En del af Microsoft Flight Simulator’s motor er blevet omskrevet, hvilket resulterer i store gevinster i ydeevne.
Forud for frigivelsen af Microsoft Flight Simulator på Xbox Series X / S var Microsoft og udvikleren Asobo vært for en livestream for at afsløre noget af det arbejde, teamet har udført som forberedelse til opdatering 5.
Se på YouTube
Opdatering 5 er den version af Microsoft Flight Simulator, der lanceres på Xbox, og den lander også på pc samme dag. Den største fordel ved spillets motoromskrivning er væsentligt forbedret CPU-ydelse. For at demonstrere viste Asobos administrerende direktør Sebastian Wloch en flyvning over Manhattan med den aktuelle version i gennemsnit omkring 40 fps. Den samme flyvning er i gennemsnit 60 fps ved hjælp af de samme indstillinger og på den samme pc efter opdatering 5.
Dette er alt uden DirectX 12-optimeringer, hvilket yderligere skal øge spillets ydeevne. Selv uden DX12 kan du tydeligt se på grafen, hvor mindre CPU-bundet spillet vil være efter opdatering 5, hvilket gør bedre brug af GPU-ressourcer som et resultat. Asobo påpegede også, at VR-ydeevnen forbedres takket være denne opdatering, men gik ikke nærmere på detaljerne.
Opdatering 5 ankommer sammen med Microsoft Flight Simulator’s Xbox Series X / S-udgivelse den 27. juli.