ForsidePcSkyrim og The Elder Scrolls 6 udgivelsesgab er ikke "en god ting",...

Skyrim og The Elder Scrolls 6 udgivelsesgab er ikke “en god ting”, men Starfield var et “nu eller aldrig”-projekt

The Elder Scrolls 6 blev annonceret som under udvikling på E3 2018, hvilket var lidt ude af karakter for Bethesda, da det plejer ikke at annoncere et spil så langt i forvejen. Virksomheden ønskede dog at forsikre fans om, at spillet var i gang.

Bethesda har altid sagt, at Starfield ville komme før ES6, og der er ikke givet nogen detaljer om spillet. Studiet sagde, at ES6 var designet til at blive spillet i et årti eller mere, ligesom Skyrim, og arbejdet ville ikke starte helt på det, før Starfield er ude af døren – hvilket betyder engang efter den 11. november 2022.

Se på YouTube

For nylig talte Bethesda Games Studios-direktør Todd Howard med IGN, og i interviewet diskuterede han udgivelsesgabet mellem Skyrim og The Elder Scrolls 6.

Et langt hul bliver det også, for spillet er kun i de indledende udviklingsstadier, da holdet hos Bethesda lige nu har travlt med at få Starfield ud af døren.

Mens vi venter, hvis vi vil have en Elder Scrolls-fix, er der altid Elder Scrolls Online, som er en gigant, der anslås at have over 18 millioner spillere, og så er der Skyrim, som udkommer med en jubilæumsudgave.

Og Skyrim er ifølge Howard stadig uhyre populær. Det siger sig selv, for ellers ville Bethesda ikke blive ved med at genudgive det vel? Og med franchisen set som levedygtig, ser The Elder Scrolls som helhed ud til at klare sig godt nok til at klare en lang ventetid mellem standardudgivelser. Med andre ord er lang tid mellem udgivelserne ikke meget af en deal-breaker.

Alligevel ønsker Bethesda, at det var muligt at udgive The Elder Scrolls 6 tidligere, og Howard ville elske at “vifte med en tryllestav” og få spillet til at blive udgivet så hurtigt som muligt.

“Når jeg ser på franchises, [spørger jeg] er det levende? Skyrim er det stadig, så når jeg ser på The Elder Scrolls som en franchise, spørger jeg, om det er sundt? Går det godt? Ja,” sagde Howard. “Vil du planlægge at have den slags kløft, vi har mellem Skyrim og opfølgningen? Jeg kan ikke sige, at det er en god ting. Jeg ville ønske, jeg kunne vifte med en tryllestav og det spil, vi gerne vil lave, og lige kom ud, ja, absolut. Men der er andre ting, vi gerne vil gøre.”

Og det er her, Starfield kommer ind, hvilket Howard sagde var en nu eller aldrig slags aftale i betragtning af, at udviklingen startede i 2015 efter Fallout 4 blev udgivet.

”Vi ville længe lave noget andet og spille i et nyt univers. Hvis ikke nu, hvornår så? Vi følte, at hvis vi ikke gjorde det, kunne hvornår aldrig være. Så vi havde det ret godt, hvor The Elder Scrolls var som en franchise, især med The Elder Scrolls Online, så nu var det tid til at lave Starfield.”

Howard sagde, at alt har en tendens til at tage længere tid, end studiet ønsker, men holdet vil sikre sig, at alt er rigtigt, så mens med The Elder Scrolls 6, vil studiet ikke sige, at det er værd at vente så lang tid, men det vil du skal vide, at det er fast besluttet på at sikre, at spillet “står op til serien, som det har været” på en “virkelig stor effektfuld måde.”

Da spillene er udgivet så langt fra hinanden, er en fordel ifølge Howard, at det holder de kreative safter flydende i stedet for at skabe udbrændthed. Når det er sagt, med Starfield blev tingene skabt fra bunden, mens du med The Elder Scrolls 6 har et grundlag på, hvad der er kommet før, og hvordan folk reagerede på det. Samtidig vil du gerne tørre tavlen ren og finde ud af “hvad det vil sige at være et fantasy-rollespil.” Og holdet bag det er ikke interesseret i at lave en efterfølger, i stedet vil det “starte frisk”, som det gør med alle Elder Scrolls-titler.

Kort sagt, det vil stadig være en lang ventetid. Starfield er ikke landet endnu, og det er stadig et år ude. Hvornår kan vi forvente ES6? Howard sagde ikke, men vi håber, det vil være ude, før de fire ryttere kommer ridende ud af skyerne for at forårsage kaos blandt befolkningen.

Indtil da, som nævnt ovenfor, er der altid Skyrim Anniversary Edition med dets ekstra indhold for at holde os mætte. Vi kunne også altid gå tilbage til Oblivion eller Morrowind. Det er også fantastiske spil. Især Morrowind. Så igen er jeg forudindtaget.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES