ForsidePcHvordan man kaster trylleformularer i mørke og mørkere

Hvordan man kaster trylleformularer i mørke og mørkere

Sådan støbes trylleformularer i mørke og mørkere virker som noget, der skal være intuitivt, men som meget andet i Dungeon Crawler RPG er systemet ikke så simpelt som det først vises.

Du har brug for det rigtige udstyr og færdigheder til at kaste en trylleformular, og selv da er du stadig nødt til at øve omhyggelig timing for at undgå at blive overvældet.

Selvom det ser ud til, at du bliver nødt til at vente på, at det fulde spil drager fordel af alt, hvad spellcasting tilbyder, kan du stadig hældes på en eller anden kraftfuld magi for at hjælpe dit hold med at holde sig i live i demoen.

Hvordan man kaster trylleformularer i mørke og mørkere

Støbning af trylleformularer kræver lidt mere end bare at trykke på den rigtige knap. Du har brug for et magisk personale, som er dit standardvåben bundet til “1” til troldmænd og “3” til gejstlige. Præsten har som standard et skjold i slot “2”, men hvis du ikke har lyst til at spille et defensivt spil, kan du bytte skjoldet til personalet og dobbeltvægt.

Med den udstyrede og ud, skal du trykke på “E” for at åbne dit stavebane og flytte markøren, som du vil have.

Du behøver ikke at klikke for at vælge. Uanset hvad din mus svævede over sidst er den trylleformular, du vil udstyre.

Når du er klar til at kaste en trylleformular, skal du holde den rigtige museknap nede. Staveformularer har forskellige rollebesætninger, og de stærkere tager længere tid at kaste. Hver trylleformular har en statuslinje, og inden du kommer for langt ind i et løb, er det en god ide at eksperimentere med dem for at se, hvor lang tid de tager at cast.

Trylleformularer koster viden til at kaste. Du starter med en basisvidenværdi på 12 og kan øge den med visse udstyr, der er plyndret fra fangehuller.

""

Wizards kan bruge meditere til at gendanne stavekraft over tid. Det tager et stykke tid at kaste denne evne, så sørg for, at du enten er med en dygtig allieret eller i et sikkert rum, mens du bruger den.

Hvad er stavehukommelse?

Wizards og gejstlige har også brug for stavehukommelse for at åbne slots, hvor du opbevarer trylleformularer. I den mørke og mørkere demo får du en stavehukommelse automatisk, hvilket giver dig mulighed for at udstyre fem trylleformularer.

Spil rundt med trylleformularer for at se, hvilke der passer bedst til dig. Efter vores erfaring er stødende trylleformularer, såsom lyn og ildkugle, langt mere nyttige end den alt for brief usynlighed og lignende støtteformularer, i det mindste for troldmænd. Præster har den ekstra bonus med at casting buffs på sig selv, så de kan modstå tungere hits og håndtere nogle skader med deres mace.

Du kan bytte din anden færdighed med mere stavemindring for at låse fem flere slots op, men vi har faktisk ikke haft held med at finde yderligere hukommelse endnu. Det kan være låst bag det fulde spil, som klassevækst i klasse er, eller det kan bare være et meget sjældent plyndringsfald.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES