ForsideGuideWasteland 3 Heads or Tails Quest - Save the Hoon Homestead eller...

Wasteland 3 Heads or Tails Quest – Save the Hoon Homestead eller Arapaho Caravan

I Ødemark 3, Colorado-landskabet er blevet en frossen, bestrålet katastrofe. Og for at gøre tingene værre, har du en hård beslutning at tage i første gang du vover ordentligt Heads or Tails quest.

Når du går ud i Colorado, vil den overlevende bror, Erastus Dorsey hage din radio, der håner dig for at komme til Hoon Homestead. Han ønsker hævn for sin søskende og har taget gidsler for at tvinge dig og dine kolleger til at gøre godt Rangers til handling. Men når fyr op mod Kodiak og sætter af sted efter ham, vil Ramirez ringe og sige, at der er en Arapaho-campingvogn, der haster med hjælp.

De bærer en vigtig forsendelse af magtpanser til Marshals, og det er ikke i usikre udtryk, at patriarken forventer, at du skynder dig at hjælpe dem.

Nu er det op til dig at træffe valget: Gemmer du Hoon Homestead eller Arapaho Caravan?

Her er hvad der sker med en af ​​dem for at hjælpe dig med at træffe din beslutning.

Wasteland 3 Heads or Tails quest – Hoon Homestead

Hvis du vælger at gå og hjælpe Hoon Homestead først, skal du rulle ned ad vejen og gå over til højre.

Gå ind på gården, så kommer du ansigt til ansigt med Dorsey-banden. Sæt dit besætningsmedlem til baghold, og angreb derefter.

Inden du kan handle, starter Erastus en samtale. Her har du et par muligheder. Hvis du vil have vold, for at tipse oddsene til din fordel, kan du undskylde for hans brors død, så spørg om du kan kalde det endda – dette giver dig derefter en Hard Ass 2-check for at demoralisere sine tilhængere og kraftigt debuffere dem for den kommende kamp.

For at løse stand-off fredeligt er der en Kiss Ass 2-check for at skræmme Dorsey-tilhængere væk, og hvem vil overbevise deres leder om at afbryde ting uden blodsudgydelse. Dette følger med den advarsel, at du “ikke har hørt det sidste af ham”.

Eller hvis du ikke kan bestå disse kontroller eller bare ønsker at slå nogle bøller, kan du opildne samtalen og starte en retfærdig kamp – hvilket ikke er for svært.

Uanset hvilken rute du vælger, når du er færdig, skal du gå ind og tale med Angus Hoon. For at redde dem giver de dig en automatisk rifle-færdighedsbog og masser af ammunition. Du kan stjæle riflen over pejsen, men Hoon-familien angriber dig. Det er ikke særlig magtfuldt, så ikke rigtig værd at tage det – især da dine ikke-oprettede tilhængere vil tænde for dig til handlingen.

Ude på Hoon Homestead, i slutningen af ​​stien, er der en skjult indgang til en bunker. Inde har du brug for 4 luskede lort for at afvæbne alarmen, derefter 3 mekanikere til at åbne døren med en generator. Rundt om hjørnet skal du stå et tegn på panelet på gulvet og derefter interagere med terminalen med en anden karakter for at frigøre krybningen og derefter låse bunkeren op med en anden karakter. Du kan derefter få fat i byttet indefra.

Endelig, hvis du er en dyrehvisker, kan du også tage den tohovedede ged Billy og Jean med dig. Det er en anstændig kampkammerat ud over den flade buff, du modtager.

Når du vender tilbage til din Kodiak, kan du derefter gå ud for at hjælpe konvojen (selvom søgen er teknisk færdig). Når du kommer derhen, ser du, at det er ødelagt. Der er stadig nogle hårdtslående growlers at kæmpe, og en bunker til at få en eksplosiv færdighedsbog og tape fra (Lockpick 5) på højre side af området.

Wastelander 3 Heads or Tails quest – Arapaho Caravan

Hvis du beslutter dig for at hjælpe Arapaho Caravan, skal du rulle ned fra Colorado Springs og over til venstre mod The Bizarre from the Unwelcome Guests quest (som vi har en guide til her).

Selvom det ser ud til at være den rigtige moralske ting at gå efter civile, er disse Scar Collector-fyre – som vi hidtil ikke har mødt i Wasteland 3 – reelle, virkelige onde. Du vil kvadrere op til en hel del fyre med kraftfulde våben, buzzsaw for arms og kæmpe bomber spændt på ryggen.

Dette er den hårdere kamp mellem de to muligheder, og der er ingen chance for at argumentere med dem. Men du har flere muligheder til at fjerne dem.

Når du kommer ind i området, kan du bære venstre gennem døren, og du kan snige dig rundt om arssamlerne. Dette kræver niveau 4 Lockpick.

Rundt om siden kan du bruge et sutur kit til at redde Georgia Overdrive uden at advare dudes.

Så i bygningen gennem den hemmelige sti kan du slukke for deres tårne ​​på én gang.

Herfra er der intet tilbage at gøre andet end at placere dine karakterer og starte festen. Plus, du kan bruge din Kodiak i kampen!

Under kampen vil flere fjender skynde sig ind fra bygningen på højre side af området. Fokuser din ild på en eller to samlere på én gang for at sikre dig, at du tager dem hurtigt ned og tegner deres aggro med Kodiak. Når du er nede, skal du bruge skadesæt på Shotgun, så tale med og helbrede Drive Train. Identificer dig selv, og hun vil give det gode ord med Marshals for dig.

Du kan også bruge en Kiss Ass 5 check til 10 reparationssæt. Når du rejser, rapporterer du til hovedkvarteret og derefter hører Dorseys storme Hoon House.

Hvis du går og prøver at kontrollere Hoons, vender Bo Hoon dig ned med et RPG. Jeg afvæbnede ham og lod ham gå. Hvis du kommer ind i Hoon Homestead-området med dem døde, ser du huset totalt ødelagt, men du kan stadig plyndre færdighedsbogen fra et af ligene. Du vil dog ikke være i stand til at få Gedefølgeren, plyndre bunkeren eller tage AR ovenfra kappen.

Ud over bogen kan du dog få en Waste Wolf-tilhænger fra den sydlige side af huset eller i den nordlige del af området ved siden af ​​graven. Disse kræver 5 Animal Whisperer for at charme.

For at være kynisk vil jeg kun sige, baseret på belønningen, at du vejer op, om du vil have gedefølgeren eller ej. Uanset om du er interesseret i mere XP fra at bekæmpe arene eller få mere plyndre fra bunkeren bag Hoon’s hus.

De moralske konsekvenser er for dig at beslutte, men da du stadig får den automatiske rifle-færdighedsbog, er der ikke meget praktisk forskel på nogen måde. Hvis du vælger at redde campingvognen, vil du senere se magtpansringen blive brugt af Marshals til ‘god’ brug for at undertrykke flygtninge – men byen vil være sikker fra de grundigt onde ar.

Når den historie er afsluttet, er du fri til at flytte til resten af ​​Full House-quest-serien – inklusive Big Trouble i Little Vegas.

Men du kan altid ramme en anden valgfri mission næste gang, som Don’t You Be My Neighbor.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES