ForsidePcUdyr omarbejdes afsløret fuldt ud, da League of Legends 'elskede Shaman får...

Udyr omarbejdes afsløret fuldt ud, da League of Legends ‘elskede Shaman får en visuel og kitopgradering

Som mange League of Legends fans allerede ved, Udyr får en massiv omarbejdning til både hans visuals og hans evner i spillet. En elsket karakter i hjertene i samfundet, herunder tidlige adoptører af både den superpopulære MOBA og konkurrencedygtige spillere, dette massive tilsagn kom på anmodning af en samfundsundersøgelse tidligere på året.

Som sådan har vi nedbrudt enhver ændring, der kommer til Udyr med indsigt fra det ansvarlige udviklingsteam, der er drysset overalt. Med håb om at bevare sin originale stil, modernisere sit look og konvergere sin lore til nylige begivenheder, har teamet reformeret Udyr til det bedre? Lad os finde ud af det!

Se den nylige Udyr -gameplay -trailer her!

  • Udyrs nye evner og gameplay
  • Udyrs nye visuelle design
  • Spirit Guard Udyr ændrer

Udyrs nye evner og gameplay

Den nye Udyr er en juggernaut, der primært er beregnet til Jungle, men Top er et alternativt husket med denne omarbejdning. Mens han har en samling af fornyede evner til at bruge i spillet, vil han stadig opkræve hovedet i kampe og skifte holdning for at anvende forskellige effekter. På denne måde vil han føle sig meget velkendt for allerede eksisterende Udyr-spillere på live-servere lige nu.

Passiv : Udyr har fire grundlæggende holdninger, der hver især er relateret til en Freljordian Demigod. Hver 30’ere kan han vække hans aktive holdning ved at omarbejde det. Dette opdaterer holdningen og giver bonuseffekter. Derudover har Udyr munktræning . Efter at have castet eller omstreget en evne, får Udyrs næste to angreb 40% angrebshastighed.

Q: Wilding Claw . Udyr går ind i Claw Stance . Dette giver angrebshastighed og får de næste to angreb til at håndtere bonusburstskader. Når det vækkes, øges angrebshastighedsbonusen, og de næste to angreb er lynet, der springer op til seks gange. Hvis der ikke er nogen alternative mål i nærheden, kan disse ramme det originale mål.

W: Iron Mantle . Udyr går ind i mantle holdning . Få et skjold, med dine næste to angreb, der gendanner helbredet. Når det er vækket, opdateres skjoldet (og stabler oven på ethvert skjold, du allerede har). Du gendanner også en stor mængde maksimal sundhed over to sekunder.

e: Blazing Stampede . Udyr går ind i Stampede Stance . Få en burst af bevægelseshastighed, med dit første angreb mod hvert mål, der er fantastisk. Når du bliver vækket, øges bevægelseshastighedsbonusen, og du kan crowd control immunitet i en kort periode.

r: Wingborne Storm . Udyr går ind i stormstilling . Denne indkaldelse af en glacial storm, der ødelægger og bremser fjender i nærheden. Dine næste to angreb øger stormens virkningsområde. Da stormen blev vækket, løsnes stormen fra Udyr og spor til den fjende, han sidst angreb. Dette gør også mere skade.

Stash Chelluck, gameplay -designer til Udyr, fyldte os ind på tankeprocessen, når vi oprettede dette nye Moveset. ”Vi ønskede at holde kittet svarende til hvad det er på live -servere lige nu. Det handler stadig om at komme tæt på og gøre skade, læne sig ind i identiteten af ​​hans gamle version … Old Udyr følte sig flad uden de stødige øjeblikke, du kunne se fra nyere mestre. Det vækkede system er et svar på det ”.

Han fortsætter, “Vi forsøgte også at bevare hans build -mangfoldighed, så AP, AD og Tankier Build skulle stadig kunne spilles.” Skønt Chelluck senere erklærede, at bygning med en vis tankiness anbefales på grund af hans hårde engagement-nærkamp.

Udyrs nye visuelle design

En langt mere robust Udyr end vi er vant til.

Som verden af ​​Runeterras mest magtfulde Spirit Walker, der nu er beliggende i den kølige Freljord, måtte Udyr redesignes for at afspejle sin nuværende position i verden. Med Udyr VGU er mesteren ældre og klædt til at passe til sit nye hjem.

Kunstleder Justin Albers brød sammen alle de vigtigste ændringer: ”Denne nye hud afspejler de steder, som Udyr har været, ligesom Ionia i fortiden, hvor han trænede med Lee Sin, og selvfølgelig nu Freljord. Hans fysiske bygning afspejler det frosne sted, han er i, han er voluminøs og tydelig fysisk stærk for at afspejle det uslebne miljø. Som en ode tilbage til sin tid i den ioniske fortid, har han Mai Tai -stilindpakning på sine hænder, som han får fra Lee Sin, såvel som sine ioniske perler omkring hans talje.

Vi spurgte, om aldrende ældre figurer vil være noget, vi ser mere af i fremtiden, når Riot går tilbage og ombygger ældre karakterer i vagtplanen og skubber dem til den moderne lore, som de har med Udyr. Dana Shaw, narrativ designer hos Riot Games, svarede ved at oplyse, at selvom det bestemt er en mulighed, der går videre, er det en af ​​mange. “Det gjorde det muligt for os at forbinde Udyr til Freljord og give ham noget at gøre, som ikke var bundet til SEJ. Det er bestemt en af ​​de strategier, vi har i værktøjskassen i fremtiden”.

Spirit Guard Udyr ændrer

Tiger Stance lever videre!

Mens den nye Udyr -hud åbenlyst er hovedbegivenheden med sin opdatering, vil Old School -fans af Champ helt sikkert gerne vide, hvordan den første ultimative hud nogensinde for League of Legends vil blive forbedret sammen med den. For Udyr, snarere end at gøre det til en ultimativ version af hans nye Freijordian -version, får vi en hvad hvis? udyr, der viser os, hvad han ville have vist sig, som han havde opholdt sig i Ionia. Dette betyder, at de klassiske tiger-, skildpadde-, bjørn- og Phoenix -holdninger også er tilbage!

Spirit Guard Udyr har himmelske våben, der vises omkring hans næve afhængigt af hans holdning, såvel som fuldt ud realiserede dyreånd, der vises bag ham, når han angriber. Denne hud er ifølge Product Lead Lexi Gao beregnet til at hylde de gamle holdninger, med Albers, der følger op for at oplyse, at hensigten var at bringe huden op til moderne standarder, mens de holdt tingene trofaste.


Den nye Udyr kan spilles lige nu i League of Legends PBE og forventes at få det til at live servere i Patch 12.16. Er du glade for at give den nye Udyr en tur? Fortæl os nedenfor!

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES