Blizzard har givet flere oplysninger om Overwatch 2 som lovet.
Masser af Overwatch 2 oplysninger blev droppet i går efter BlizzConline 2021 åbningsceremoni i et separat segment.
I det giver Overwatch 2-teamet et første kig på nogle nye placeringer, som spillere vil rejse til i den kommende efterfølger, herunder Rom, som er indstillingen for et kort i den nye Push-tilstand og New York City of Overwatchs fremtidige jord.
Du får også et kig på de nye nye udseende for helte fra den originale Overwatch, inklusive McCree, Pharah, Reaper og Widowmaker. Forvent, at nogle ser lidt mere teknologiske ud som McCree, eller vil fuld rustning som Pharah.
Udviklingen, der kom som et resultat af spillernes feedback på Overwatch 2-demo på BlizzCon 2019, omfattede udviklingen af nogle Null Sector fjender. Disse inkluderer et kig på nye Null Sector fjender som Stalker og Breacher. Målet med disse fjender er at gøre dem mere engagerende, og noget af dette medførte at udvikle nuværende enheder og tilføje nye. Så forvent forskellige typer gydeenheder afhængigt af hvad du laver på et kort, hvor du f.eks. Har til opgave at komme til et bestemt sted eller udføre en escortmission. Og nogle enheder angriber måske ikke engang spillere, såsom Breacher, hvis eneste formål er at nå sit mål og eksplodere. Andre fjender inkluderer Slicer, Puller og ELite enheder som Omnic Grunt.
Et kig på den seneste iteration af talenter, en del af progressionssystemet, der lader spillerne tilpasse heltenes evner i efterfølgerens helt nye samarbejdsoplevelse blev også leveret. Med Talent System vil du være i stand til at spille helte på forskellige måder. Med dygtighedstræet vil du være i stand til at eksperimentere med din karakter, og hver helt har et andet træ.
Videoen giver også en opdatering af Story Missions og Hero Missions, herunder hvordan holdet får verden til at føle sig dynamisk og et kig bag kulisserne på den kreative proces. Målet omkring Hero Missions er, at disse skal være en samarbejdsvillig PvE-oplevelse, som spillerne deltager i for at udjævne deres helte, men holdet vil ikke have det til at føles som en grind, så der skal være masser af missioner. Så målet er at lave så mange som muligt, endda hundreder af heltemissioner.
På samme tid kan heltemissioner finde sted på alle multiplayer-kortene, som også vil tilføje nogle nye mellemrum. For eksempel i en Hero Missions legetest, kom den tamme til et område i Kings ‘Row, der har en port. Porten åbner, og der er et nyt område af King’s Row, der aldrig har været set før.
Et andet eksempel er en dynamisk sandstorm på Anubis-templets kort. Grundlæggende sigter teamet mod at skabe en mere dynamisk verden med dag- og nateffekter, der supplerer, hvor kortet er i verden på det tidspunkt og med vind og atmosfære.
Holdet diskuterede også, hvordan det eksperimenterer med en idé kaldet roll passives i PvP. Tankhelte vil have tilbageslagsreduktion mod dem for at gøre dem mere “tå-til-tå” brawlere og mindre af en karakter, der bare står tilbage og beskytter andre mennesker. Ved hjælp af Reinhardt som et eksempel har holdet givet ham to anklager for Fire Strike, så han kan kaste dem oftere og aggressivt. Han er også i stand til at annullere sin afgift nu.
Skadesbeskyttende helte har en bevægelseshastighedsbonus, og støttehelte har automatisk helbredelse, der sparker ind, når de ikke har taget skade i et stykke tid.
Blizzard siger, at det genoptager “stort set alting”, og at intet er væk fra bordet.
Ophold, den nye karakter, der kommer med Overwatch 2, blev kort diskuteret, og hun bliver hurtigt en “favorit” hos holdet delvist på grund af sin Railgun, da karakteren handler om “målfærdighed.”
Ifølge Overwatch-leaddesigner Jeff Kaplan udforsker Overwatch 2-teamet nye spiltilstande og revurderer også ældre spiltilstande, som folk er mere kritiske over for, ved at bruge 2CP som et eksempel på en tilstand, der muligvis ikke kommer ind i spillet. Kaplan sagde, at holdet virkelig ønsker, at spillet skal føles som den næste udvikling og en ægte efterfølger til det første spil.
Endelig blev historien berørt, som vil dykke ned i, hvem der står bag det andet ominiske oprør, hvorfor det sker, og hvor langt det har spredt sig globalt. Hver historiemission har en introduktion og outro, så forvent historien at være mere integreret, end den har været før. Alle tilgængelige helte får dialog for en given mission. Der er et forgrenet dialogsystem, så hvis du tilfældigvis har Genji og Mercy i den anden mission i spillet, kan du muligvis få forskellige dialoger om deres forhold.
En sammenfattet oversigt over, hvad man kan forvente med Overwatch 2, kan findes i det seneste blogindlæg fra udvikleren. Blizzard har lovet hyppigere opdateringer af spillet, efterhånden som det er udviklet, og ikke at forvente, at spillet frigives snart, da holdet har brug for tid til at sikre, at alt er i orden og fuld af polsk, før du kan få fat i det.
Overwatch 2 blev afsløret i november 2019 på BlizzCon, hvor det blev meddelt, at alle 31 helte plus mere vil modtage et opdateret udseende, og spillet vil indeholde helten ophold og flere nye helte. Al kosmetik og fremskridt kommer frem i spillet, og Overwatch 1 og 2 spillere kan spille sammen i et delt PvP-multiplayer-miljø.























