Rainbow Six Siege handler om at spille taktisk. Så fristende som det kan være at skyde den ene holdkammerat, der forstærkede den forkerte mur kl. på deres allierede.
Spillere af Rainbow Six Siege er muligvis allerede fortrolig med omvendt venlig ild, en mekaniker tilføjet spillet af Ubisoft tilbage i 2019. De, der gentagne gange skyder mod holdkammerater, vil til sidst støde på RFF, og når dette sker, reflekteres enhver skade på holdkammerater tilbage tilbage til spilleren. Det ser ud til, at RFF ikke er nok til at forhindre nogle spillere i at sorg over deres hold.
Som et resultat vil omvendt venlig ild ændre den kamp. I stedet vil RFF -sanktionen vare for flere kampe.
Mens et eksempel vist for medierne viste sanktionen, der varede i 20 kampe, rådede spildirektør for Rainbow Six Siege, Alex Karpasiz, PCGamer om, at dette muligvis ikke nødvendigvis er tilfældet med reelle sanktioner. For tiden er der ingen, der fortæller, hvor længe RFF -straf vil vare, eller om den varighed vil variere. Vi kan dog håbe, at dette vil forhindre de forfærdelige holdkammerater i at skyde væk mod dig og dine allierede.
Det er også usikkert, om Ubisoft vil have slået en delikat balance med denne sanktion. I sidste ende er den sidste ting, vi ønsker, at blive straffet til de næste tyve kampe, fordi vores utilsigtede venlige brand blev stemt som gjort ‘med vilje’, hvilket regelmæssigt er tilfældet, når dine holdkammerater er utilgivelige. Vi ønsker dog heller ikke, at sorg skal skyde os, når vi går i en kamp.
Jeg gætter på, at vi ser nøjagtigt, hvordan ændringerne til omvendt venlig ild er, når Operation Vector Glare ruller ud den 7. juni!