ForsideHorrorKonami vil have flere Silent Hill -spil i fremtiden, hvis devs har...

Konami vil have flere Silent Hill -spil i fremtiden, hvis devs har gode nok ideer

Det lyder som om Konami er død på at genoplive serien Silent Hill , som et nyligt interviewdetaljer potentiale for flere spil, titler, der faldt igennem, og mere.

I et interview mellem IGN Japan, Silent Hill -serien producent Motoi Okamoto, konceptkunstner og pyramidhoveddesigner Masahiro Ito og komponist Akira Yamaoka, talte de tre om en temmelig bred vifte af emner at gøre med spilens historie såvel som dens fremtid. For det første lyder det som den overordnede stemning hos Konami er, at udviklerne i virksomheden har ønsket at bringe det tilbage i et stykke tid.

Se på YouTube

“Silent Hill -serien havde været sovende i et stykke tid. Konami, da et firma ville bringe den tilbage, og masser af mennesker, der arbejdede her, ville lave Silent Hill -spil,” delte Okamoto. “Det eneste var, at alle havde forskellige ideer om, hvad Silent Hill er, og hvorfor de elskede det, hvilket gjorde det vanskeligt at samle sig omkring en enkelt retning.”

Okamoto fortsatte med at forklare, at mens alle havde forskellige ideer over serien, var det at bringe den tilbage med en genindspilning af Silent Hill 2, fordi den bestemte titel repræsenterede “hvad ægte psykologisk rædsel er.”

Naturligvis med meddelelsen om genindspilningen kom yderligere meddelelser om, at indie -studios som ingen kode ville tilbyde deres overtagelse af World of Silent Hill med Silent Hill: Townfall. “Der er kun så meget, vi kan gøre selv, hvilket betyder, at vi er nødt til at arbejde med masser af forskellige indie -skabere, hvis vi vil lave masser af forskellige Silent Hills,” forklarede Okamoto.

Producenten bemærkede også, at der faktisk var et par projekter, der “aldrig faktisk kom af jorden”, men mener, at “antallet af projekter, vi har, kun vil fortsætte med at vokse. Det faktum, at vi genoplivede Silent Hill var en hemmelighed indtil nu, Så vi kunne ikke nøjagtigt gå ud og råbe, ‘Hej, alle! Bring os dine Silent Hill -projekter!’ Vi kan gøre det nu, så hvis skabere fra hele verden, der elsker Silent Hill, bringer os deres pladser, lover jeg at se ud Gennem hver enkelt af dem. Vi er alle ører. ” I det væsentlige udviklere derude, der har en god idé til et Silent Hill -spil: Send det Konamis måde.

Både Ito og Yamaoka arbejdede på den originale Silent Hill 2, og dermed deres engagement i genindspilningen og blev også spurgt om, hvordan det var at arbejde på spillet. Ito berørte indflydelsen fra David Lynchs mistede motorvej og afslørede interessant, at James på et tidspunkt ikke ville være den eneste hovedperson. “Der var en periode, hvor vi blev stærkt påvirket af det for at have en vri, hvor hovedpersonen pludselig skifter midt-spil,” forklarede Ito, selvom det i sidste ende blev besluttet at bare fokusere på James for ikke at forvirre spillere.

Den fulde samtale er værd at læse, da Ito fortsætter med at tale om hans designpåvirkninger, og Yamaoka diskuterer tankeprocessen bag nogle af hans kompositioner.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES