Final Fantasy 7 Remake Intergrade ser, kører og spiller bedre på PS5, men du bliver nødt til at vente på, at efterfølgeren virkelig drager fuld fordel af hardwaren.
Siden det øjeblik det blev annonceret, føltes Final Fantasy 7 Remake Intergrade som en anstændig, hvis forudsigelig opgradering. Det forøger effektkvaliteten, tilbyder indstillinger for billed- og visuel tilstand, bringer skarpere strukturer og så videre.
Spillet drager endda fordel af DualSense-controllerens adaptive udløsere – alt standardpris for en PS5-opgradering, som vi har set i de fleste andre sidste generations spil, der får forbedrede udgaver på PS5. Disse tekniske opgraderinger er selvfølgelig fine og dandy, men de drager ikke helt fordel af PS5-hardware.
Til det, sagde spilledirektør Tetsuya Nomura, at vi bliver nødt til at vente på del 2. Tale med Famitsu udpegede veterandirektøren ting som DualSense haptics og 3D-lyd som funktioner, der ikke understøttes i Intergrade.
”Med hensyn til grafik er belysning og teksturer de vigtigste justeringer [i Intergrade], men miljøeffekter som tåge er også tilføjet for yderligere at forbedre følelsen af realisme og fordybelse i verden,” sagde Nomura, oversat af VGC.
”Hvad angår adaptive udløsere understøttes de delvist. Men med hensyn til at bruge alle funktionerne i PlayStation 5, vent venligst til det næste spil, hvor vi kan starte fra bunden, ”tilføjede han.
Dette er ikke særlig overraskende, da spil sjældent drager fuld fordel af ny hardware og dens funktioner ved frigivelsen. Final Fantasy 7 Remake-efterfølgeren vil blive udviklet med PS5 i tankerne, så det er mere sandsynligt at udmærke sig ved at vise hardware, for ikke at nævne at bygge spillet på måder, der ikke er mulige på PS4.
Nyheder om del 2 er slanke. Vi ved, at det er i produktion hos Square Enix, og at holdet vil fortsætte med at undergrave fanens forventninger. Spillet er endnu ikke officielt annonceret.