ForsidePs4The Last of Us 2 Superhero samlekort placeringer

The Last of Us 2 Superhero samlekort placeringer

Opdatering: The Last of Us Part 2 Remastered er nu ude på PS5 og giver nye spillere en grafisk opgraderet version af den nu klassiske historie og tilbagevendende spillere en masse nye måder at spille på. Uanset hvilken version af The Last of Us Part 2 du spiller, kan du dog finde følgende superhelte-samlekort på de samme steder.

Selv i et post-apokalyptisk mareridt kan nørder ikke lade være med at holde fast i seje, nørdede ting. Gemt på tværs af hele sit eventyr i The Last of Us 2 kan Ellie finde og samle 48 superhelte-samlekort, der indeholder sjove riffs på virkelighedens tegneseriehelte samt nogle frække referencer til spillets udviklingshold.

Vi har gennemsøgt hele Seattle QZ og mere til for at give dig alle 48 steder med superhelte-samlekort fra The Last of Us 2. Nogle af dem finder du helt naturligt og er ret enkle at finde, men mange af dem er gemt i hemmelige hjørner, bag åbenlyse indgange, og nogle skal du endda løse gåder i spillet på en anden måde.

Først kommer vi med en komplet liste over alle superheltenes samlekort. Og nedenunder har vi tilføjet en detaljeret gennemgang, som du kan følge, mens du spiller.

  • Spring til The Last of Us 2 Superhero Trading Card List
  • Spring til The Last of Us 2 Superhero Trading Card Locations

The Last of Us 2 Liste over superhelte-handelskort

The Last of Us 2 Superhelte-samlekort-placeringer
Superhelte-handelskort Navn: Dag Placering: Kapitel Placering:
Seismicalya Jackson Vågner op
Keene-tvillingerne Jackson Vågner op
Tesseracter Jackson Patrol 1
Laurent Foucault Jackson Patrulje 1
Motivator Dag 1 Porten
Starfire-børnene Dag 1 Porten
Chessmaster Dag 1 Porten
Oozer Dag 1 Porten
Doktor Uckmann Dag 1 I centrum
Das Wort Dag 1 I centrum
Big Blue Dag 1 I centrum
Flo Dag 1 I centrum
Know It All Dag 1 I centrum
Cardio Dag 1 Eastbrook Elementary
Kinnard, Esq Dag 1 Capitol Hill
Rockafella Dag 1 Capitol Hill
Doctor Stem Dag 1 Capitol Hill
Sergent Frost Dag 1 Capitol Hill
Candleabra Dag 1 Capitol Hill
Bizzarebra Dag 1 Capitol Hill
Kimimela Dag 1 Kanal 13 TV-station
The Imp Dag 1 Tunnellerne
Doktor Daniela Star Dag 1 Tunnellerne
Bastet Dag 1 Tunnellerne
Mortem Dag 1 Teatret
Hinsides Dag 1 Teatret
Nattevågen Dag 1 (Museet) Fødselsdagsgaven
Saura Dag 1 (Museet) Fødselsdagsgaven
Wachumero Dag 2 Hillcrest
Troldmanden Sahir Dag 2 Hillcrest
Naledi den ungdommelige Dag 2 Hillcrest
Brainstorm Dag 2 Hillcrest
Reverb Dag 2 Hillcrest
Austringer Dag 2 Finding Strings
Randy Styles Dag 2 Serafitterne
Skift Dag 2 Serafitterne
Stjernetegn Dag 2 Serafitterne
Ærkefjenden Dag 2 Serafitterne
Dobbeltgænger Dag 2 Serafitterne
Bhat Mandarr Dag 2 Serafitterne
Esquire Dag 3 Vejen til akvariet
Tormentra Dag 3 Vejen til akvariet
Tanager Dag 3 Vejen til akvariet
Tatuaje Dag 3 Vejen til akvariet
Seff L’ho’phad Dag 3 Den oversvømmede by
Khazakh Bright Dag 3 Den oversvømmede by
CBB-73 Epilog Skubber ind i landet
Sparkthug Epilog Feriestedet

For at se dette indhold skal du aktivere målrettede cookies.Administrer cookie-indstillinger

The Last of Us 2 Superhelt samlekort placeringer

Jackson-prolog

Vågner op Kapitel –

Seismicalya lokation – Når du først vågner op i Jackson og tager din jakke og kniv, går du gennem Jacksons gader sammen med Jesse. Når du går gennem porten til Main Street, er der et kort på en opslagstavle rundt om hjørnet fra Main Street Gallery på din første vej til venstre.

The Keene Twins location – Når du har set den korte cutscene i saloonen i Jackson, skal du kigge til højre, og kortet sidder nær dartskiven.

Bio – “Keene-tvillingerne blev født i et gnistlaboratorium og blev betragtet som et mislykket eksperiment i at øge menneskets sanser, de blev efterladt på dørtrinnet til et børnehjem, men det fortabte par lærte snart om deres evner. Ophelia er født døv og har ikke kun et fantastisk syn, men hun kan se ting i det infrarøde og røntgen spektrum. Xander er født blind og kan høre i miles omkreds; intet fodtrin er for stille, ingen hemmelighed er sikker. Så længe de er sammen, er de formidable modstandere. 80 hjerner og 80 muskler. Tilknytning: ingen.”

Patrulje kapitel –

Tesseracter-placering – Dette kort er i et af husene, når du rider i sneen på patrulje med Dina. Kig efter et skilt, hvor der står “åbent hus til salg” med en pil, der peger på en tilsneet lastbil. Kravl op på lastbilen og ind i bygningen. Du finder kortet på en bogreol i dette soveværelse.

Biografi – “Dette transdimensionelle væsen dukkede op en dag ud af det blå, og ingen ved, hvor – eller hvornår – det kom fra. Deres evne til at bevæge sig i og omkring det firedimensionelle rum efter forgodtbefindende har vendt op og ned på mange kampe, men når de bruger denne kraft, er de lige så svage og sårbare som en nyfødt. De hævder ikke at have noget navn og fik tilnavnet Tesseracter af Society of Champions. Nogle mistænker dog Tesseracter for at holde deres sande, uopdagede identitet hemmelig. 80 hjerner og 60 muskler. Tilhørsforhold: Society of Champions.”

Laurent Foucaults lokation – Du finder den i Eugenes skjulested efter snestormen. Når du har fundet hans Firefly-vedhæng, finder du et giraf-bamselegetøj til højre i det næste rum. Over for giraffen er der et lille skab, hvor du kan finde kortet.

Bio – “Laurent Foucault blev født med et genialt sind, men hæmmet af adskillige fysiske lidelser, og tilbragte sine formative år på hospitaler. Han fik sin doktorgrad som 15-årig og udviklede en kur mod sin sjældne genetiske sygdom, hvis patenter gjorde ham til multimillionær over natten. I løbet af få år forvandlede han millioner til milliarder, hvilket gav ham kapitalen til at opbygge sci-tech-imperiet Spark og frie tøjler til at forfølge viden og fremskridt for enhver pris. Rygter cirkulerer om, at Spark har udviklet metoder til at tilføre nyfødte specifikke superkræfter, men Foucault har benægtet disse ‘latterlige påstande’.”

Dag 1 Porten

Motivator-placering – Her rider du gennem skoven med Dina. Følg den lineære sti fremad, indtil du kommer til dine første forladte biler ved siden af et busstoppested. Stig af hesten, så finder du kortet, der er tapet fast på busstoppestedet.

Biografi – “Hvis du gør noget, du ikke har lyst til, kan Motivator være den ansvarlige. Moira Peak var engang en fremtrædende psykolog og forsker inden for menneskelig adfærd, men hendes eksperimenter for Spark efter lukketid gav hende kræfter, som hun mente var for farlige for andre at have – så hun beholdt dem for sig selv. Hun kan plante idéer i alles hoveder, og hendes ofres eneste håb er at komme ud af Motivators synsfelt eller smadre hendes briller, så hun ikke kan se dem. 90 hjerner og 20 muskler. Tilknytning: Spark.”

Starfire Kids-stedet – Bliv ved med at køre fra det sidste sted, indtil du kommer ned på en hovedvej. Forude ser du et skilt, hvor der står “Seattle North”. Til venstre kan du se en hytte. Indenfor finder du kortet på et whiteboard.

Bio – “Da de fjortenårige tvillinger Emiru og Sora Hoshi fandt en meteorit i skoven uden for Kyoto, gav berøringen dem begge astrokenisis-kraften: evnen til at tage stjernelys og omdanne det til energi! Tesseractor blev taget i forvaring af Society of Champions og lærte børnene at bruge deres kræfter sikkert og klogt, selvom hans overbeskyttende natur til sidst drev dem væk. Nu lever de på gaden og prøver at finde mening og formål med deres kræfter. 60 hjerner og 60 muskler. Tilknytning: Society of Champions.”

Chessmaster-placering – Når du nærmer dig Seattle QZ og klatrer over muren, går du langs en gangbro på den anden side. Når du når stigen nede i den anden ende, skal du kigge bag dig for at finde en anden stige, som fører til et hemmeligt område med endnu et kort.

Oozers placering – På den anden side af muren, når du løser gåden med generatoren for at få porten op, skal du kaste snoren over det mobile kontor og bruge den til at klatre op på toppen af det – her finder du et kort.

Kapitel i centrum –

Doktor Uckmann – Lige over for det sted, hvor du kommer ind i det første store hub-område, er der en ødelagt bygning, du kan klatre op ad. Du skal smadre et vindue, gå rundt udenfor, lave et spring, gå ind igen, klatre op ad en rampe, og på toppen finder du nogle kosttilskud, våbendele og Dr. Uckmann-kortet. Et sjovt lille riff på The Last of Us: Part 2’s instruktør, Neil Druckmann.

Bio – “Doktor Uckmann var engang en respekteret forsker, men hans tvivlsomme eksperimenter med at skubbe til menneskets grænser fik ham udstødt af det videnskabelige samfund. Selv den moralsk kompromitterede Laurent Foucault fra Spark Laboratories fandt hans arbejde tvivlsomt. Uckmann lod sig ikke afskrække og fortsatte sit arbejde i hemmelighed, hvor han skabte super-AI til at udføre sine ordrer og beskytte sin forskning, mens han og The New Dogs iscenesatte højteknologiske røverier for at finansiere det hele. Han flytter konstant sit laboratorium, så ingen kan finde ham, og han længes efter den dag, hvor hans forsøgspersoner bliver behandlet som ligeværdige.”

Das Wort-placering – Du kan finde dette kort i det første store hub-område, nedenunder i en skuffe i musikbutikken Valiant.

Biografi – “Denne høje, lakoniske skikkelse virker uprætentiøs nok. Mobbet og misforstået tidligt i livet på grund af sin manglende evne til at tale mere end mumlen, blev han for altid forandret, da gamle kosmiske væsener skænkede ham ‘Ordet’, en mystisk sætning, der, når den udtales – eller endda mumles – vil gøre alle i hørevidde vanvittige. Heldigvis afslører hans betydelige højde ham ofte og giver hans potentielle ofre masser af tid til at løbe eller holde sig for ørerne. 80 hjerner og 80 muskler. Tilhørsforhold: The New Dogs.”

Flo-placering – Du kan finde den på Madison Street øverst til venstre på kortet. Du skal klemme dig gennem et lille hul. Den er i et pengeskab, og kombinationen er 0451, som er den gamle kode til Gate West 2 på din journalside med portkoder.

Bio – “Olga Kuznetsova var den bedste i sin klasse på et fremtrædende videnskabeligt universitet og blev rekrutteret af den russiske regering til at fremme deres forskning i mørk energi. Hun frygtede, at teknologien ville blive brugt til krig, og hendes forsøg på at sabotere eksperimenterne resulterede i, at hendes bevidsthed smeltede sammen med vanddamp. Nu er hun i stand til at kanalisere sin ‘sjæl’ ind i enhver vandmasse og fremkalde objekter i enhver form for vand, så længe der er fugt i luften. 90 hjerner og 80 muskler. Tilhørsforhold: Society of Champions.”

Big Blue-placering – Dette kort kan findes i kaffebaren i den nordlige del af hub-kortet, i en restaurant på Spring Street. Kig i skufferne, så finder du det.

Bio – “Big Blue er et ekstradimensionelt væsen, der har taget form som en blåhval. De ankom til Jorden for over en halv milliard år siden for at holde øje med de spirende livsformer og bruger deres uendelige viden til at vejlede menneskeheden i tider med store behov og omvæltninger. Deres ubegribelige alder har en stor ulempe: dage ser ud til at gå som mikrosekunder. Denne tidsudvidelseseffekt udlignes dog, hvis de holder vejret – hvilket de kan gøre i flere timer ad gangen. 100 hjerner og 80 muskler. Tilknytning: ingen.”

Know It All location – Når du har passeret “f**k FEDRA”-porten og er kommet ind på hotellet, skal du gå ovenpå. Gå ind i rummet bag liget øverst oppe, og derefter ind i det tilstødende rum. På venstre hånd er der et fjernsyn med en seddel i skufferne under det. Over for det er der et natbord med en skuffe, og kortet ligger indeni.

Bio – “Sheila Kim er en verdensberømt forsker, der er diagnosticeret med en tidlig form for demens, og hun kontaktede Spark i desperation. Kunne de gøre noget for at bremse hendes mentale forfald? De indvilligede i at implantere et eksperimentelt nano-AI-drev i hendes hjerne, så hun ikke bare kunne bevare sin viden, men også tilegne sig ny information med en enorm hastighed. Nu er hun uden tvivl den klogeste person i live og Spark’s nye teknologichef, der fører tilsyn med deres militære forskningsafdeling. Nogle hævder, at hun har mistet sin samvittighed. Andre spekulerer på, om den kunstige intelligens har overtaget hendes sind. 100+ hjerner og 20 muskler. Tilknytning: Spark.

Eastbrook Elementary Chapter –

Cardio location – Efter dit første møde med mennesker følger du en lineær sti hen over nogle hustage, indtil du kommer til et punkt, hvor du skal hoppe op på en balkon. I denne bygning skal du hoppe over nogle væltede møbler og ind i rummet til højre for dig. Kortet ligger i en natbordsskuffe her.

Bio – “Pedro Rojas var en langdistanceløber, der drømte om at vinde, men altid kom til kort. Da Spark tilbød ham ubegrænset udholdenhed til gengæld for at bruge ham som forsøgsperson til deres nye velocitanium kunstige hjerter, accepterede han straks aftalen og flygtede derefter og gemte sig. Nu kendt som Cardio, kan han løbe hurtigere og længere end nogen anden i live. Forfulgt af Spark, vil de stadig have ham tilbage for at afslutte deres eksperimenter – de bliver bare nødt til at fange ham først. 60 hjerner og 60 muskler. Tilknytning: ingen.”

Capitol Hill Chapter –

Kinnard, Esq location – Når du er sluppet ud af skolen, skal du følge Dina ned ad vejen og dreje til højre. På din højre side er der en åben dør til hus nummer 3. Indenfor er der en skuffe med et superheltekort.

Rockafella-stedet – Når du er tilbage på gadeniveau og bruger skyskraberne som pejlemærke, er der et motel, som du skal udforske. Kig efter værelse nummer tre i stueetagen. Døren er låst, så gå ind i det åbne rum ved siden af, ud af bagvinduet og ind i rum nummer tre gennem bagvinduet. På gulvet ved fjernsynet finder du Rockafella.

Biografi – “Ejendoms- og byggemagnaten Norman Strykers kronede værk var Spark-hovedkvarteret, både den del, der var synlig for verden, og det enorme underjordiske laboratoriekompleks. Men da han overværede et hemmeligt eksperiment, forsøgte Laurent Foucault at gøre det af med ham i en eksplosion i stenbruddet. Da Society of Champions ikke kunne trække Stryker ud af klipperne, gjorde Doctor Stem klipperne til en del af Stryker. Nu er Rockafella dækket af en stenrustning fra top til tå og vil rive Spark-hovedkvarteret ned sten for sten – og han kender stedet bedre end nogen anden… 60 hjerner og 100 muskler. Tilhørsforhold: Society of Champions.

Doctor Stem location – Nu er du dybt inde i WLF-territoriet, og du har lige kæmpet mod eller sneget dig forbi en flok bevæbnede soldater på vej mod tv-stationen. Til sidst befinder du dig i en boghandel, hvor du kan finde en bog, der hedder Sorority Secrets. Derefter går du ind i boghandlens kaffehus, hvor du finder et opgraderingsblad ved en skrivemaskine. Med front mod skrivemaskinen går du hen til døren på højre hånd og ind i det mørke rum forude. Du finder kortet ved siden af en pladespiller på din venstre side.

Bio – “Upal Roy mistede begge sine forældre til kræft i en ung alder og kastede sig over sine videnskabelige studier, fast besluttet på aldrig at lade nogen opleve den smerte og det tab, hun følte som barn. Nu er hun kendt som Doctor Stem og samarbejder med læger og forskere over hele verden om livreddende og livsforbedrende teknologier; hun arbejder også med Society of Champions for at lukke ned for Spark’s mere forbryderiske planer med sin egen teknologi. Hendes vedholdenhed og afvisning af at acceptere nederlag er både hendes største styrke og største kilde til pine. 100 hjerner og 40 muskler. Tilhørsforhold: Society of Champions.

Sergeant Frost location – Når du bevæger dig gennem gaderne, skal du til sidst klatre op ad en stige over et gammelt FEDRA-checkpoint for at komme videre. I stedet for at klatre op ad stigen skal du gå den anden vej langs gaden for at finde Live Street Market på din højre side. Der er fire inficerede derinde, så ryd dem af vejen for at få superheltekortet Sergeant Frost fra skabet i baglokalet.

Kandelaberens placering – Du har lige boostet Dina op over en forhindring, og nu står du ansigt til ansigt med et minefelt. På din venstre side er der en butik, som du kan gå ind i, når de inficerede er færdige med at sprænge sig selv i småstykker. Du kan finde kortet ved siden af en hæveautomat.

Bio – “Denne heltinde, der er et fyrtårn i den mørkeste nat, fik sit navn, da folk første gang så ild udgå fra hendes hænder og flyde gennem hendes hår. Hun kommer oprindeligt fra den vulkanske Auvergne-region i Frankrig og faldt i en aktiv lavapool, da hun beskyttede sin lillebror mod Dr. Uckmanns håndlangere. Hun blev efterladt som død, men kom op af poolen i live og i stand til at bruge ild som våben, så længe hun ikke fryser. Når hun ikke arbejder med Society of Champions, bruger hun sine dage på at jage Dr. Uckmann, som hun mener holder hendes bror fanget. 60 hjerner og 80 muskler. Tilknytning: Society of Champions.”

Bizzarebras placering – I snubletrådsområdet skal du kigge til venstre for at se genbrugsbutikken Wellwishes. Gå ind, og tag Bizzarebra fra børnebogshylden derinde.

Kanal 13 TV-station Kapitel –

Kimimela location – Inde på tv-stationen skal du gå op på næste etage og lede efter et kontor med en tilgængelig balkon. Der er en låst dør, men du kan kravle langs ydersiden og gå ind gennem vinduet. Du finder kortet to kontorer længere fremme, i det mindste kontor på et skrivebord.

Bio – “Efter at hendes familie mistede deres hus til grådige bygherrer, faldt den unge forsker Kimimela Greens offentlige protester til jorden. Frustreret gjorde hun sin forskning i dyreadfærd til et middel til politisk handling. Mange sene nætter i laboratoriet kulminerede i et apparat, der giver hende mulighed for telepatisk kommunikation med dyr. Nu, som medlem af Society of Champions, bringer Kimimela sine dyreallierede til steder rundt om i verden, hvor civile stridigheder og grådighed truer med at tvinge folk fra deres hjem. Og når de onde ikke lytter til hende, lader hun sine dyr tale. 80 hjerner og 60 muskler. Tilhørsforhold: Society of Champions.”

Tunnellerne Kapitel –

The Imp location – Når du er kravlet under toget og begynder at nærme dig døren, der er oplyst af rødt lys, skal du gå forbi døren for at finde The Imp gemt i nogle affaldssække under en togdør.

Dr. Daniela Star – Du er færdig på tv-stationen, og du har kæmpet dig vej gennem undergrunden, oplyst af det røde skær fra nødblus og nødlys. Du har trukket en skodde op, og Dina har klemt en vogn ind under, så du kan komme igennem. Nu er du i sikkerhed på den anden side, og Dina vil sige, at det ser klart ud. Du kommer til en blå dør, der fører ind til et kontor. Derinde skal du gå hen til det bageste hjørne længst til højre i rummet og kravle under et bord. Det vil føre til en sprække i væggen, som fører dig ind bag det aflåste, indhegnede område. Her finder du kortet.

Bio – “Rekrutteret af Spark Century 22 fra Titans bedste videnskabsakademi blev den geniale Daniela Star tildelt udviklingsteamet for ionmotorer. Under sine kollegers vågne øje kom hun med planer, der overgik alles vildeste forventninger. Men da hun fandt ud af, at hendes overordnede planlagde at bruge hendes teknologi til energivåben, skrottede hun sin forskning og flygtede til Ganymedes. Nu er hun under beskyttelse af Future Alliance på nippet til at udvikle menneskehedens ildfartøj, der er hurtigere end lyset. 100 hjerner og 60 muskler. Tilhørsforhold: Future Alliance.”

Bastets placering – Du har kæmpet dig forbi dine første shamblere i undergrunden, og du er næsten ude. Du kommer til stedet for en togulykke, som Ellie og Dina kommenterer på. Når du kommer til det punkt, hvor Dina siger, at hun kan se noget lys, og du bliver bedt om at løfte hende op, skal du i stedet gå til venstre og gå foroverbøjet for at klemme dig ind under en væltet vogn. Derinde finder du Bastet-kortet.

Bio – “Da doktor Uckmann trak en anonym teenagepige op fra Kairos gader, fik han mere, end han havde regnet med. Oprindeligt havde han tænkt sig at bruge hende til sit menneskelige genetiske forbedringsprojekt, men tingene gik galt, da The Imp introducerede katte-DNA i blandingen. Nu var pigen begavet med en kats smidighed, syn og rovdyrsinstinkter og tog navnet på den egyptiske kattegudinde Bastet. Klog og omskiftelig fungerer hun som en af Uckmanns håndhævere og bruger sine færdigheder til højrisikable kup. Men selv den geniale Uckmann kan ikke fortælle, hvor hendes loyalitet virkelig ligger. 60 hjerner og 60 muskler. Tilknytning: The New Dogs.”

Teatrets kapitel –

Mortem location – Når du løber ind i teatret med Dina, skal du gennemsøge stedet for at sikre dig, at det er sikkert. Kortet ligger i en montre på første sal, som kan ødelægges. Du skal gå over disken og smadre glasset til højre for at se det.

Beyond location – Du finder dette kort inde i teatret. Gå ovenpå, løb lige frem, og følg korridoren rundt til højre. For enden, i nærheden af nogle kasser og en væltet sofa, finder du Beyond.

Bio – “Efter en nærdødsoplevelse, der efterlod hende i koma i to uger, fandt denne erfarne detektiv ud af, at hun kunne krydse fra vores verden til åndeverdenen, så hun kunne kommunikere med de døde. Nu kendt som Beyond, deler hun sin tid mellem at opklare mordefterforskninger og tjene som et åndeligt medium for sørgende familier, der søger afslutning. Men hendes strejftog i åndeverdenen fremskynder tydeligvis hendes død: hun ser betydeligt ældre ud end sine 35 år. Hvor meget længere har hun? 80 hjerner og 40 muskler. Tilknytning: ingen.”

Museet Fødselsdagsgaven Kapitel –

Nighthawk-stedet – Kortene i dette flashback er et rigtig sødt easter egg, da vi kan antage, at det er derfor, hun begyndte at samle på dem i første omgang.

I dinosaurudstillingen med Joel ligger The Nighthawk på bænken ved siden af badeværelset til venstre for triceratopsen.

Saura-placering – Senere på museet, når du bliver adskilt fra Joel, sidder kortet på en bænk lige til højre for udstillingen, hvor en elg bliver jagtet af ulve.

Dag 2

Hillcrest Chapter –

Wachumero-stedet – Når du har forladt teatret, bevæger du dig mod Hillcrest-området i byen. Når du får kontrollen tilbage efter cutscenen i Hillcrest, skal du vende dig om og kigge ned fra afsatsen bag dig. Hop ned, og smadr vinduet i lastbilen for at komme til Wachumero.

Sahir the Sorcerer location – Lige i starten af Hillcrest springer du over en lille mur og ser en flok ulve køre op ad bakken mod stadion. I stedet for at følge dem til højre, skal du dreje til venstre gennem hullet i buskene for at komme til Caroline Paper Co. Kravl op på containeren for at komme ind, og bagerst i butikken ligger der et kort i en papkasse – du skal måske vippe din kameravinkel helt op for at se det.

Naledi the Youthful location – Når du har passeret WLF og deres hunde, kommer du til et puslespil, hvor du skal placere en container på en rampe, klatre op på den og hoppe over på væggen ved siden af den. Når du er igennem, finder du din første trip mine. Du finder kortet i hjørnet af dette rum ved siden af en cykel.

Biografi – “Selv om hun bærer posede klæder for at dække sine mange brændemærker, skal du ikke lade dig narre af Naledis skrøbelige, gråhårede udseende. Efter at have nægtet at dø sammen med sin familie i et brandattentat, tillod hendes råb om hævn en mørk ånd at bebo hendes væsen og bringe en forbandelse forklædt som en velsignelse: når hun rører ved et andet levende væsen, kan ingen af dem blive fysisk skadet eller dræbt. Uendeligt sårbar, så længe hun er alene, har hun slået sig sammen med den mægtige Bizarrebra, hvis styrke gør det muligt for hende at bære Naledi i kamp mod dem, der gjorde hende uret; et næsten usårligt team-up. 90 hjerner og 20 muskler. Tilhørsforhold: ingen.”

Brainstorm-sted – Når du bevæger dig gennem Hillcrest, vil du se en cutscene, hvor du hører en eksplosion. Når du er kommet forbi nogle inficerede, kommer du til et område, hvor du cosplayer Hot Fuzz og hopper over havehegn. Når du går videre, ser du et lille gult legehus til venstre for dig. Kortet er gemt i et hul i en af husets vægge.

Reverb-placering – Når du har fået buen i slutningen af Hillcrest-området, ser du et gult hus med en blå bil udenfor. Gå indenfor, og kortet ligger under en seng på øverste etage.

At finde strenge Flashback –

Austringer location – Du kan finde dette kort i Ellie flashback, når du rejser med Joel. Når du har trukket hestene op, vil din opmærksomhed blive henledt på Music Store-skiltet i det fjerne. Gå hen mod skiltet, og kravl over et køretøj og ned på den vandfyldte, sammenstyrtede vej. Du finder kortet i den forladte bil lige foran dig.

Bio – “Som fjortenårig blev Maxene Pierre forladt af sine forældre midt i Montagne Noire. Med hjælp fra en velvillig, intelligent høg fandt han vej til en lille hytte, hvor han mødte en mystisk shaman. Gennem streng træning mestrede Max evnen til at gå ind i hovedet på høge og andre rovfugle. Som Austringer arbejder Max som lejetyv og efterretningsindsamler for højestbydende, alt imens han forsøger at finde ud af, hvorfor han blev forladt i bjergene for alle de år siden … 60 hjerner og 40 muskler. Tilhørsforhold: ingen.”

Serafitterne Kapitel –

Randy Styles sted – Efter Ellie er taget af sted på sin mission til hospitalet, kommer du til et supermarked, der hedder Quickmart. Derinde finder du en æske med samlekort under et skilt, hvor der står “smooth taste” på en af hylderne.

Skift placering – Lidt efter er du tilbage og udforsker gaderne som Ellie. Der er nogle inficerede rundt omkring, men når du har taget dig af dem, kan du gå ind i bygningerne her. En af dem er et kongrescenter med serafitisk graffiti, hvor der står “Feel her love”. Gå ind i elevatorskakten til venstre, og gå op ad stigen til næste etage. Heroppe finder du et reb. Du skal smadre vinduet udad og derefter enten skyde eller kaste en mursten gennem glaspanelerne, så der kommer et rør frem, som du kan kaste rebet over for at svinge dig ind i det næste rum til venstre og omgå den låste dør. Samlekortet ligger på en sofa derinde.

Bio – “Ved første øjekast ligner og opfører Gail Price sig som en typisk teenager, med humørsvingninger og det hele. Men disse humørsvingninger giver hende evnen til at øge stoffets hastighed. Når hun er glad, retter hun denne kraft udad, øger sine allieredes hastighed og bringer sine fjender ud af balance. Når hun er trist, retter hun denne kraft indad, så hun kan løbe fra sine fjender og få resten af verden til at føle sig træg. Selvom hun er stærk, er hun en uforudsigelig allieret og et let mål for Motivators tankemanipulationstricks. 60 hjerner og 60 muskler. Tilhørsforhold: Society of Champions.”

Stjernetegnets placering – Længere oppe ad vejen fra konferencecentret er der et lejlighedskompleks på venstre hånd. Gå op til døren, og kig ned ad trappen til højre for at se en krybekælder. For at komme forbi den låste dør til venstre skal du smadre vinduet på reposen, kravle ud, hoppe over og smadre dig vej ind igen. Der er et pengeskab i soveværelset, men det, du er ude efter, er superheltkortet i natbordsskuffen.

Bio – “Zhang Lei var engang en ydmyg museumsinspektør, der læste Han-dynastiets skriftruller, da han blev forvandlet af de store kinesiske kejseres ånder. Afhængigt af tidspunktet på dagen påtager han sig nu elementkraften fra hvert tegn i den kinesiske stjernetegn: terrakinesis, pyrokinesis, aquakinesis, ferrokinesis og arborkinesis. Han påtager sig også både de positive og negative personlighedstræk fra hvert tegn, hvilket kan være en fordel eller ulempe afhængigt af situationen. Håber, at du fanger ham på et godt tidspunkt af dagen. 90 hjerner og 80 muskler. Tilhørsforhold: Society of Champions.”

Ærkefjendens placering – I det næste område, efter at du er gået gennem tegneserieudstillingen, klatrer du over en afsats og kigger til højre, før du smadrer noget glas for at komme ind i et drivhusområde. Når du hopper ned til stueetagen, er der en låst dør på venstre side af rummet. Gå rundt om det låste rum, smadr det hævede vindue, og kravl ind – der ligger et superheltekort i skuffen.

Dobbeltgængerens placering – Senere, efter kloakken, kommer du til en boligblok, der hedder Garden Suites. Når du går op ad trappen derinde, skal du gå om bag trappen for at finde et superheltekort.

Bhat M’Andarr – Efter dit første rigtige møde med the Scars befinder du dig på et tag. Brug stigen til at komme ned i vandet, og svøm op på bredden. Gå op ad trappen og ind i Weston’s Pharmacy. Du finder kortet lige til venstre for dig, når du går ind ad døren.

Bio – “Neptunianeren Bhat M’Andarr var engang solsystemets mest berygtede pirat og blev kendt for at kapre forsyningsskibe og true de spirende kolonier på Europa og Enceladus med sult. Forfulgt af Future Alliance ind i asteroidebæltet fløj hun sit skib for tæt på et mystisk ormehul og befandt sig tilbage i det 21. århundrede. Selvom hun i starten nød sin nyfundne overlegenhed, blev hun hurtigt frustreret over begrænsningerne i vores teknologi fra det 21. århundrede og opsøgte Spark. Hendes tilbud: hendes viden om fremtiden i bytte for en vej tilbage til hendes egen tid. 80 hjerner og 60 muskler. Tilknytning: Spark.”

Dag 3

Vejen til akvariekapitlet

Esquire-placering – Lige når du får kontrollen tilbage i starten af dag 3, skal du i stedet for at gå gennem teatertæppet kigge til venstre, og du vil finde et kort foran nogle sceneskærme.

Tormentra-stedet – Når du forlader teatret med Jesse, kommer du til sidst til en WPL-bygning, som du kan komme ind i ved at smadre et vindue eller sætte dig på hug under en barrikaderet dør. Du befinder dig i et rum fyldt med forsendelsesudstyr, printere og emballage. Gå gennem den blå dør, som du kan komme ind ad, og ned ad den mørke korridor, forbi toilettet, indtil du kommer til et sæt dobbeltdøre på venstre hånd. Overfor dem er der en anden dør, men du skal kravle under nogle væltede møbler for at komme ind. Herinde finder du nogle kosttilskud, en arbejdsbænk og Tormentra-kortet.

Biografi – “Tormentra var engang en venlig og empatisk teenager, men blev altid mobbet for at være “blød”. Men alt ændrede sig, da en latent genetisk mutation dukkede op og gjorde det muligt for hende at omdanne andres mentale smerte til kinetisk energi – jo værre smerten er, desto kraftigere er resultatet. Nu giver hendes daglige job som kriminalpsykolog hende mulighed for at absorbere de værste ting i folks liv og bruge det som bogstavelig ammunition mod dem, der forfulgte hende. Mange mistænker Tormentra for at leve af smerten fra dem, der kom i vejen for hendes tidligere udbrud, hvilket skaber en uendelig cyklus af lidelse. 80 hjerner og 80 muskler. Tilknytning: ingen.”

Tanagers placering – Du kan finde dette kort i boghandlen, nær kundeserviceskranken i stueetagen, ikke langt fra foden af en rulletrappe. Ved siden af skranken er der et provisorisk fort lavet af bogreoler og beskyttet af en madras. Kryb ind under den, og du vil finde kortet indeni.

Biografi – “Tanager er en genert, stille ung kvinde, der opdagede sin evne til at hypnotisere med sin sangstemme i en tidlig alder, men hun er først lige ved at lære at finpudse den. Hun er stukket af fra et voldeligt hjem og tror fuldt og fast på den frie vilje; hun ved, hvad det koster at miste den, og kan ofte ikke få sig selv til at tage den fra andre. Derfor nægter hun at bruge sine kræfter, undtagen som sidste udvej. Det har gjort hende til en vanskelig holdkammerat for Society of Champions, men hendes brugbare es har betalt sig mere end én gang. 60 hjerner og 40 muskler. Tilhørsforhold: Society of Champions.”

Tatuaje-stedet – Når du har krydset broen og besluttet dig for at stjæle en båd for at komme til pariserhjulet, falder du ned i et andet område og kravler under nogle murbrokker for at komme videre – når du er kravlet under murbrokkerne, skal du ikke interagere med rørene til højre for dig, men i stedet gå fremad for at finde et superheltekort på et skab foran dig.

Den oversvømmede by Kapitel –

Seff L’ho’phad location – Når du kører båden, er din vej blokeret af en port efter den første del af strømfaldet. Før du åbner den, skal du vende dig om og se bag dig. Der er en dør, der fører til et siderum her – indeni er der en skuffe, der gemmer på et samlekort.

Khazakh Bright-placering – Når du har ryddet spillehallen, er der nederst til højre i spillehallen en rist over præmietælleren, som du kan åbne. På den anden side skal du kigge ned til højre under disken efter et superhelte-samlekort.

Vær opmærksom på, at skærmbillederne i afsnittene nedenfor kan betragtes som en spoiler. Hvis du ikke har gennemført Seattle Day 3, så gør det, så ved du, hvornår du skal komme tilbage.

Og du har ikke hørt det fra os, men måske får du snart brug for denne guide til alle de steder i The Last of Us 2, hvor du kan samle mønter.

YouTube video

Epilog

Pushing Inland Kapitel –

CBB-73 lokation – Når du har forladt stranden, vil du støde på nogle inficerede, køretøjer og huse, når du bevæger dig op ad bakken. Til sidst kommer du til en revne i en mur, som du skal sætte dig på hug under. Gå forbi det tilgroede springvand, og tag dig af klikkeren på taget til højre for dig. Kravl op på bilen og derfra op på taget. Drej til højre op på det næste hævede stykke tag, og hop gennem vinduet ind i bygningen. Gå gennem døren til højre, og kortet ligger på et toiletbord derinde.

Bio – “Den seneste i en lang række syntetiske krigere, CBB-73, blev designet til at kæmpe kampe, der blev anset for at være for farlige eller grusomme for mennesker. Men da Future Alliance fangede en på Titan, brugte deres forskere den til at teste deres nyeste AI-teknologi. Nu er CBB en betroet allieret, der er villig til at gå forrest på alle Future Alliances farlige missioner og altid minder dem om, at “jeg er pålidelig og kan undværes.” Men i tider med høj spænding kæmper CBB for ikke at glide tilbage til sin oprindelige funktion som en dræbermaskine. 40 hjerner og 100 muskler. Tilknytning: Future Alliance.”

Kapitlet om feriestedet –

Sparkthug-stedet – I det samme område, hvor du kommer ind, og Rattlers driller løberen, er der et Superhero-kort i den bageste bygning på et rundt bord til højre for dig ved siden af et stereoanlæg – det er den bygning, der står “4” på.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES