ForsideNewsHalo Infinite har tilsyneladende gripende kroge, sprintning og mere

Halo Infinite har tilsyneladende gripende kroge, sprintning og mere

En pålidelig Halo-insider offentliggjorde for nylig detaljer om, hvad fans kan forvente af Halo Infinite.

Microsofts store førstepartispil, der afsløres for Xbox Series X, er planlagt til torsdag 23. juli. Det betyder, at fans kun skal vente to dage mere på officielt Halo Infinite gameplay, som er blevet bekræftet til showet – men tilsyneladende er vi kun vil se på Halo Infinite-kampagnen.

Uanset hvad, kendte en velkendt Halo-insider, der går ved håndtaget Klobrille for nylig en påstået nøjagtig Halo Infinite lækage. Ifølge Klobrille var det helt falsk.

”Lækagen er stadig falsk,” skrev Klobrille i en ResetEra-tråd. “At kæmpe med krogen er med hensyn til min begrænsede viden, men det er mere som en udstyrshentning, der ligner Halo 3. Ingen idé om, hvordan det er inkluderet i kampagnen.”

Hvis den ikke er inkluderet i kampagnen, ser vi den sandsynligvis ikke denne torsdag. Idéen om udstyr, der laver comeback, er dog lovende – i øjeblikket lyder Infinite dybest set som det riffes af Halo 3, men med power-ups og et hurtigere tempo.

“Halo Infinite Arena handler om at vende tilbage til klassisk kortkontrol-gameplay (magtvåben og power-ups),” skrev Klobrille i en anden kommentar. “Der er en masse cool kort-power-ups, der supplerer sandkassen.”

”Grib krog, træk eller klassikere som overskydning. Alt dette er meget dynamisk og kan naturligvis variere meget baseret på playlist osv. Men mere om alt det på et senere tidspunkt. ”

Det er også forfriskende at se, at ifølge Klobrille – der har leveret pålidelige Halo-oplysninger i fortiden – planlægger 343 at blive eksperimentelt med Infinite.

”Jeg tror, ​​at folk ganske hurtigt vil indse, at intet er absolut i HI,” sagde Klobrille. “Spillet vil sandsynligvis have den største spillerbase, et Halo-spil nogensinde har haft, der er meget plads til eksperimenter og mange spillelistemuligheder.”

“De bygger systemer til dynamisk at ændre / balancere ting og tillade et forskelligt sæt forskellige multiplayer- og Arena-oplevelser, endnu mere når man ser på de latterlige muligheder, som Forge vil give.”

Personligt kan jeg ikke vente med at se, hvordan en Halo 3-med-mere-kaos Forge-tilstand kan forme sig.

Andre fans i tråden har delt deres ønskelister til Infinite. En person nævnte Halo Reach-slettet indholdsvideo fra PAX 2010 og henledte opmærksomheden på karakter-boarding, der aldrig fik det til det endelige spil. Hvis du springer over til 1:12 i videoen indlejret nedenfor, kan du se, hvad jeg går ud på.

Anyway, Klobrille er tilstrækkelig pålidelig til at denne info er værd at tage alvorligt. I betragtning af at Halo 3 stadig er det spil, som Halo Infinite har brug for at overgå for at overleve, er disse detaljer virkelig lovende.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES