ForsidePs5God of War Ragnarok tilgængelighedsfunktioner afsløret

God of War Ragnarok tilgængelighedsfunktioner afsløret

Santa Monica Studio har afsløret et udvalg af tilgængelighedsmulighederne for gud af krig Ragnarok .

Ifølge studiet vil der være over 60 muligheder, der er tilgængelige for spillere, der starter med en redesignet brugergrænseflade, som giver mulighed for mere fleksibilitet og læsbarhed ..

Se på YouTube

Studiet genopbyggede også controller -omlægning fra bunden og tilføjede mere tilpasning til kamp- og interaktionssystemerne. Alle tilgængelighedsfunktioner fra 2018’s krigsgud er blevet bevaret og udvidet, så du kan justere gameplayet, så den bedst passer til din stil og behov.

Nogle andre tilgængelighedsfunktioner inkluderer Sprint Auto Sprint, altid på Reticle og evnen til at skifte målstilling eller skjoldstilling enten til eller fra.

Billedtekststørrelser til undertekster kan nu vælges sammen med farver. Den mindste tekststørrelse er øget med tilføjet skalering, og dette inkluderer ekstra stor tekststørrelse for at gøre undertekster og billedtekster mere læsbare. Et større tekstområde blev også tilføjet for at matche tv- og filmundertekststandarder. Du kan også justere farverne (syv i alt) af højttalernavne, undertekstlegeme og billedtekster individuelt. Du kan også vise eller skjule højttalernavne.

Billedtekster er også føjet til film og gameplay, og du kan endda aktivere billedtekster til kritisk gameplay -information til at hjælpe med gåder og narrativ forståelse. Andre muligheder inkluderer at sløre baggrunden bag undertekster og billedtekster for at gøre dem mere læsbare over en kompleks scene.

Ud over sløring er muligheder for at mørkere baggrunden bag undertekster for bedre læsbarhed på sne bevaret fra Guds krig 2018, og høj kontrastbacking inkluderer flere opacitetsindstillinger.

En retningsindikator vil nu vise den retning, en lyd kommer, hvorfra der kommer godt med, når der er gåder, der har lydpunkter.

Remapping af controller giver dig mulighed for at tilpasse dine knapkonfigurationer gennem en lang række forudindstillede layouts samt tilpasset controller -omlægningsstøtte. Individuelle knapper kan udskiftes, og for udvalgte komplekse handlinger kan du vælge alternative konfigurationer fra en forudindstillet liste. Der er forskellige måder at tilpasse visse handlinger på, som kræver mere end en knap, herunder TouchPad -genveje til spartansk raseri, navigationsassistent og hurtig tur.

Der er også en ny farvetilstand med høj kontrast, der giver dig mulighed for at anvende farve på objekter i spillet som mål, fjender og andre tegn, ud over en række varetyper. Når det er aktivt, anvender dette et farvelag på tegn, der vil gøre dem mere synlige på baggrunden. Baggrunden kan have desatureret, gennemgangsmaling, tyvegods og specialeffekter kan også gøres mere synlige ved hjælp af denne tilstand.

Nyt for Guds krig er navigationshjælp, som giver dig mulighed for at orientere dit syn mod dit kompasmål. Når du ikke er i kamp, ​​skal du trykke på navigationsassistent -knappen orientere dit syn i retning af det næste historiemål. Der er også gennemgang af gennemgang, der automatiserer handlinger såsom hulhopping, hvælving og mere baseret på den retning, du trykker på.

Dette er blot nogle af de tilgængelighedsmuligheder, du kan forvente, når spillet frigives.

God of War Ragnarok afslutter den norrøne saga og henter et par år efter begivenhederne i Guds krig (2018). Der vil være en smule kompleksitet i samspillet mellem far og søn denne time out, især med åbenbaringen af ​​Atreus ‘gigantiske arv og den “skjulte profeti, som kun Kratos så.”

I spillet kan du forvente at bruge nye angrebsevner, der er en ny Runic Summon for Atreus og tilbagevenden af ​​Kratos ‘legendariske våben.

Spillet forventes at blive frigivet engang i år.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES