ForsideNewsForbrugerudgifterne til digitale spil er steget med 14% i forhold til året...

Forbrugerudgifterne til digitale spil er steget med 14% i forhold til året før

Folk har brugt en hel del penge på digitale spil.

Forbrugerudgifterne til digitale spil er steget med 14% år-til-år til $ 10,6 milliarder ifølge tal knust af Superdata.

Ifølge dataene voksede konsoludgifterne hurtigst i oktober med indtjening fra salg med 18% højere end året før (år-til-år).

Mobilindtjeningen steg med 15% og digital til pc med 10%.

Genshin indvirkning, udgivet den 28. september til pc, mobil og PS4 var oktober ‘s mest indtjenende spil.

FIFA 21 solgte 1,5 millioner digitale enheder med en omsætning op sammenlignet med FIFA 20-lanceringsmånedets digitale salg. Spillet var også den bedst sælgende titel i oktober måned ifølge NPD.

Watch Dogs: Legion solgte 1,9 millioner digitale enheder, Crash Bandicoot 4: It’s About Time solgte 402K digitale enheder og Star Wars: Squadrons solgte 1,1 millioner digitale enheder i oktober.

På diagrammet var pc-spillet med de bedste indtægter for måneden Liga af legender, efterfulgt af Krydsild.

Det bedste spil på konsolkortet var NBA 2K21 efterfulgt af FIFA 21, Watch Dogs: Legion, Call of Duty moderne krigsførelse, og Tony Hawks Pro Skater 1 + 2, henholdsvis.

Du kan se oktober-diagrammet nedenfor.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES