ForsidePcTo point campus er endnu bedre end sin forgænger-praktisk preview

To point campus er endnu bedre end sin forgænger-praktisk preview

Tema Hopsital er et af mine yndlingsspil gennem tidene. Det er bare et af disse spil for mig, hvor selv et par barer af dens ikoniske musik sender en bølge af nostalgi gennem mig – og derfor var jeg naturligt begejstret, da spillet efter årtier fik en åndelig efterfølger: to -point hospital .

Tilbage i 2018, før frigivelse, var jeg begejstret. Jeg kaldte to-punkts hospital “en virkelig værdig efterfølger til en stor tid”-og jeg mente det. Men på samme tid var der noget, der overraskede mig i den endelige udgivelse; Jeg elskede det ikke så meget som temapospital. Jeg befandt mig i at køre tilbage til originalen, som kan spilles i høje opløsninger på moderne hardware via en fan -genindspilning kaldet Corsixth. Jeg gik ind på to -punkts campus forsigtigt optimistisk. Og jeg går væk buet af en simpel kendsgerning: Dette føles mere som en efterfølger til Theme Hospital.

Lad denne video uddanne dig om spillet.

Lad mig forklare. Mens jeg elskede to -punkts hospital, føltes det på mange måder som den mest enkle og sikre åndelige efterfølger, man kunne designe. Det tog temas hospital og genskabte det med moderne teknologi og bekvemmeligheder, men i en eller anden forstand føltes det som et ekko af noget stort, der kom før. To punkts campus er det bedste fra begge verdener; Det respekterer slavisk sine rødder, men ejer også sin nye forudsætning helhjertet. Resultatet er et spil, der føles som om det har mere af den magi, der gjorde temapospitalet stort.

Hvis du ikke er bekendt, er den nye indstilling – som navnet antyder – et universitetscampus. Kernekonceptet er dog det samme: Du er de gudlignende hænder på himlen, institutionens leder, der gør alt fra at afbalancere budgettet til at ansætte personale og designe det arkitektoniske layout i dine hellige læringshaller.

"" Måske hvis du fanger Freshers ‘influenza, kan du slå to -punkts hospital senere.

Indstillingen åbner en række seje muligheder. I en lang hands-on spiller jeg for eksempel fire niveauer-og snarere end at blive kendetegnet ved forskellige sygdomme, er de i stedet markant forskellige skoler. Freshleigh Meadows, tutorialniveauet, er en traditionel skole med et videnskabeligt fokus. Men så er niveau to en Food College -træning fremtidige kokke. Niveau tre lærer ædle riddere (komplet med jousting-konkurrencer), og det fjerde niveau er dybest set Hogwarts-men uden al den grimme bagage i den virkelige verden. En af de senere muligheder, der ikke er i denne build, er Clown School, noget masser af ekstremt online spillere ved alt om. Det er pænt.

Ligesom i hospitalets spil er der et vist niveau af overtastning. Du kan f.eks. Undervise i videnskab på Knight School, men hver campus har sit eget kernesur og unikke fornemmelse, i det mindste i disse tidlige faser af spillet. Der er også brede studerendes behov, der ikke ændrer sig fra et campus til en anden; Du vil bygge sovesale til dit live-in fakultet (som også genererer ekstra indtægter) plus ting som en studentforening for at give dem plads til fest og slappe af.

"" Kan to -punkts campus genvinde den, erm, ‘magi’ af uni -livet?

Alt dette er også afgørende, fordi studerende har brug for, at de betyder noget mere på to point campus. På hospitalets spil er dit job dybest set at holde folk komfortable nok til at de hænger længe nok til at blive helbredt. Men på campus har dine gebyrer faktiske karakterer-og hvis de er lykkeligere og mere komfortable, vil de være mere tilbøjelige til at klare sig bedre i deres udgangseksamener. Bedre karakterer betyder flere penge og mere prestige, så du føler dig bestemt mere fokuseret på lykke og velvære for enhver karakter under din pleje.

Der er også mere nuance til denne lykke. Grundlæggende behov som at blive hydreret og fodret, ophold ved en behagelig temperatur eller at skulle gå på toilettet er alle der stadig, men du er også nødt til at placere genstande og værelser for at give underholdning, fremme venskaber eller forbedre den akademiske præstation. Alle disse ting påvirker studerendes præstation og derfor din ned ad linjen.

"" At gøre dit personale og de studerende komfortable er navnet på spillet.

Helt ærligt, i sandhed, gør du sandsynligvis ikke meget mere og meget anderledes end andre spil af denne type. Noget ved denne indstilling fungerer dog bare. Det får det travle arbejde til at føle sig mindre som travlt arbejde og giver dig en mere håndgribelig statistik at fokusere på i form af studerendes kvaliteter og præstationer. Du ender ikke i en situation, hvor en død uden for kameraet, der er gået glip af, fordi du har travlt andetsteds, har enormt negative effekter. I stedet er du fokuseret på et større billede – og det føles bare godt.

Som du sandsynligvis kan fortælle, elsker jeg det virkelig. Dette er vanskelige spil at virkelig forhåndsvise, da de første par niveauer kun introducerer koncepterne – den virkelige pladespindende handling kommer senere, som ting, der læres af alle sammenstød og gør dit liv virkelig vanskeligt. Men indtil videre føles to -punkts campus som ikke kun en værdig efterfølger for sin direkte forgænger – men også for det gamle spil, der inspirerede denne nye franchise. Det er ingen mening.


To point campus kommer til PC, Mac, PS4, PS5, Switch, Xbox One og Xbox Series X/S den 9. august. Der blev annonceret en forsinkelse på tre måneder tidligere på året. Det vil også være en dag en udgivelse på Xbox Games Pass.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES