ForsideGuideWasteland 3 Lords of War Quest - Skal du frigøre Ironclad Cordite?

Wasteland 3 Lords of War Quest – Skal du frigøre Ironclad Cordite?

Team November er ikke de første Rangers i Colorado. Før din skæbnesvangre ankomst blev en ekspeditionsstyrke ledet af Angela Deth sendt af General Woodson for at etablere fodfæste i regionen – men de blev mørke.

Nu med dit hold, der løber ærinder til The Patriarch, er Deth vendt tilbage for at prøve at vende hovedet mod hendes sag. Hun vil have dig til at befri en fanget krigsherre – Ironclad Cordite – der angiveligt har snavs på ol ‘Saul Buchanan.

Lords of War-søgen er din første virkelige test af tro på Ødemark 3 – her kan det ryste ud.

Mens du kan gennemføre denne søgen relativt tidligt i Wasteland 3, bliver du skubbet i Cordites retning flere gange gennem historien. Det er muligt at redde krigsherren fra sit fængsel uden at skubbe din aftale med The Patriarch. Dog det vilje sætte dig på din sidste advarsel.

Dette betyder, at der ikke vil være plads til fejl med The Zealot med Valor Buchanan og The Psychopath with Vic.

Wasteland 3 Lords of War Quest

Når du har modtaget radiotransmissionen fra Angela Deth, kan du gå til statuen på den vestlige side af Broadmoor Heights. Der vil du være i stand til at få adgang til en skjult knap og derefter overgå til den sorte stedbunker.

Inde i det første rum kan du enten forsøge at snige dig forbi eller tale direkte med lejesoldaterne i den yderste ende af rummet – men uanset hvad ser de dig, når du går over til højre.

De genkender dig, hvis din berømmelse er høj nok, men vigtigst af alt kan du få dem til at lade dig være alene med Hard Ass 7 eller Kiss Ass 6, ellers kaster de sig ned for en kamp.

Uanset hvad, når de behandles med hovedet gennem døren til højre, indtil du rammer en Sneaky Shit 6 alarmdør, kan du afvæbne.

I det næste rum er der en anden gruppe mercs, men disse kan ikke frarådes. Du kan enten angribe dem nu eller gemme dem til senere og snige sig forbi gennem kælderen mod syd.

Du har brug for Mekanik 4 og derefter Mekanik 6 for at komme igennem kælderen, hvor der kæmper med nogle ret hårde kæmpe frøer. Der er dog noget godt bytte på tilbud, og det vil gøre en senere kamp meget lettere.

Det betyder også at passere en cyborgkylling nord i rummet op ad trappen.

Når du har skudt frøerne, skal du rette mekanik 6-generatoren øverst i rummet og tage fat i førstehjælps-færdighedsbogen fra bogstakken til venstre. Fej derefter resten af ​​rummet og gå gennem døren, der åbnes øverst.

I den næste korridor skal du dreje til venstre og afvæbne fælden. På den anden side kan du tale med Ironclad Cordite.

Wasteland 3 Ironclad Cordite

På dette stadium har du kun dialogmuligheder, der siger, at du frigør ham – og du kan give ham nogle haglgeværsskaller for at få ham til at deltage i en kamp senere.

Når du har givet ham skaller, er din eneste mulighed nu at vende tilbage til hovedrummet fra før og tage varerne ud.

Når de er besejret, tag fat i Cyborg-kyllingen op ad trappen øverst i rummet, hvis du har en dyrehvisker. Fortsæt derefter dybere ned i bunkeren.

I den næste korridor er der en gasbeholder og en masse eksplosive miner, der skal desinficeres. Det midlertidige fængsel, hvor Cordite opbevares, er til højre, forbi eksplosiverne 4, men gå først til venstre til det midlertidige hospital over en anden mine.

Du kan prøve at skræmme handelsfolk til at forlade, men det vil kun demoralisere dem og starte en kamp på begge måder.

Tal nu til Clouds-drifting-West i hans hospitalsseng. Han spilder nogle foruroligende oplysninger om, hvordan The Patriarch holder Godfishers fra at angribe Colorado Springs. Han beder dig om at dræbe ham, og du kan gøre det ved at slukke for livsstøttemaskinen ved siden af ​​hans seng.

Over på venstre side af rummet skjuler Lockpick 8-døren en uhyggelig dukke.

Gå nu ned til det midlertidige fængsel – afvæbne tripwiren på din vej.

Gå ind i lokalet og gå fremad – hvis Cordite har haglgeværskaller, starter han festen.

Når fangevogteren er nede, kan du vælge at tage Ironclad Cordite med dig som ledsager. I den store ordning i Wasteland 3s historie åbner frigørelse af Ironclad Cordite muligheden for at vælte patriarken og tage kontrol over Colorado for dig selv.

Hvis du planlægger at tænde for Buchananerne, er Cordite en stærk allieret. Men hvis du planlægger at forblive tro mod din oprindelige mission om at redde Arizona Rangers frem for alt andet, er det bedst at bringe Cordite ind på dit hold og holde ham siddende på Ranger HQ.

Hvad angår statistik, kommer han med:

Egenskaber –

  • 8 koordinering
  • 1 held
  • 2 bevidsthed
  • 6 styrke
  • 6 hastigheder
  • 6 intelligens
  • 2 karisma

Færdigheder –

  • 9 slagsmål
  • 5 lederskab
  • 4 sprængstoffer
  • 4 mekanikere

På vej ud vil du blive baghold af flere mercs, medmindre du har stor berømmelse, og så løber de væk.

Når du er tilbage på toppen, hilser Angela din radio på vej ud og spørger efter Cordite. Det viser sig, at hun vil have dig til at dræbe Buchananerne og ikke fortælle Patriarken, at du reddede Ironclad Cordite.

At følge hendes plan er en sikker måde at afslutte din alliance med The Patriarch, men det er muligt at holde dem begge søde indtil videre.

Med Cordite i din fest, tag dig vej til Patriarkens palads og tal med ham. Han vil i bedste fald være utilfreds med at se, at det var dig, der knækkede hans tophemmelige sorte side.

For at skabe fred skal du sige, at det var Deth, der fortalte dig at springe Ironclad Cordite, og at han kan hjælpe med at hævne sig på Scar Collectors, der hjælper Liberty.

Hvis du siger, at du ikke vil dræbe Liberty, accepterer patriarken det som en god plan – men sætter dig på din sidste advarsel. Kryds ham igen, så er du i varmt vand.

Med dette er du fri til at fortsætte med at søge efter resten af ​​Buchanan-børnene, vær den Valor i The Zealot eller Victory in The Psychopath. Eller måske endda Liberty i The Traitor.

Dette er også et godt tidspunkt at tackle nogle sideopgaver, især hvis du har forsømt Nightmare in The Bizarre og ikke vil have Monster Army til at dø.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES