede Sega til ikke at remaster musikken fra Sonic & Knuckles, hvilket betyder, at den lyder mudret og værre end dets to megadrev forgængere i den samme samling. Lydmestringen er dårlig overalt – faktisk – spilene er for stille, men Sonic CD’s anime -cutcenes er for høje, og så videre.

"" Med alt det nye indhold skulle det have været en sving og et hit.

Nogle valg er bare mærkelige. Jubilæumsversionerne af spilene ændrer livssystemet, og selvom den traditionelle opsætning er i spillet og genskabes i dens motor, kan du kun spille det i 4: 3 – ingen widescreen. Tilsvarende er der ingen måde at spille Sonic 3 og Sonic & Knuckles separat, en lille lille sletning af historien. Jeg forstår ikke hvorfor, især med SEGA, der ejer og erstatter den rettigheds-omdøbte musik-det føles bare middel og får samlingen til at føle sig ufuldstændig.

Andre ting føles dog mere uhyggelige. Der er en sløret præsentation af Pixel Art, der på en eller anden måde ser værre ud end de mobile versioner i 2013, hvorpå disse versioner er baseret på og bestemt markant værre end Sonic Manias flere grafikindstillinger. Der er også en vaskeri -liste over bugs, hvor du undertiden kan føle systemerne for disse klassikere, især Sonic 3 & Knuckles, der opløses, mens du spiller. Det værste og mest irriterende af disse er Tails ‘evne til at gå tabt, men ikke fortvivle, som han gjorde på Mega Drive – hvilket betyder, at du skal spille resten af ​​niveauet, når hans hektiske, panikede spring ringer ud over toppen af ​​musikken.

Mest forbløffende på pc er den måde, spilene præsenteres på og forestillingen. Disse remastere af spil fra midten af ​​90’erne rackede straks massiv CPU- og GPU-brug, selv på åbningsstænkskærmen. Årsagen er tilsyneladende en kombination af denuvo anti -piratkopiering BS (et latterligt indfang for spil med en kombineret alder på over 100, der er tilgængelig på hvert ROM -sted under solen) og menuerne, der kører i Segas pindsvin -motor, den samme teknik som Betjener de moderne 3D Sonic Games.

Kan bekræfte, Sonic Origins svingede over 90% af CPU -strømmen til at begynde med. Derefter skiftede det til at bruge GPU -behandling i stedet, og nær nåede det øjeblikkeligt næsten 50% brug.

Og dette er bare til den statiske skærm, der fortæller dig, at spillet auto gemmer. pic.twitter.com/4uwjgb2ncv

– Motorroach (@Motorroach) 23. juni 2022 For at se dette indhold skal du aktivere målretning af cookies.Manage Cookie -indstillinger

Menuerne er temmelig overdådigt og flot, men fordi de fortsætter med at køre i baggrunden, selvom du spiller 2D -spil, betyder det, at din GPU konstant bliver flayet af dette spil, der skal være enkelt nok til, at selv en gammel pc kan rocke. Spilene kører fint på de rigge, jeg har testet det på – men et spil af denne art skulle ikke hamre en pc på denne måde uanset.

Denne underlige pc-præstationsovervågning ser ud til at generelt indkapsler Sonic Origins-oplevelsen uden for spilene: smuk og fantastisk på papir, men halvbagt i udførelsen. Missionstilstand føles temmelig uinspireret, og den ulåselige bonuskunst og lignende er fin, men temmelig standard for denne slags samling.

Oplevelsen inde i spilene er dog det, der betyder noget. Og for alle klager er disse stadig spillbare versioner af fire absolutte klassikere, herunder en ‘moderne’ version af det bedste af Bunch, Sonic 3 & Knuckles. Men fejlene, tilsynet og nogle af de præsentative problemer betyder, at dette er en kompromitteret oplevelse. Selv de ting, jeg forstår, som nødvendigheden af ​​at erstatte musik, er ikke blevet gjort til den standard, jeg håber – der er bedre Mega Drive Sound -chip -remixer af den nye erstatning Sonic 3 -musik derude på YouTube. Faktisk lyder de sammensatte fine udskiftninger ikke helt som MD -musik alligevel, hvilket betyder, at de ikke helt sammen med resten af ​​spillet.

Mange mennesker vil sige uundgåeligt, at dette er små ting. Spilene fungerer, og de er så gode som de nogensinde var. Små bugs og kompromiser gør ikke så stor forskel, gør de? Men nej. Jeg hævder, at de virkelig gør det. De små ting tilføjer. I dette tilfælde tilføjer de op til skuffelse og ønsker en forbandet refusion. Dette burde have været den endelige version af disse spil. Det er det ikke. Nogle gange kan du forstå, hvorfor dette sker. Nogle gange er de vanskelige omstændigheder klare. Alt, hvad jeg ser her, er en forhastet indskud af en pakke, der simpelthen ikke er god nok. Sega skal skamme sig for at have vendt dette ind.

""

Værre for Sega er der bedre muligheder derude. Én Steam Guide med titlen “Sådan forbedres Sonic 3 i Origins” består af fire trin: på vej til webstedet til den fan-fremstillede Sonic 3 Air, installerer den og startede den i stedet for Sonic Origins. Når fans peger på gratis fan-fremstillede projekter, der er år gamle i stedet for din officielle jubilæumsfeiring, er der gået noget galt. Det hele er gjort så meget værre af det faktum, at der er så mange glimt af glans i denne pakke – den meget tiltrængte retro -motorport på S3K, de smukke animerede cutcenes, der bygger på spilene … men det er undergravet af alle problemer og fejl .

Mest forbandet af alle er skuffelsen over de største fans af alle-medlemmer af holdet, der arbejdede på spillet, de førnævnte fans-vendte-pro, der gjorde omvendt teknik originalerne til et job, der remaster dem for Sega. På Twitter talte en af ​​de mest fremtrædende af udviklingsholdet, Headcannon, ud.

"" Det er dårligt. Det er dårligt. (Virkelig, virkelig dårlig).

”Dette er frustrerende. Jeg lyver ikke og siger, at der ikke var problemer i det, vi gav Sega, men hvad der er i oprindelse er heller ikke det, vi vendte ind, ”sagde han. “Integration introducerede nogle vilde bugs, som konventionel logik ville have en tro på, at vores ansvar- mange af dem er ikke.”

”Vi var udenforstående med at skabe et separat projekt, der derefter blev kranglet til noget helt andet. Vi vidste at gå ind i, at der ville være en stor tidskrab, og vi arbejdede os i jorden for at møde det bare så dette ville endda blive lavet og frigivet. ”

Når selv en udvikler Straight-Up siger, at de er utilfredse med det færdige produkt, ved du, at tingene er dystre. Og det er virkelig trist. Sonic 3 & Knuckles er for mine penge den bedste 2D -platform, der nogensinde er lavet. Ja, bedre end Mario 3. og verden. Hvad med det? Det har råbt til den endelige udgivelse … men Origins er besat. Og ligesom det skiver golfskud, vil det tage lidt fastgørelse. Det er svært at skyde ud af det uslebne. Stakkels Sonic – Han bor i det uslebne. Som pindsvin gør, antager jeg.

Hvis du pauser Sonic 1 på det rigtige tidspunkt, post-scenen, men inden aktnummeret vises, ser du teksten ‘Sonic er gået’. Sonic Origins er en anden SEGA -udgivelse, hvor det i det mindste et øjeblik føles som om han faktisk har. For pokker. I det mindste går filmserien fra styrke til styrke.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES