Resident Evil 4 -genindspilningen startede som forventet med nogle kirkeklokker og en “Bingo!” Efter at have været genforenet med den eneste Luis -sera, gjorde Bitores Mendez det mere end klart, at Leon ikke er velkommen her.
For at se dette indhold skal du aktivere målretning af cookies.Manage Cookie SettingsScatch Resident Evil 4 Remake Trailer her.
Desværre, efter en lille Luis og Leon -binding, vil du vågne op for at finde alt dit udstyr er væk. Leon har helt klart brug for at finde en vej ud af dette sted og hente sine ting. Så uden videre, her er vores walktrough af kapitel 2 i Resident Evil 4 , der beskriver hvordan man løser hvert puslespil i landsbychefens hus .
Resident Evil 4 Kapitel 2
Efter begivenhederne i kapitel 1 vågner du ubevæpnet. Saml køkkenkniven fra liget langs ruten her, så vi er ikke helt ubevæbnede.
Ruten fremad er lineær, selvom der er fjender. Du finder dig snart i et rum med et hjul; Drej den, og døren til rummet med dit udstyr åbnes, men lukker langsomt.
Du vil også holde øje med rotterne her og skyde dem, da dette vil opfylde skadedyrsbekæmpelsesanmodningen på dette område.
Drej dette hjul, og løb tilbage så hurtigt som du kan.
Drej hjulet fuldt ud, og løb derefter hurtigt tilbage omkring den måde, du lige kom og ind i døren. Grib dit udstyr, åbn den låste port og kør tilbage i rummet med rattet. Gå mod næste dør for at høre en velkendt stemme …
Hav en god Chinwag med købmanden, og tjek hvad han har til rådighed. Du vil bemærke, at du kan handle med spineler med ham til specielle genstande, få ham til at indstille dine kanoner og selvfølgelig købe og sælge som normalt! Købmanden kan også reparere vores kniv for os i bytte for nogle pesos!
Når du er færdig med købmanden, skal du gå videre til dalen. Der vil være en masse ganadoer her, som pr., Og masser af mindre bygninger at plyndre.
Kør dig mod den sydlige side af dette område i dit eget tempo. På de øverste niveauer her finder du et sekskantet emblem.
Nu er vi nødt til at gå tilbage, som vi kom, til hvor købmanden var. Gå til toppen af huset tættest på den blå port, hvor der er et andet hjul. Drej hjulet for at løfte porten, løb derefter tilbage og kør igennem.
Drej dette hjul! Der er masser af disse i hele spillet, Whehey.
Brug det hexagonale emblem på porten her for at åbne det. Du skal rotere det et par gange for at kunne placere det ordentligt.
Placer det hexagonale emblem i denne port.
Tryk på frem, sprænge væk ved fjender og plyndring af eventuelle hytter. Der vil også være en anden motorsav-udøvende Dr. Salvador undervejs, så have det sjovt!
Huset op foran – landsbychefens hus – vil blive låst, så kør dig rundt på ryggen for at komme ind ved bagdøren. Udforsk frit! Der vil være en skrivemaskine ovenpå, og en note med titlen ‘Ruminados 4: 3’, som du skal læse; Vi har snart brug for indholdet af denne note.
Denne passage har svaret på vores næste puslespil.
Hvordan man åbner landsbychefens herregårdskombinationskombinationslås i Resident Evil 4
På underetagen er et skab med en lås på. Den note, jeg lige har nævnt, indeholder vores svar i form af fire fremhævede ord: afgrøde, svinherd, gris, babe.
Der er heldigvis ikke noget svinherdikon på denne lås, så Din løsning er at have ikonerne, der viser afgrøden, svin og barn fra venstre til højre (billedet nedenfor). Din belønning er en krystalmarmor. Brug nu marmoren til at låse døren op ovenpå.
Du vil rotere marmoren, så luften bobler i overensstemmelse med symbolet på døren, hvilket er let nok! Gå videre.
I skrivebordsskuffen finder du Insignia -nøglen … men endnu en gang vil Mendez også finde Leon. Med sit udseende markerer dette konklusionen af kapitel 2!
Tjek resten af vores Resident Evil 4 Remake Walkthrough:
- Kapitel 3
- Kapitel 4
- Kapitel 5
- Kapitel 6
- Kapitel 7
- Kapitel 8
- Kapitel 9
- Kapitel 10
- Kapitel 11
- Kapitel 12
- Kapitel 13
- Kapitel 14
- Kapitel 15
- Kapitel 16