ForsideSwitchNintendo forklarer, hvorfor Switch Sports tog så lang tid, og afslører ubrugte...

Nintendo forklarer, hvorfor Switch Sports tog så lang tid, og afslører ubrugte karakterkoncepter

Jeg ved ikke om dig, men jeg har haft et helvede af en tid med at spille Nintendo Switch Sports med venner og online for nylig. I sin anmeldelse beskriver Alex spillet som et af de “mest sjove spil i året”, og jeg må være enig. Den eneste ting, som Switch Sports mangler, er mere sport.

I en nylig anmodning om udvikleren talte Nintendo om de tidligere karakterkoncepter, som de kiggede på, før de bosatte sig på de mere stiliserede MII -figurer, såvel som nøjagtigt, hvorfor Switch Sports tog så lang tid at komme til udførelse.

Da Junji Morii blev spurgt om de nye figurer, der blev introduceret i Switch Sports, en udvikling af den klassiske MII -formede karakterer uden arme eller ben, svarende til MII -figurerne i Wii Sports. Vi skabte også universitetsstuderende karakterer, der lignede dette med et tema for interkollegiatsport. ”

"" Denne switch-sportsliste er trådt lige ud af en amerikansk gymnasium sitcom.

Takayuki Shimamura tilføjer derefter, “Jeg kan huske, at vi havde de mest udlandske figurer, der lignede robotter.” Disse robotfigurer var bestemt … noget. De fleste af dem ligner for meget af en lighed med Hammond fra Overwatch til min smag. Disse robotter er også bestemt for forbandede til at løbe rundt og spille fodbold eller forsøge at rydde bowlingstifter. Der er dog ingen, der benægter, at det ville have været interessant at se Switch Sports introducere disse figurer.

"" Nintendo Switch Sports, men gør det mecha.

Morii fortsætter derefter, efter omtale af robotterne, “Spilleren er inde i roboten, men det er robotten, der bevæger sig, når du svinger Joy-Con-controlleren. Roboten er den, der gør bowling.” Da teamet satte en prototype sammen, viste det sig snart, at det ikke ville fungere, og de vendte tilbage til ideen om menneskelige karakterer. Derefter blev sportskammerater dannet.

"" Denne switch Sports Bowling Alley er ikke stor nok til en flok bots.

Nu har vi en udviklet karikatur, som vi kan tilpasse til vores hjerter indhold. Ofte kan bowling føles som et modeshow nu, hvor vi har yndig kosmetik til at låse op for vores sportslige indsats.

Da han blev spurgt nøjagtigt, hvor længe Nintendo arbejdede med titlen, delte Yoshikazu Yamashita, at “projektet startede et stykke tid efter, at Nintendo Switch -systemet blev frigivet,” hvilket betyder, at udviklingen af ​​spillet kunne have startet allerede i 2017. Yamashita fortsætter ” Kan undre sig over, hvorfor det tog så lang tid, “og de har ret. Hvorfor tog det så lang tid?

"" Vi endte med sportskammerater som vores switch -sportsfigurer, og de har en super imponerende garderobe, hvis du spiller online nok.

“Med Wii Sports og Wii Sports Resort Games kom vi med så mange ideer, som vi kunne tænke på … og de fleste af dem blev opnået og implementeret i titlerne, så vi følte, at vi havde gjort alt, hvad vi kunne. Mit indtryk på Tiden var, at hvis vi skulle lave en efterfølger i fremtiden, ville det være ret vanskeligt. Derfor, når dette Nintendo Switch -sportsprojekt startede, følte jeg ærligt, at der ikke var nogen sportsgrene, der skulle tilføjes. ”

Helt gyldigt ræsonnement fra Yamashita, men jeg tror for mange fans af Wii Sports og Wii Sports Resort, vi ville bare se den elskede Wii -titel, der blev spillbar på Switch. “I processen med prototype var vi bevidste om at skabe noget, der så nyt og anderledes ud fra fortiden. Men vi var så bevidste om dette, at vi endte med at gå så langt som at have gameplay, hvor du kan spille uden at svinge Joy-Con controller. ”

Kunne du forestille dig? Et switch -sportsspil uden behov for at svinge controlleren overhovedet ville det være forkert, og heldigvis indså Nintendo dette. Yamashita fortsætter med at forklare, hvad der skete som et resultat, “Vi var meget bevidste om at skabe noget nyt, uanset hvad … det gik dog ikke godt til sidst. Vi havde mistet vores vej og var på randen af ​​at miste charmen ved Wii Sports. Og da vi anerkendte, at vi havde forfulgt den forkerte retning, var der allerede gået år. ”

Yamashita havde erkendelsen af, at ting ikke fungerede, “det ville ikke være noget, du bare kan hente og sige,” Lad os spille det sammen “, når du har nogen over i dit hus.”

De bemærker derefter, at en af ​​de vigtigste funktioner i Switch Sports er dens lette adgang, enhver kan spille spillet. “Jeg følte mig virkelig dårlig for alt det personale, der havde arbejdet med spillet op til halvvejspunktet, men jeg fortalte dem, at vores mål skulle være at skabe ‘verdens mest let at invitere til bevægelsesbaseret spil.'”

Naturligvis, selvom det tog lang tid at se dagens lys, har Nintendo ramt neglen på hovedet med Switch Sports. Selvom jeg ikke har noget imod at se golf, vende tilbage.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES