ForsideActionReturnals næste programrettelse løser nogle fejl, lyd og UI-problemer med mere

Returnals næste programrettelse løser nogle fejl, lyd og UI-problemer med mere

Returnals næste programrettelse forventes frigivet mandag den 14. juni.

Housemarque frigiver Returnal patch 1.4.0 den dag, og det løser nogle bugs sammen med lyd- og UI-problemer.

Se på YouTube

Udover de ovennævnte rettelser foretager patch’en også nogle vanskelighedsjusteringer af alle biomer for mere afbalanceret gameplay, når det kommer til fjender, bosser og våben.

Det tilføjer også støtte til gentagelse af visse Act 1 & Act 2 Trophies, det tildeler med tilbagevirkende kraft Trophies, der ikke kan afspilles, og tilføjer yderligere placeringer til Scout Logs 9, 34, 35 & 46 for at blive vist oftere.

Du kan se på de fulde patchnoter nedenfor.

Returplaster 1.4.0

Højdepunkter

  • Platin: Tilføjet support til gentagelse af visse Act 1 & Act 2 Trophies

  • Platin: Tilføjet støtte til at give trofæer med tilbagevirkende kraft, som ikke kan afspilles igen

  • Platin: Tilføjet yderligere placeringer for at Scout Logs 9, 34, 35 & 46 vises oftere

  • Platin: Løst et problem, hvor 1 kryptering undertiden ikke var tilgængelig for Biome Survey Trophies

  • Platin: Løst et problem, hvor nogle aktivitetskort viste et forkert antal

  • UI: HUD-etiketter til genstande skjules nu, når Selene skyder et våben

  • UI: Løst et problem, hvor to handlinger kunne knyttes til en enkelt knap efter skift af forudindstillinger for controller

  • Film: Løst et sjældent lydsynkroniseringsproblem i den hemmelige slutning

  • Audio: Generelle mixforbedringer på tværs af oplevelsen

  • Audio: Forbedret support til installation af surroundsound på tværs af oplevelsen

  • Audio: Tilføjet flere DualSense haptics på tværs af filmmomenter for dybere fordybelse

  • Audio: Tilføjet DualSense haptics, når du bruger Icarian Grapnel

  • Audio: Forbedret systemet til anbefaling af det dynamiske område

  • Audio: Tillad brugere at tilsidesætte anbefalingerne om det dynamiske område

  • Audio: Tillad brugere at ændre lydoutput fra spilmenuen

Spilbalance

  • Balance: Forskellige fejlrettelser til bestemte artefakter, parasitter, forbrugsvarer, og når visse funktionsfejl kan forekomme i de tidlige dele af spillet

  • Balance: Spillere modtager ikke længere parasitter som belønning, når spillerne hævner deres lig

  • Balance: Fjender, våben og bosser – vanskelighedsjusteringer i alle Biomes for en mere afbalanceret spiloplevelse

Diverse fejlrettelser

  • Løst et problem, hvor Hyperion muligvis slipper nøglen uden for rækkevidde

  • Løst et problem, hvor Ophion kan blive usynlig, hvis spilleren bruger en rekonstruktør under kampen

  • Faste våben blev ikke fundet i Biomes efter scanning, men ikke indsamling af dem

  • Løst et problem, hvor Selene kunne hoppe umuligt lange afstande

  • Rettede flere problemer, hvor Selene kan blive fanget i et rum

  • Løst et sjældent indefrysningsproblem ved teleportering i Crimson Wastes

  • Fast lejlighedsvis billedhastighed falder, når du bruger Electropylon Driver

  • Ydelsesforbedringer, crash fixes og flere mindre bug fixes

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES