På kortet over Nalcotta i Once Human er der flere interessante steder, som du bør besøge regelmæssigt. Disse områder er hjemsted for en række ressourcer, som du kan plyndre og bruge til håndværk, men i nogle tilfælde kan du også få nogle ret flotte rustninger, våben eller endda afvigere ved at udforske dem. Især sikringssiloerne er gode til dette.
Securement Silo Alpha er en Level 35-fangekælder, hvor du skal besejre Sergeant Major Dutch III, men der er også en Deviant-boss, der lurer i et skjult teater, som er let at overse, hvis du ikke er sikker på, hvordan du tænder for alt strømudstyret i området. For at hjælpe dig med at gøre netop det, kan du her se, hvordan du tænder for alt strømudstyr i Securement Silo Alpha i Once Human.
Sådan tænder du for alt strømforsyningsudstyr ved Securement Silo Alpha i Once Human
Først og fremmest skal du finde Securement Silo Alpha i Once Human, hvis du ikke allerede har gjort det. Siloen ligger i den nordvestlige del af Chalk Peak, ved Alpha Institute.
Denne sikringssilo er i Chalk Peak. | Billedkredit: NewHotGames/Starry Studio
Denne dungeon består af to bosser: hovedbossen, Sergeant Major Dutch III, og en valgfri Deviant-boss, der findes i ‘Seepage Zone’ i Securement Silo.
Derudover skal du medbringe en bedøvelsesstav for at gennemføre den valgfrie halvdel af denne silo. Hvis du ikke har en, anbefaler jeg, at du først går efter fangekælderbossen – sergent major Dutch III – og besejrer ham. Du vil kunne få en bedøvelsesstav som belønning efter kampen, før du forlader fangehullet.
Derefter skal du løbe gennem fangekælderen igen med bedøvelsesstaven for at gennemføre den valgfrie bosskamp og få endnu flere belønninger. Du kan forlade fangekælderen efter dette uden at skulle slå sergent major Dutch III igen, men jeg anbefaler, at du besejrer ham igen, mens du alligevel er her, for at få mere bytte med hjem.
Når det er sagt, er ruten gennem den første del af siloen relativt lineær. Fjern fjenderne fra Rosetta-soldaterne, og du bør til sidst komme til et rum fyldt med servere og nogle trapper, der fører nedad.
Gå nedenunder, og der vil være en låst dør med en adgangskortterminal; den kræver Rosetta V3-adgangskortet, som du har, hvis du har dræbt mindst én Rosetta-elitefjende i siloen indtil nu. Dette adgangskort kan bruges ved de mange adgangskortterminaler i hele siloen, så du skal ikke bekymre dig om at spilde det og få brug for at finde flere.
På kortet over Nalcotta i Once Human er der flere interessante steder, som du bør besøge regelmæssigt. Disse områder er hjemsted for en række ressourcer, som du kan plyndre og bruge til håndværk, men i nogle tilfælde kan du også få nogle ret flotte rustninger, våben eller endda afvigere ved at udforske dem. Især sikringssiloerne er gode til dette.
Securement Silo Alpha er en Level 35-fangekælder, hvor du skal besejre Sergeant Major Dutch III, men der er også en Deviant-boss, der lurer i et skjult teater, som er let at overse, hvis du ikke er sikker på, hvordan du tænder for alt strømudstyret i området. For at hjælpe dig med at gøre netop det, kan du her se, hvordan du tænder for alt strømudstyr i Securement Silo Alpha i Once Human.
Sådan tænder du for alt strømforsyningsudstyr ved Securement Silo Alpha i Once Human
Først og fremmest skal du finde Securement Silo Alpha i Once Human, hvis du ikke allerede har gjort det. Siloen ligger i den nordvestlige del af Chalk Peak, ved Alpha Institute.
Denne sikringssilo er i Chalk Peak. | Billedkredit: NewHotGames/Starry Studio
Denne dungeon består af to bosser: hovedbossen, Sergeant Major Dutch III, og en valgfri Deviant-boss, der findes i ‘Seepage Zone’ i Securement Silo.
Derudover skal du medbringe en bedøvelsesstav for at gennemføre den valgfrie halvdel af denne silo. Hvis du ikke har en, anbefaler jeg, at du først går efter fangekælderbossen – sergent major Dutch III – og besejrer ham. Du vil kunne få en bedøvelsesstav som belønning efter kampen, før du forlader fangehullet.
Derefter skal du løbe gennem fangekælderen igen med bedøvelsesstaven for at gennemføre den valgfrie bosskamp og få endnu flere belønninger. Du kan forlade fangekælderen efter dette uden at skulle slå sergent major Dutch III igen, men jeg anbefaler, at du besejrer ham igen, mens du alligevel er her, for at få mere bytte med hjem.
Når det er sagt, er ruten gennem den første del af siloen relativt lineær. Fjern fjenderne fra Rosetta-soldaterne, og du bør til sidst komme til et rum fyldt med servere og nogle trapper, der fører nedad.
Gå nedenunder, og der vil være en låst dør med en adgangskortterminal; den kræver Rosetta V3-adgangskortet, som du har, hvis du har dræbt mindst én Rosetta-elitefjende i siloen indtil nu. Dette adgangskort kan bruges ved de mange adgangskortterminaler i hele siloen, så du skal ikke bekymre dig om at spilde det og få brug for at finde flere.
Gå gennem denne dør for at hente en våbenkasse. | Billedkredit: NewHotGames/Starry Studio
Brug dit Rosetta V3-adgangskort på døren her, og gå ind og plyndr en våbenkasse og noget skrot. Nu skal du gå op ad trappen igen og tilbage gennem gangen, indtil du finder en rød og sølvfarvet dør med en anden adgangskortterminal ved siden af.
Gå gennem denne dør for at komme til et rum fuld af fjender og rør. | Billedkredit: NewHotGames/Starry Studio
Brug dit Rosetta V3-adgangskort igen her, og fortsæt med at dræbe fjenderne i det følgende rum. Når de er døde, skal du gå op ad trappen og over rørene for at komme om på den anden side af rummet. Her er der en sort dør med endnu en adgangskortterminal.
Men hvis du vender dig væk fra den sorte dør, kan du gå rundt om hjørnet og finde yderligere to Rosetta-soldater og endnu en dør; dette er det valgfrie område i siloen. Hvis du har en Stun Baton, skal du fortsætte ind i ‘Seepage Zone’.
Billedkredit: NewHotGames/Starry Studio
Hvis du ikke har en Stun Baton, skal du gå gennem den første sorte dør med dit Rosetta V3 Access Card, besejre Sergeant Major Dutch III, indsamle dine belønninger – som inkluderer en Stun Baton – og derefter genstarte dungeonen. Derefter kan du gennemføre den valgfrie halvdel af siloen uden problemer.
Når du bevæger dig ind i Seepage Zone, befinder du dig hurtigt i en meget stor balsal, og dit mål ændres til “Aktivér alt kraftudstyr”. Øverst på scenen kan du også se den Deviant, som du snart skal kæmpe mod, og rundt omkring i lokalet kan du se små blå generatorer.
Disse små blå generatorer er det udstyr, du skal tænde for, og det er så enkelt som at ramme dem alle fem med din bedøvelsesbaton.
De første tre stykker strømudstyr er synlige fra indgangen til rummet, hvor der er en på hver side af scenen og en anden foran scenen.
Billedkredit: NewHotGames/Starry Studio
Du finder det fjerde stykke kraftudstyr til højre i rummet, bevogtet af yderligere to Rosetta-soldater.