ForsideVideoHer er hvordan 343 lavede våbenlyde til Halo Infinite

Her er hvordan 343 lavede våbenlyde til Halo Infinite

Uendelig halo udvikler 343 Industries har taget os bag kulisserne om, hvordan det gjorde våbenlyden til den kommende Xbox Series X-skydespil.

Går efter en video uploadet til YouTube har studiet lydteam brugt frygtelig meget tid på at skyde ting og sprænge ting i navnet for at bringe spillets våben til live. Dette inkluderer selve våbenlyden såvel som de lyde, de laver, når de påvirker forskellige overflader.

Dette inkluderer mere ‘typiske’ våben, såsom pistoler, hvad der ser ud til at være en egentlig håndkanon, maskinpistoler, haglgeværer, maskingeværer og forskellige rifler, men Halo-udviklerne spillede også med lidt mere hardcore våben, herunder ligner en mørtel. Alt dette er ret vildt, som en britisk person, der ikke er vant til at have massive skydevåben, der bare banker om huset eller kan købes i supermarkeder.

Der er nogle temmelig kreative løsninger til at få noget mere mærkelig lyd, um, lyde, som at skyde en katapult på forskellige overflader for forskellige resultater. Dette er ikke første gang, 343 har kommet med nye måder at skabe lydeffekter til Halo Infinite på. Sidste år bragte studiets tekniske art director deres hund ind for at hjælpe med at skabe nogle af spillets lydeffekter.

Halo Infinite er en “spirituel genstart” af franchisen, der først blev afsløret på E3 2019, før den blev vist korrekt i en udsendelse i juli. Mange fans mente, at det, de så, var noget af en svigt, sandsynligvis fordi det, der blev vist, var en tidlig opbygning af spillet.

343 har indrømmet, at det har “arbejde at gøre”, når det kommer til Halo Infinites grafik.

Uanset hvad har udviklingen af ​​Master Chiefs nye bolde været vanskelig, med rapporter, der peger på tung outsourcing, der forårsager problemer. Sidste måned trådte spillets instruktør Chris Lee væk fra projektet. Han er den seneste højt profilerede udvikler, der forlader Halo Infinite, efter kreativ direktør Tim Longos afgang i august 2019 foran sin efterfølger, Mary Olson, den følgende oktober.

Halo Infinite blev sat til at starte sammen med Xbox Series X / S den 10. november, men spillet blev skubbet tilbage indtil 2021 tidligere på året.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES