Life is Strange: Double Exposure lanceres i dag med tidlig adgang for spillere, der har betalt for den meget eksklusive Ultimate Edition, som indeholder et smugkig på kapitel 1 og 2 forud for spillets generelle udgivelse den 29. oktober.
Hvis du har spillet de tidligere opfølgere i antologistil, Life is Strange 2 og Life is Strange: True Colors, kan du måske huske, at du blev bedt om at indtaste din endelige beslutning fra det oprindelige spil, før du begyndte på den seneste historie. Det skyldes, at den slutning, du så i sæson 1, kan have en mindre indflydelse på, hvad der sker senere, selv om de nyslåede hovedpersoner Sean og Alex ikke havde nogen direkte forbindelse til Arcadia Bay.
Da Double Exposure er en direkte efterfølger, der vender tilbage til den oprindelige hovedperson Max Caulfields perspektiv, er det ti år gamle valg af slutning naturligvis vigtigere nu end nogensinde. Så det er lidt overraskende, når det nye spil åbner uden nogen form for indledning og kaster dig direkte ud i handlingen uden nogen opvarmningsquizzer om, hvilken tidslinje dit spil skal følge.
Men bare rolig, for der er en måde at fortælle spillet, hvilken vej du skal gå, det fungerer bare lidt anderledes end i de tidligere efterfølgere. Og før vi fortsætter, skal du være opmærksom på, at resten af denne guide indeholder store spoilere for det originale Life is Strange, men kun små for åbningen af Double Exposure** (og ingen for nogen af de andre spil i serien).
For at se dette indhold skal du aktivere målrettede cookies.Administrer cookie-indstillinger
Sådan importerer du dine Life is Strange-valg til Double Exposure
Life is Strange: Double Exposure giver dig mulighed for at fodre det med dine valg fra det originale spil som en del af en samtale mellem Max og Safi, der finder sted i den anden scene.
Efter en lang cold open slash tutorial, hvor de urbexer i en forladt bowlinghal til Max’ seneste fotoshoot, trækker de to venner sig tilbage til Snapping Turtle, Caledon Universitys campusbar.
Mens de snakker, afslører Safi, at hun har snuset i Max’ taske og lagt mærke til et fotografi af en “blåhåret pige”, som Max har i sin pung. Det fører til det første af to valg, som fortæller spillet, hvilken af de oprindelige slutninger det skal følge.
Valg #1: Max’ forhold til Chloe
Først vil Safi spørge dig, hvem der er på billedet. Max vil kunne svare på en af to forskellige måder:
- “Vi var bare venner”
- “Vi var kærester i gymnasiet”
Life is Strange: Double Exposure lanceres i dag med tidlig adgang for spillere, der har betalt for den meget eksklusive Ultimate Edition, som indeholder et smugkig på kapitel 1 og 2 forud for spillets generelle udgivelse den 29. oktober.
Hvis du har spillet de tidligere opfølgere i antologistil, Life is Strange 2 og Life is Strange: True Colors, kan du måske huske, at du blev bedt om at indtaste din endelige beslutning fra det oprindelige spil, før du begyndte på den seneste historie. Det skyldes, at den slutning, du så i sæson 1, kan have en mindre indflydelse på, hvad der sker senere, selv om de nyslåede hovedpersoner Sean og Alex ikke havde nogen direkte forbindelse til Arcadia Bay.
Da Double Exposure er en direkte efterfølger, der vender tilbage til den oprindelige hovedperson Max Caulfields perspektiv, er det ti år gamle valg af slutning naturligvis vigtigere nu end nogensinde. Så det er lidt overraskende, når det nye spil åbner uden nogen form for indledning og kaster dig direkte ud i handlingen uden nogen opvarmningsquizzer om, hvilken tidslinje dit spil skal følge.
Men bare rolig, for der er en måde at fortælle spillet, hvilken vej du skal gå, det fungerer bare lidt anderledes end i de tidligere efterfølgere. Og før vi fortsætter, skal du være opmærksom på, at resten af denne guide indeholder store spoilere for det originale Life is Strange, men kun små for åbningen af Double Exposure** (og ingen for nogen af de andre spil i serien).
For at se dette indhold skal du aktivere målrettede cookies.Administrer cookie-indstillinger
Sådan importerer du dine Life is Strange-valg til Double Exposure
- Life is Strange: Double Exposure giver dig mulighed for at fodre det med dine valg fra det originale spil som en del af en samtale mellem Max og Safi, der finder sted i den anden scene.
- Efter en lang cold open slash tutorial, hvor de urbexer i en forladt bowlinghal til Max’ seneste fotoshoot, trækker de to venner sig tilbage til Snapping Turtle, Caledon Universitys campusbar.
Mens de snakker, afslører Safi, at hun har snuset i Max’ taske og lagt mærke til et fotografi af en “blåhåret pige”, som Max har i sin pung. Det fører til det første af to valg, som fortæller spillet, hvilken af de oprindelige slutninger det skal følge.
Valg #1: Max’ forhold til Chloe