ForsideSwitchZelda: Echoes of Wisdom Gerudo Sanctum gennemgang

Zelda: Echoes of Wisdom Gerudo Sanctum gennemgang

Efter at have vundet Gerudo Towns tillid i Zelda: Echoes of Wisdom sætter prinsesse Zelda sig for at lukke Gerudo Desert Rift og bringe freden tilbage til den urolige by.

Men inde i den stille verden finder hun det vidtstrakte Gerudo Sanctum, der er fyldt med gåder, fjender og et forvirrende udvalg af døre, stiger og hemmelige gange.

For at hele revnen og fortsætte sin rejse må hun bruge næsten alle de magiske ekkoer, hun har samlet indtil nu, før hun møder den hårdeste boss, hun endnu har kæmpet mod!

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘.video_wrapper’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)” title=”Klik for at afspille video fra YouTube”>Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Gerudo Sanctum | Dungeon Gameplay Walkthrough

YouTube video
Se på YouTube


Zelda: Echoes of Wisdom Gerudo Sanctum guide

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Inde i Gerudo Sanctum skal Zelda først finde vej gennem et fangehul for at nå frem til sprækken. I det første rum skal du affyre en Tornando mod den glødende øjenkontakt og derefter fortsætte gennem døren.

For at åbne den nøglelåste dør skal du gå til højre og derefter gennem den midterste dør – du kan omgå vindstrålerne ved at dreje gennem deres stråle.

I det næste rum støder du på en stor gruppe Pathblades – de er ekstremt nyttige ekkoer, fordi de er hurtige, billige at tilkalde og lavet af metal, hvilket betyder, at de kan skade mange forskellige slags fjender.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Besejr mindst én Pathblade for at samle dens Echo, og kast derefter en Tornando på kontakten øverst i rummet. Det vil få en skattekiste til at dukke op til højre, som indeholder nøglen. Tag nøglen og et Gibdo-ekko, hvis du ønsker det, og gå derefter gennem døren i bunden af rummet.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Her skal du besejre nogle skorpioner, hvilket er hurtigt arbejde for dine nye Pathblades. Når du har besejret dem, kommer du tilbage til hovedrummet med nøgledøren, som du nu kan åbne.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

I det sidescrollende kammer skal du bevæge dig nedad og bruge Tri til at flytte skattekisten ud over afsatsen. Så kan du lade den falde og tage indholdet.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Gå til højre, og i dette rum skal du bruge en Tornando til at blæse sandet væk fra stigen, der fører op. Derefter kan du bruge en Platboom og en trampolin til at nå den høje platform.

Efter at have vundet Gerudo Towns tillid i Zelda: Echoes of Wisdom sætter prinsesse Zelda sig for at lukke Gerudo Desert Rift og bringe freden tilbage til den urolige by.

Men inde i den stille verden finder hun det vidtstrakte Gerudo Sanctum, der er fyldt med gåder, fjender og et forvirrende udvalg af døre, stiger og hemmelige gange.


For at hele revnen og fortsætte sin rejse må hun bruge næsten alle de magiske ekkoer, hun har samlet indtil nu, før hun møder den hårdeste boss, hun endnu har kæmpet mod!

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘.video_wrapper’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)” title=”Klik for at afspille video fra YouTube”>

Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Gerudo Sanctum | Dungeon Gameplay Walkthrough

Se på YouTube

Zelda: Echoes of Wisdom Gerudo Sanctum guide

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Inde i Gerudo Sanctum skal Zelda først finde vej gennem et fangehul for at nå frem til sprækken. I det første rum skal du affyre en Tornando mod den glødende øjenkontakt og derefter fortsætte gennem døren.

For at åbne den nøglelåste dør skal du gå til højre og derefter gennem den midterste dør – du kan omgå vindstrålerne ved at dreje gennem deres stråle.

I det næste rum støder du på en stor gruppe Pathblades – de er ekstremt nyttige ekkoer, fordi de er hurtige, billige at tilkalde og lavet af metal, hvilket betyder, at de kan skade mange forskellige slags fjender.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Besejr mindst én Pathblade for at samle dens Echo, og kast derefter en Tornando på kontakten øverst i rummet. Det vil få en skattekiste til at dukke op til højre, som indeholder nøglen. Tag nøglen og et Gibdo-ekko, hvis du ønsker det, og gå derefter gennem døren i bunden af rummet.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Her skal du besejre nogle skorpioner, hvilket er hurtigt arbejde for dine nye Pathblades. Når du har besejret dem, kommer du tilbage til hovedrummet med nøgledøren, som du nu kan åbne.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

I det sidescrollende kammer skal du bevæge dig nedad og bruge Tri til at flytte skattekisten ud over afsatsen. Så kan du lade den falde og tage indholdet.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Gå til højre, og i dette rum skal du bruge en Tornando til at blæse sandet væk fra stigen, der fører op. Derefter kan du bruge en Platboom og en trampolin til at nå den høje platform.

På toppen skal du besejre Lv 2 Gibdo med nogle Pathblades og derefter bruge Tri i det næste rum til at trække blokken ud under sandet. Dette vil låse op for indgangen til sprækken og det stille Gerudo-helligdom.

Gå to skærme tilbage, stil dig på knappen, lad dig falde ned og klatre op ad den første stige, du kommer til. Gennem døren er du tilbage ved indgangen og klar til at gå ind i selve Sanctum på din højre side!

Stille Gerudo-sanktum

Inde i denne nye sprække skal du gå gennem døren foran dig, klatre op ad stigen og derefter gå til højre.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Klatre op ad den knudrede væg, og undgå de vindstråler, der prøver at skubbe dig ned. På toppen skal du skubbe til kampestenen for at forhindre luftstrålen i at blæse hen over stigen foran dig.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Klatr op ad stigerne, og du bør befinde dig foran en låst dør, som du skal bruge en nøgle til.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Gå nu til venstre, så finder du et rum fyldt med flyvende fliser – nyttigt, hvis du vil gennemføre sideopgaven i oasen med Gerudo, som gerne vil se dem!

Gå til højre, når du har besejret fliserne.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

For at komme videre her skal du gribe fat i og trække i håndtaget øverst i rummet og løbe over det bevægelige bælte gennem den blå dør, før den lukker. I det næste rum skal du trykke på X for at kaste Tri ind i stendøren og derefter trække baglæns for at svinge den rundt.

Tag nu sølvnøglen fra kisten derinde, og gå tilbage til den låste dør.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

På den anden side skal du sørge for at få fat i slangestatuens ekko og derefter fortsætte gennem det store ekko. Her kan du få fat i et nyttigt Mothula-kamp-ekko, før du går videre gennem den venstre dør.

Lad skattekisten stå på den anden side, du skal bruge en Holmill senere for at komme ned i dette rum, og fortsæt nedad.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

I rummet med de rullende bælter og kasser, der blokerer din vej, skal du affyre en Tornando Echo på tværs af vejen for at flytte kasserne og derefter hoppe over.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Gå ned ad stigen, og du befinder dig i et andet sidescrollende rum. Brug din nye Pathblade eller Mothula til at slå caromadilloerne ud, og hop så over til platformen over kisten. Brug en Holmill til at lave et hul i sandet og få fat i kisten, hvorefter du kan lade dig falde ned og fortsætte ned ad stigen til venstre.

Efter at have vundet Gerudo Towns tillid i Zelda: Echoes of Wisdom sætter prinsesse Zelda sig for at lukke Gerudo Desert Rift og bringe freden tilbage til den urolige by.

Men inde i den stille verden finder hun det vidtstrakte Gerudo Sanctum, der er fyldt med gåder, fjender og et forvirrende udvalg af døre, stiger og hemmelige gange.

For at hele revnen og fortsætte sin rejse må hun bruge næsten alle de magiske ekkoer, hun har samlet indtil nu, før hun møder den hårdeste boss, hun endnu har kæmpet mod!

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘.video_wrapper’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)” title=”Klik for at afspille video fra YouTube”>

Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – Gerudo Sanctum | Dungeon Gameplay Walkthrough

Se på YouTube

Zelda: Echoes of Wisdom Gerudo Sanctum guide

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Inde i Gerudo Sanctum skal Zelda først finde vej gennem et fangehul for at nå frem til sprækken. I det første rum skal du affyre en Tornando mod den glødende øjenkontakt og derefter fortsætte gennem døren.

For at åbne den nøglelåste dør skal du gå til højre og derefter gennem den midterste dør – du kan omgå vindstrålerne ved at dreje gennem deres stråle.

I det næste rum støder du på en stor gruppe Pathblades – de er ekstremt nyttige ekkoer, fordi de er hurtige, billige at tilkalde og lavet af metal, hvilket betyder, at de kan skade mange forskellige slags fjender.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Besejr mindst én Pathblade for at samle dens Echo, og kast derefter en Tornando på kontakten øverst i rummet. Det vil få en skattekiste til at dukke op til højre, som indeholder nøglen. Tag nøglen og et Gibdo-ekko, hvis du ønsker det, og gå derefter gennem døren i bunden af rummet.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Her skal du besejre nogle skorpioner, hvilket er hurtigt arbejde for dine nye Pathblades. Når du har besejret dem, kommer du tilbage til hovedrummet med nøgledøren, som du nu kan åbne.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

I det sidescrollende kammer skal du bevæge dig nedad og bruge Tri til at flytte skattekisten ud over afsatsen. Så kan du lade den falde og tage indholdet.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Gå til højre, og i dette rum skal du bruge en Tornando til at blæse sandet væk fra stigen, der fører op. Derefter kan du bruge en Platboom og en trampolin til at nå den høje platform.

På toppen skal du besejre Lv 2 Gibdo med nogle Pathblades og derefter bruge Tri i det næste rum til at trække blokken ud under sandet. Dette vil låse op for indgangen til sprækken og det stille Gerudo-helligdom.

Gå to skærme tilbage, stil dig på knappen, lad dig falde ned og klatre op ad den første stige, du kommer til. Gennem døren er du tilbage ved indgangen og klar til at gå ind i selve Sanctum på din højre side!

Stille Gerudo-sanktum

Inde i denne nye sprække skal du gå gennem døren foran dig, klatre op ad stigen og derefter gå til højre.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Klatre op ad den knudrede væg, og undgå de vindstråler, der prøver at skubbe dig ned. På toppen skal du skubbe til kampestenen for at forhindre luftstrålen i at blæse hen over stigen foran dig.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Klatr op ad stigerne, og du bør befinde dig foran en låst dør, som du skal bruge en nøgle til.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Gå nu til venstre, så finder du et rum fyldt med flyvende fliser – nyttigt, hvis du vil gennemføre sideopgaven i oasen med Gerudo, som gerne vil se dem!

Gå til højre, når du har besejret fliserne.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

For at komme videre her skal du gribe fat i og trække i håndtaget øverst i rummet og løbe over det bevægelige bælte gennem den blå dør, før den lukker. I det næste rum skal du trykke på X for at kaste Tri ind i stendøren og derefter trække baglæns for at svinge den rundt.

Tag nu sølvnøglen fra kisten derinde, og gå tilbage til den låste dør.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

På den anden side skal du sørge for at få fat i slangestatuens ekko og derefter fortsætte gennem det store ekko. Her kan du få fat i et nyttigt Mothula-kamp-ekko, før du går videre gennem den venstre dør.

Lad skattekisten stå på den anden side, du skal bruge en Holmill senere for at komme ned i dette rum, og fortsæt nedad.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

I rummet med de rullende bælter og kasser, der blokerer din vej, skal du affyre en Tornando Echo på tværs af vejen for at flytte kasserne og derefter hoppe over.

Billedkredit: Nintendo/NewHotGames

Gå ned ad stigen, og du befinder dig i et andet sidescrollende rum. Brug din nye Pathblade eller Mothula til at slå caromadilloerne ud, og hop så over til platformen over kisten. Brug en Holmill til at lave et hul i sandet og få fat i kisten, hvorefter du kan lade dig falde ned og fortsætte ned ad stigen til venstre.

Nu finder du endnu et warp-punkt og det centrale puslespil, som danner grundlaget for hele Gerudo Sanctum. Midt i rummet finder du en tavle flankeret af to trykplader. På tavlen står der “søg to forskellige hyldester”. Ledetråde til de ønskede hyldester er registreret et eller andet sted på denne etage”.

For at løse dette skal du placere to forskellige dyrestatuer, som findes som ekkoer i hele Sanctum, på hver trykplade for at åbne døren. Hvilke statuer, du skal bruge, står dog skrevet på to andre tavler, der er gemt rundt omkring i fangekælderen.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES