Her er vi – Afkryds Tock Clock, niveau 14 – den sidste strækning af Super Mario 64.
For at komme til Tick Tock Clock skal du nå de højeste niveauer af slottet, hvilket betyder at åbne den 50-stjernede dør i den øvre slotslobby. Dette niveau er ikke et maleri – i stedet kommer du til det ved at hoppe gennem ansigtet på det store ur op i det rum.
Der er en vigtig gimmick her, der spejler dem fra Wet-Dry World og Tiny-Huge Island. Afhængigt af tidspunktet, når du hopper ind i uret, vil niveauet være lidt anderledes. Jo lavere nummer, jo langsommere er tandhjulene og andre urdele inden i niveauet bevæger sig. Indtastning nøjagtigt på timen på en hvilken som helst time stopper urets dele fuldstændigt – men nogle stjerner er utilgængelige på denne måde. Det er bedst for dig, at delene kører, men langsomt.
Marker Tock Clock Star 1: Rul ind i buret
Tag hovedstien gennem scenen – det er forbi pendulet lige når du starter, og derefter op og op. Ret hurtigt vil du se en kraftstjerne inde i noget gitter. Spring op på platformene og transportbåndene, der er tæt på gitteret for at få fat i det. Dette er en dejlig let stjerne, men det bliver især let, hvis du lagerfører urets bevægelse ved at komme ind på scenen på timen.
Tick Tock Clock Star 2: The Pit and the Pendulums
Følg den samme vej, som du fulgte for den første stjerne, men fortsæt denne gang, godt forbi buret. Udfordringen i dette er ikke at undre stjernen, den gør det igennem niveauet, som er uhyggeligt og platformfokuseret, især med titulære spring mellem pendlerne. Denne stjerne er også lettere, hvis uret stoppes.
Tick Tock Clock Star 3: Få en hånd
Denne stjernes navn henviser selvfølgelig til urets hænder. Det betyder, at denne gang skal du have uret i bevægelse – selvom jo langsommere jo bedre, ideelt set. På den store centrale platform kommer en større hånd svingende forbi. Hop på det og kør hænget døgnet rundt – det bringer dig til en alkove på den anden side af det niveau, hvor stjernen sidder på en afsats og venter på at blive grebet.
Marker Tock Clock Star 4: Stomp on the Thwomp
Uret skal bevæge sig med en eller anden hastighed – hvor hurtigt er det op til dig – for denne stjerne. Denne gang vil du gerne klatre op til toppen af uret. Der er en anden urhånd her oppe som den forrige stjerne – kør den over til et transportbånd med en gammel ven – en Thwomp! Vent på, at Thwomp falder fladt for at prøve at squash Mario, så spring på ham for at komme til stjernen ovenfor.
Tick Tock Clock Star 5: Timed Jumps on Moving Bars
Delvist op ad niveauet – ud over hvor du griber den første stjerne. Fortsæt, indtil du er over pendlerne fra Star 2. Du skal nu springe på søjler, der kommer ud af væggen med en streng timing. Kom over bjælkerne uden at falde, så kan du få power star i slutningen.
Tick Tock Clock Star 6: Stop Time for Red Coins
Som titlen på denne mission antyder, er det absolut nøglen til at stoppe uret til denne. Selvom det kan gøres, når uret bevæger sig, er det en virkelig smerte. Stop uret ved at indtaste niveauet på timen på det roterende ur, der er niveauportalen. De røde mønter er alle til højre for dig, når du gyder på scenen, på en række platforme.
Tick Tock Clock Star 7: Saml 100 mønter
Dette er den næstsidste 100-mønt skjulte stjerne, og dette er et af de mere smertefulde niveauer, rent fordi det er så let at dø. Vær forsigtig og saml – der er 75 gule mønter, inklusive en flok i kasser plus de 8 røde mønter. Det er 83. Du kan hente de andre nødvendige 17 fra blå mønter, mens de to Bob-omb-fjender smider en mønt hver, når de eksploderer.
Dette er det; den sidste fase: Rainbow Ride!