I Baldur’s Gate 3 er hoveddruiden Halsin en vigtig figur i hele den første del af dit eventyr. Som en klog og magtfuld druide er Halsin i harmoni med alle mulige naturfænomener, herunder – forhåbentlig – mind flayer-parasitten, der i øjeblikket sniger sig rundt inde i din hjerne.
Det er dog ikke let at finde Halsin, for han er blevet taget til fange af en usædvanligt organiseret flok gobliner, der truer med at angribe hans elskede Grove hvert øjeblik, det skal være. For at forhindre, at situationen bliver værre, og for at forstå den knibe, du befinder dig i, er du nødt til at redde Halsin og bringe ham i sikkerhed.
Selvom du kan undgå de fleste kampsituationer, indtil de er absolut nødvendige, med et par heldige dialogtjek, skal du være advaret: For at redde Halsin bliver du nødt til at komme sejrrigt ud af nogle svære kampe. Det betyder, at det er bedst at klare et par sidemissioner i det omkringliggende område først for at samle XP og stige i level.
Hvor finder man Halsin i Baldur’s Gate 3?
Du finder Halsin i Worg-stierne i Goblin-lejren. I det øverste højre hjørne af det indre tempel, ved siden af Drow-lederen, er der en udsmykket dør, der er bevogtet af tre gobliner.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
Den er meget nem at overse, men indenfor finder du Halsin, som er fanget i en fængselscelle og har brug for at blive reddet.
Der er et par forskellige måder, hvorpå din karakter kan finde ud af, hvor Halsin er. Først kan du bestå et dialogtjek med goblin-torturbødlerne i Bloodied Shrine og tale med den tilfangetagne mand, Liam. Under tvang, men glad for hjælpen, fortæller Liam dig, at Halsin forvandlede sig til en bjørn og blev adskilt fra sit eftersøgningshold.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
Alternativt kan du tale med præstinde Gut midt i indgangens tronsal. Når hun fører dig ind i et privat rum, skal du lukke døren og angribe hende med hele din gruppe for at forhindre hende i at tilkalde forstærkninger. Derefter kan du bruge Amulet of Lost Voices, som du fik fra Withers’ grav i Overgrown Ruins, til at afhøre hendes lig.
Spørg om Halsin, og hun viser dig vej til Worg-stierne. Dette virker også med resten af lederne, men Gut er den eneste, du kan dræbe uden at gøre resten af bosættelsen fjendtlig med det samme.
Sådan redder du Halsin i Baldur’s Gate 3
For at redde Halsin fra hans celle skal du gå ind i Worg Pens. Hvis bosættelsen er fjendtlig over for dig, udbryder der kamp med det samme. Ellers kan du gå op til fængselscellerne i baggrunden, før du får gang i festen.
Uanset hvad er det bedst at tage sig af En og Tre, de små gobliner, først. De vil samle forstærkninger, som gør dit liv sværere, hvis du ikke gør det.
Derefter skal du besejre de resterende goblinvagter og deres worgs – det er ikke så svært takket være Halsins hjælp.
Når du er færdig, skal du tale med Halsin, og han vil vende tilbage til sin humanoide form. Han vil bringe mind flayer-haletudsen op på egen hånd og love at hjælpe din gruppe efter bedste evne. Han vil dog ikke hjælpe dig, før goblinerne ikke længere truer Druid Grove.
Det betyder, at du skal besejre de tre goblin-ledere: præstinde Gut, goblin-kongen Dror Ragzlin og drow’en Nightwarden Minthara.
Du har måske allerede besejret Gut på din vej til at finde ud af, hvor Halsin er, men Goblin King og Drow-lederen er meget sværere modstandere.
Eller, hvis du allerede har besejret alle goblinerne, tager Halsin bare tilbage til lunden.
Gå tilbage til templet fra Worg Pens, og arbejd dig systematisk gennem resten af goblinerne.
Prøv at bekæmpe dem, der omgiver Goblin King og Drow i deres egne områder. Hvis der udbryder et masseslagsmål, og alle indenfor begynder at angribe dig, er det meget, meget sværere. Brug dine korte pauser strategisk til at genvinde helbredet, når du har besejret en gruppe, og gå så videre til den næste.
Billedkredit: Larian/NewHotGames
Over Dror Ragzlin er der høje bjælker, som kan bruges til at få en stor fordel i højden.
Når de tre ledere er besejret, kan du vende tilbage til lunden og fortsætte Baldur’s Gate 3’s hovedmission. Dette løser også konflikten mellem druiderne og flygtningene uden at skade nogen af dem, i hvad der kan betragtes som den “gode” slutning på denne serie af quests.
For at undgå et kæmpe slagsmål på vej ud af goblinlejren, kan du undgå at kæmpe mod monstrene udenfor ved at tage døren bagest i præstinde Guts værelse, gennem det separate tempel og ind i et nyt område. Her får du et nyt waypoint, der lader dig rejse hurtigt tilbage til lunden uden yderligere kamp.
Vil du have mere hjælp til Baldur’s Gate 3? Tjek vores BG3 tips og guides til respeccing og genoplivning.