ForsideSwitchMetroid Prime Remastered Phazon Mines | Sådan får du røntgenvisiret, plasmabjælken og...

Metroid Prime Remastered Phazon Mines | Sådan får du røntgenvisiret, plasmabjælken og slå Omega-piraten

Efter at have afsluttet forretning på fregatten på Metroid Prime Remastered, er Samus nødt til at hente nogle flere artefakter og opgraderinger, før han er klar til at gå tilbage i dybden af ​​Phazon Mines.

Fang Samus i aktion lige her.

På dette tidspunkt, og hvis du ikke allerede har gjort det, anbefaler jeg at gribe nogen omstrejfende energibetanke eller missiludvidelser, du måske har set omkring Chozo -ruiner, Magmoor Caverns og mere, da vi løber rundt om disse områder i dette gennemgang.

Uden videre, her er vores guide til Phazon Mines, herunder hvordan man får røntgenvisiret, plasmabjælken, og slå Omega-piraten i Metroid Prime Remastered .


Metroid Prime Remastered Phazon Mines

Hvis du fortsætter fra vores guide til Fruate Crash -webstedet, skal du have brugt transporten til Tallon Overworld South. Herfra skal du gå til den store træhall.

Sådan får du røntgenvisiret i Metroid Prime Remastered

I Great Tree Hall, krydser platformene op, indtil du finder en spindende slot; Morph Ball Boost i den for at fjerne porten ovenfor. Med porten her nu væk, klatrer du igennem og hold dine øjne skrælede efter et edderkoppespor. Klatre op ad den og på vej gennem døren.

Morph Ball Bomb på banen for at nå den anden side af den.

Brug en af ​​dine magtbomber til at ødelægge væggen her.

Begynd derefter dit løb langs boldbanen ved hjælp af en Morph Ball Boost, hvor det er nødvendigt. I det næste rum skal du hente røntgenstråleren!

Brug en kraftbombe til at sprænge væggene herinde. Rul ind i vandet, og kraftbomben afløbet lige foran vandfaldet.

Kraftbombe denne dræning og gå over til søjlen.

En søjle afsløres derefter. Hop ind i det spindende slot under den, og brug en Morph Ball Boost til at rotere søjlen og hæve en platform. Gå nu på den artefakt, du lige har afdækket! Du kan derefter hoppe på platformene i dette rum igen og komme dig ud herfra.

Når spøgelserne vises, skal du udstyre røntgenvisiret og eksorcise dem. Når de er døde (igen?), Vil en ny rute ved statuen blive afsløret. Som morfkuglen, hoppe ind og gå ud via døren.

Din udgang venter.

Nu skal vi tage til Magmoor Caverns og posere en anden artefakt. Forlad den store træhall via transport til Chozo Ruins syd. Derefter skal du gå til den ødelagte springvand specifikt, og gå ud via døren, du ikke har brugt endnu. Vi vil nu være i meditationsfontænen.

Fortsæt fremad. I Magma -poolen kan vi kæmpe over og magtbombe væggen for at få fat i en strømbombeudvidelse. I det næste rum, træningskammeradgang, er der også en missiludvidelse i en skjult tunnel ved bladene; Brug din Morph Ball til at gribe den.

Gå derefter ind i træningskammeret og ryd spøgelserne for at afsløre to boldspil. Brug Halfpipe her til at morf kugle boost op til to slots; Den til højre afslører et edderkopspor, der fører dig til en energitank. Den venstre kuglespil afslører, når den bombes, udgangen.

Gå til højre for en energitank og forlod for at afsløre udgangen.

Nu, med de få ting ude af vejen, vil vi gå direkte til tårnet af lys. Når du endelig er der, skal du gå ned i vandet nedenfor og ind i det næste rum. Saml artefakten. Det var let, ikke?

Sådan får du plasmabjælken i Metroid Prime Remastered

Nu anbefaler jeg at finde en Save Station (Save Station 1 af den ødelagte børnehave er i nærheden), da det er tid for os at hente plasmabjælken og flere artefakter!

Gå tilbage til Magmoor Caverns, men du vil, men i sidste ende vil vi ende i transport til Tallon Overworld West. Herfra skal du gå gennem den ene dør, vi ikke har været igennem endnu, ind i Twin Fires Tunnel.

Spider Ball dig vej igennem her, og i dobbeltbrande, kæmper over til den næste tunnel. Skyd klipperne her, på billedet nedenfor, for at smede en vej over.

Brand mod disse klipper rundt i området for at skabe nye platforme at rejse over.

Gå til den anden side af rummet i den geotermiske kerne. Platform og kæmp din vej til den laveste cirkulære platform her, og Morph Ball øger den. Fra denne platform hopper du til den næsthøjeste platform, og Morph Ball øger spalten her.

Spin, spin, spin.

Spring derefter ind på det højere niveau af den første platform og ind på det nu højere niveau af den anden platform. Spring på den tredje højeste platform og brug Morph Ball Boost her. Spider Ball dig vej opad, og Morph Ball Bomb den næste slot. Et edderkoppespor afsløres.

Følg dette edderkopspor rundt om hele rummet … held og lykke.

Dette er den værste ballbane indtil videre. Du ønsker at manouvre edderkopsporet ved hjælp af bomber til at drive dig mellem spor og slippe ZR, hvis du har brug for at falde. Hvis du er noget som mig, kommer du til at falde og føle dig fast. Vær tålmodig, du kommer dertil!

Øverst kan vi heldigvis få fat i plasmabjælken til vores problemer. Det forfærdelige edderkopspor føles pludselig værd.

Nu, med alt dette nye gear, vil vi hente nogle flere artefakter fra Phendrana Drifts. Vi ønsker at bruge transport til Phendrana driver sydpå og går direkte til Chozo Ice -tempelet.

Gå nærmere på springvandet, og smelt statuens hænder ved hjælp af plasmabjælken. Skift derefter til Morph -kuglen og hop ind i statuens hænder for at afsløre en passage.

Smelt statuens hænder ved hjælp af plasmabjælken, og spring derefter ind i hænderne som morfkuglen.

Gå gennem følgende passage for at hente en anden artefakt.

Næste op, gå til kontroltårnet og klatre oven på en af ​​ruinerne, hvor piraten vises her. Der er et vindue, du kan smelte ved hjælp af plasmabjælken. Du kan derefter bruge et missil på bunden af ​​tårnet lige foran for at få det til at kollapse, hvilket åbner et hul i gulvet.

Brug plasmabjælken til at smelte dette vindue.

Som morfkuglen skal du rulle ind i dette hul og samle den næste artefakt. Du kan derefter afslutte ind i Frost Cave, og herfra ønsker vi at gå til Phendrana’s Edge.

Herfra, kør dig op ad platformene. Efter at have passeret de to flydende platforme, kan du bruge dit røntgenstråle-visir til at afsløre en skjult dør. Brug en magtbombe til at sprænge dens dækning, og tag derefter den næste artefakt!

Udstyr røntgenvisiret til at afsløre denne dør.

Træt af at gribe artefakter? Jeg håber bestemt ikke, da vi har to til at gå, før vi går til Phazon Mines. Først skal du gå tilbage til Magmoor Caverns via transport til Magmoor Caverns West.

Når du er der, kan du komme dig hen til landtunnelen. Brug en kraftbombe til at ødelægge glasset og hent issprederen stråle -kombination fra under broen.

Brug en Morph Ball Power Bomb midt i denne tunnel, og tag fat i issprederen stråle combo nedenunder.

Derefter skal du komme til Lava Lake (via Triclops Pit, hvis du ikke allerede har været). Midt i dette rum er en søjle; Fire et super missil på det og tag den næste artefakt.

Fire et super missil på denne søjle for at afsløre en anden artefakt.

Herefter skal du gå til Chozo -ruiner via transport til Chozo -ruiner nord. Vores næste artefakt er tilgængelig fra de ældste hall. Kan du huske de farverige lys derinde? Brug din plasmabjælke på det røde lys, og morf kuglebombe den til en nærliggende dør, der skal afsløres under statuen.

Hop gennem denne dør og tag den næste artefakt.

Gå ind og tag artefakten. Voilà, vores artefaktkørsel er færdig for nu.

Fra hallen på de ældste skal du forlade Chozo -ruiner via transport til Tallon Overworld East. Kør derefter dig hen til Great Tree Hall og gennem transporttunnel E for endelig at nå transport til Phazon Mines.

Når du endelig er tilbage i Phazon Mines, skal du gå ned og ind i minesikkerhedsstationen. Som det altid er tilfældet med dette Gud-forfærdelige område, vil der være masser af fjender undervejs.

I minesikkerhedsstationen bomber Morph Ball Power barrieren foran panelet i slutningen af ​​rummet, der er vist nedenfor. Scan panelet, og dette vil deaktivere kraftfeltet på det lavere niveau og afsløre en rød dør. Gå igennem og tag dig selv Flamethrower Beam Combo!

Morph Ball Power Bomb denne barriere og scanner panelet.

Gå ind i elite -forskning næste. Brug en magtbombe på tanken med en elite fjende inde. Ja, du bliver nødt til at dræbe det. Der er dog en artefakt i sin tank til at hente, når du dræber den!

Artefakten vises, hvor elitens tank var, efter at de er blevet dræbt.

Nu skal vi gå ned i Central Dynamo igen og tage sig af endnu en irriterende elite -pirat på vej. Herinde skal du bruge en magtbombe til at ødelægge murbrokkerne og gå videre.

I dette rum, karantæneadgang A, bombarderes du af tårne. Skift til Morph -kuglen og hop ind i det lille kuglehul her, til højre. Derefter vil du være i stand til at rulle til den anden side af rummet og skynde dig gennem den næste dør, næsten uskadet.

Efter at have nået Metroid Quarantine A, scanner du væk. Den røde scanning i dette rum vil faktisk frigive metroider ud i det fri. De vil venligt dræbe alle pirater i rummet for dig, men så bliver du nødt til at dræbe dem.

Scan dette røde panel.

Derefter skal du søge Phazon Pit i dette rum. Udstyr dit røntgenstråle-visir, så ser du nogle platforme til at krydse over. Du bliver også nødt til at hoppe på nogle svampe, indtil du når en edderkoppeballbane.

Udstyr røntgenvisiret til at se disse platforme. Hop på tværs af disse og svampe, indtil du når Spider Ball Track.

Kør langs edderkopboldsporet og afslut rummet.

Gå videre og brug elevatoren til at nå det tredje niveau af Phazon -miner, og pløj frem til Sungal Hall A. Jeg tror ikke, jeg har brug for at fortælle dig, at overalt på tværs af dette niveau er fyldt med fjender, men bare i tilfælde af, at du ‘ Jeg vil være parat til at dræbe fjende efter fjende.

I denne hall kan du platform ved hjælp af svampene igen. Derefter får svæveflyet en gribekrog fastgjort, som vi kan bruge til at komme til næste dør.

Kæmpet på tværs af rummet via denne svævefly.

I den næste tunnel skal du bruge en strømbombe på blodbadet og rulle igennem til en boldbane. Du bliver nødt til at bruge Morph Ball Boost til hurtigt at manouvre thr -kursus og undgå enhver Phazon.

Du afvikler i Sungal Hall B denne gang, og processen er den samme som den sidste hall; platform ved hjælp af svampe, og brug svæveflydens gribekrog. Til venstre er en missilopfyldningsstation, og til højre er det, hvor vi er nødt til at gå næste gang.

Fortsæt gennem den næste hall og ind i Metroid karantæne B, hvor vi står over for et par flere fjender. I her skal du bruge Grapple Hook til at krydse Phazon Pit. For at nå det skal du hoppe og inden du knytter dig til det.

Scan panelet på denne side af rummet for at deaktivere Thr Force Field ved siden af.

Gå gennem døren til din ret til at bruge Save Station. Gå derefter op ad ramperne i rummet og kør gennem den næste røde dør.

I elitekvarterets adgang kan du bruge plasmabjælken til at smelte isen over barrierer.

Smelt disse barrierer med plasmabjælken.

De åbner derefter, og vi kan få adgang til Elite Quarters, hvor det er tid til at vende mod omega -piraten.

Sådan slår Omega Pirate i Metroid Prime Remastered

Denne chef er en smerte i røvet. Med tre forskellige angreb og et skjold går han ikke ned uden at pakke et slag, så jeg håber, at du har masser af energitanke at hånden.

På lang rækkevidde vil Omega Pirate skyde projektiler mod dig, som du nemt kan undgå. På en mellemlang rækkevidde vil han gøre et fancy bølgeangreb som elite-piraten, som du kan dobbelthump over for at undgå. Derefter, ved tæt rækkevidde, vil han lige op og skære dig med sine kløer.

Åh, og hans skjold? Hvis du prøver at angribe, mens Omega -piraten ikke er besat, vil han blot absorbere nogen skade med hans skjold. Hvilket røvhul, ærligt.

Omega -piraten er en lang kamp, ​​men det er det værd.

For at imødegå denne chef skal du sigte mod de fire svage pletter på tværs af hans krop; Tilfældigt peger de blå phazon på hans arme og ben. Husk, at du kun kan angribe, mens han angriber. Jeg anbefaler at holde på en mellemstore rækkevidde, hvor det er muligt, fordi det er nemmest at lande ladede angreb, mens han opkræver sit bølgeangreb.

Efter at have påtaget sig de fire svage pletter, forsvinder Omega -piraten simpelthen. I mellemtiden kommer en masse andre fjender til at angribe. Dræb dem så hurtigt som muligt, og udstil derefter røntgenstrålesvilen. Du vil se venerne på Omega -piraten, når han genoplades ved hjælp af Phazon Pit her. Angreb ham med alt hvad du har, fordi han snart kommer tilbage med sine fire svage pletter intakt igen.

Gentag på dette tidspunkt, hvad vi gjorde tidligere. Brand på alle fire af disse svage pletter, indtil han forsvinder, rydder de ekstra fjender og ild mod ham igen med røntgenstrålingens udstyrede. Et par runder af dette og ta-da er Omega-piraten død.

Nu vil du være vidne til, at Samus vil absorbere alt dette Phazon og give hende Phazon -dragt og Phazon Beam!

Hvor skal man hen efter at have slået Omega -piraten i Metroid Prime Remastered

Efter at have fået succesrig dræbt fra Omega -piraten, kommer vi til at gribe endnu en artefakt.

Vend tilbage til Phazon Mining Tunnel, vend til Morph -kuglen og rulle ind i tunnelen. Vi er nu modstandsdygtige over for Phazon, så bombes alt på din måde. Snart nok opdager du en anden artefakt.

Nu er det tid til at gøre vores vej helt tilbage til Magmoor Caverns. Du finder en energitank i behandlingscenteradgang, hvor du bliver nødt til at scanne et andet panel for at fortsætte fremad.

Derefter i Phazon Processing Center, skal du huske at gøre brug af det røntgenvisir igen, så du kan platform din vej ud herfra. Herfra er din rute relativt lige frem igen.

En gang endelig i Magmoor Caverns, er det tid til at tage til Tallon Overworld. Vi har nogle store kampe foran os nu, så jeg anbefaler at finde en Save Station.


Det er det for Phazon Mines i Metroid Prime Remastered. Dernæst tager vi op som Meta Ridley og True Metroid Prime … Held og lykke!

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES