ForsidePcStarfield-skibsbygning forklaret

Starfield-skibsbygning forklaret

Starfield-skibsbygning er en af de vigtigste ting, du kan gøre i rumspillet, men det er også den funktion, der har færrest tutorials. At bygge dit drømmeskib eller bare lave simple modifikationer er en smule vanskeligt, indtil du får styr på det, da hvert skib følger meget specifikke retningslinjer for, hvor du kan placere et nyt modul – og hvor mange du kan have.

Denne guide forklarer det grundlæggende i Starfield-skibsbygning, herunder tips til at tilføje nye moduler, og hvad du skal holde øje med, så du ikke spilder dine penge.

Bygning af Starfield-skibe

  • Sådan begynder du at bygge dit skib
  • Starfield-skibsbygning forklaret
  • Sådan fastgør du nye moduler

Sådan begynder du at bygge dit skib i Starfield

Selvom du kan kigge kærligt på dit skib ved at åbne skibssektionen i hovedmenuen og vælge at inspicere fartøjet, kan du faktisk ikke bytte dele eller foretage opgraderinger der. Du kan kun bygge og opgradere dit skib ved at besøge en skibssælger – f.eks. en af de gulklædte teknikere i en rumhavn på en beboet planet eller en fraktions skibstekniker, som Jasmine i Crimson Fleet.

Tingene bliver lidt komplicerede her. I standardmenuen til skibsbygning kan du købe en håndfuld grundlæggende opgraderinger – men kun reaktorer og de systemer, der er knyttet til dem, herunder lasere og skjolde. Hvis du vil have et bredere udvalg, skal du trykke på “A” på din Xbox-controller eller “G” på dit tastatur for at åbne sælgerens fulde inventarliste.

Her finder du motorer, lasere, reaktorer, opbevaringsrum, lastrum og et halvt dusin andre skibsopgraderinger med flere muligheder for hver, afhængigt af hvilken pris du vil betale, og hvilke færdigheder du har låst op for.

Nogle af de bedste skibsopgraderinger er låst inde bag Ship Engineering-færdighederne, som er tredje niveau i Tech-træet. Hvis du har planer om at modificere dit skib meget, skal du sørge for at investere mindst otte point i Tech-træet.

Når du har købt dit ønskede modul, begynder den virkelige udfordring.

Starfield-skibsbygning forklaret

Det vigtigste at vide om skibsbygning er noget, der virker lidt basalt i starten: Skibet skal fungere. Dit skib skal bestå et simuleret flyvetjek, som i bund og grund bare er spillet, der sikrer, at du har bygget et fungerende skib og ikke 25 motorer tapet sammen med et cockpit på toppen. Selvom den generelle form normalt er op til dig, skal du stadig have alle de grundlæggende ting for at bestå kontrollen – landingsstel, mindst én motor, en reaktor, dockingudstyr og så videre.

Den næstvigtigste ting at huske på er din skibsklasse. Starfield inddeler skibe i klasser med bogstaver – for eksempel A, B, C – og det samme gælder for skibsdele. Et skib og dets opgraderinger skal være i samme klasse, for at de kan fungere. Du kan ikke montere en klasse C-motor på et klasse B-skib.

Det er dog ikke et stort problem, hvis du køber det forkerte. Når du sletter et skibsmodul, refunderer Starfield automatisk dets købspris.

Mobilitet er en anden vigtig faktor. Du får ofte en advarsel, hvis din mobilitet falder under, hvad Starfield mener er acceptabelt – hvis du for eksempel har sat tre ekstra lastrum fast i bunden af skibet uden at kompensere for den ekstra masse med motorkraft eller andet.

Mobilitet er godt at have i baghovedet, men det er ikke afgørende. Hvis du har en høj skrograting, gode skjolde og masser af våben, kan du overleve de hårdeste luftkampe selv uden god mobilitet.

Når du har fundet og købt det modul, du vil have, er næste skridt at finde ud af, hvor det skal placeres. Hver skibsopgradering har et fastgørelsespunkt, der skal mødes med et andet fastgørelsespunkt på en eksisterende del af skibet. For eksempel har basale cockpits et forbindelsespunkt på bagsiden, og du kan fastgøre det til det forreste punkt på et beboelsesmodul.

Sådan tilføjer du nye skibsopgraderinger

Den svære del kommer, når du prøver at tilføje noget nyt. Du kan vende de fleste moduler 180 grader og hæve og sænke dem, men du kan ikke rotere frit eller have dele, der griber ind i hinanden. I nogle tilfælde er processen lige så let som at slette den eksisterende del og sætte den nye ind. Du får automatisk refunderet de slettede dele til deres købsværdi, så det skader ikke at eksperimentere for at se, hvad du kan lide, og hvordan det fungerer.

Hvis du tilføjer større moduler, såsom våben eller motorer, eller ekstra moduler, der ikke passer nogen steder på skibet, skal du finde måder at forbinde dem på. Det betyder altid, at du skal bruge et strukturelt modul til at skabe nye fastgørelsespunkter, som du kan sætte dine moduler fast på. Modulerne i Storage Room-sættet har to eller tre fastgørelsespunkter hver og er nemme at sætte på bagsiden eller undersiden af dit skib, selvom du måske er nødt til at være kreativ med stilladser og endda nogle dekorative stykker for at få den ønskede effekt.

Endelig skal du ikke være bange for at rive det hele ned og bygge det op igen fra bunden. Nogle færdigbyggede skibe er bare meget svære at opgradere uden omfattende ændringer, og hvis du river alt af og starter på en frisk, får du frihed til at placere tingene, hvor og hvordan du vil.

Overvej at sælge dine skibe, som du ikke længere har brug for, for at finansiere bedre opgraderinger til dit yndlingsfartøj, eller få et gratis skib, så du kan blive ved med at hamstre dine credits.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES