ForsidePs5Final Fantasy 16 Eikons: Alle eikons, evner og unlocks

Final Fantasy 16 Eikons: Alle eikons, evner og unlocks

Final Fantasy 16 er et ret anderledes spil end de tidligere i serien, og det bryder med traditionerne på mange måder. Men én tradition er ikke bare bevaret, men er faktisk rygraden i spillene: Eikons, de ikoniske “tilkaldelsesmonstre”, som FF-serien er kendt for.

De er blevet kaldt forskellige ting i spillene i serien – Summons, Aeons, Astrals, Eidolons, GFs, Espers og meget mere – og i FF16 er de kendt som Eikons.

I stedet for at hidkalde dem til ét stort angreb, kan du i FF16 kalde på deres kræfter i kamp på en mere direkte måde, når du har låst op for dem. I mellemtiden kan FF16-hovedpersonen Clive også forvandle sig direkte til Eikon Ifrit – hvilket sker i historiescener og store, bombastiske bosskampe, der udgør nogle af de mest hårrejsende øjeblikke i spillet.

I denne guide lister vi alle de Eikons, der er tilgængelige i FF16, forklarer deres evner og den rækkefølge, de bliver tilgængelige i … og taler om den mystiske forsvundne Eikon.

Liste over eikoner i FF16

Eikons i FF16 er som følger:

  • Ifrit
  • Føniks
  • Garuda
  • Ramuh
  • Bahamut
  • Shiva
  • Odin
  • Men ikke Leviathan – indtil videre

Ifrit

Ifrit er en af ildens to eikoner – på mystisk vis har ildelementet to forskellige eikoner i spillet, hvilket gør det unikt. Clive har en tæt forbindelse til Ifrit – og mysterierne om ild-eikoner og Clives forbindelse til dem bliver afsløret i løbet af spillet.

Clive vil til sidst låse op for evnen til at forvandle sig til og kæmpe som Ifrit og legemliggøre det kraftfulde bæst. Derudover låser Clive samtidig op for tre mulige kampkræfter, der er forbundet med Ifrit, som han kan låse op for og opgradere:

  • Limit Break – Tryk på L3+R3 for at semi-prime, hvilket øger din præstation i kamp.
  • Will-o-the-Wykes – Fremkald en storm af ildkugler, der kredser om Clive og skader mål i nærheden, mens de også absorberer skade.
  • Ignition – Angrib, mens du lader op, så du rammer flere gange og tvinger fjenden tilbage. Kan bruges i luften.

Føniks

Clive begynder spillet med Føniksens Velsignelse, som han har arvet fra sin bror, Joshua. Du begynder spillet med Føniksens kræfter og kan opgradere dem via menuen Abilities.

  • Phoenix Shift – Brug Phoenix’ velsignelse til at lukke hullet mellem et mål. Både nærkampsangreb og magiske skud kan udføres, mens du skifter.
  • Rising Flames – Tilkald en brændende vinge, der giver skade og kan kaste lettere fjender op i luften.
  • Scarlet Cyclone – Spin hurtigt og skab en ring af ild, der brænder alle fjender inden for rækkevidde.
  • Heatwave – Fremkald en projektildæmpende mur af flydende flammer, før du udsender flere dødbringende chokbølger. Bølgernes kraft forstærkes, når magien opløses.
  • Flames of Rebirth – Påkald en massiv ildsøjle, som brænder alle fjender, der er fanget i flammerne, samtidig med at den delvist gendanner Clives HP.

Garuda

Garuda er en vindbaseret Eikon, der kontrolleres af Benedikta Harman, og den debuterede som fjende i Final Fantasy 3, men versioner af den er dukket op i FF7, 9, 10 og 11 – dog som regel som en fjende snarere end en påkaldelse.

Garuda er det næste sæt Eikon Powers, Clive opnår i historien:

  • Deadly Embrace – Send en gribeklo ud for at gribe fat i en fjende og trække den mod Clive. Hvis du griber fat i tungere fjender, bliver Clive slynget op i luften.
  • Gouge – Tilkald to kløer, der ubarmhjertigt flår i et mål. Kan bruges i luften.
  • Wicked Wheel – Udfør et stigende angreb, der rammer alle fjender inden for rækkevidde og løfter dem op fra jorden. Kan bruges i luften.
  • Rook’s Gambit – Hop tilbage, og udfør derefter et straffende modangreb. Hvis hoppet undviger et angreb, øges kontraens styrke. Kan bruges i luften.
  • Aerial Blast – Tilkald en tornado, som langsomt jager fjender i nærheden, og når den fanger dem, giver den flere slag.

Ramuh

Ramuh er en fast bestanddel af Final Fantasy-serien og vender tilbage i FF16, denne gang under Cids kontrol. Ramuhs kraftsæt er det næste, Clive låser op for efter Garuda, når Cid vælger at give Clive Ramuhs velsignelse til at hjælpe med hans mission.

  • Blind Justice – Send en byge af kuglelyn mod en eller flere fjender. Målene bestemmes ved at låse sig fast på dem, før du udfører evnen. Kuglelyn vil binde sig til et mål og kan udløses og gøre yderligere skade, hvis målet bliver angrebet.
  • Pile Drive – Ramuhs stav bliver banket i jorden og elektrificerer alle fjender inden for en radius af slaget.
  • Thunderstorm – Fremkald et kraftigt tordenvejr, der lader flere lyn regne ned over et mål.
  • Lightning Rod – Skab en kugle af lyn, som, når den bliver ramt, sender lyn til andre fjender i nærheden.
  • Judgment Bolt – Tilkald en mægtig levinbolt fra himlen, som gør massiv skade på et enkelt mål.

Titan

Titan var en af de første summons i FF-historien, og den var først tilgængelig i FF3, det første spil med summons, og den er tilbage igen i FF16. Denne gang er Titan Eikon for den magtfulde Dominant Hugo Kupka.

Clive får til sidst Titans power-set et stykke tid efter, at han har fået Ramuhs.

  • Titanic Block – Bloker fjendens angreb. Når en guard er timet perfekt, kan Square bruges til at starte op til tre modangreb.
  • Windup – Slå fremad. Hold knappen nede for at afvikle angrebet, hvilket øger styrken yderligere.
  • Upheaval – Slå en knytnæve i jorden, så alle fjender inden for rækkevidde tager skade. Hold knappen nede for at øge rækkevidden. Kan bruges i luften.
  • Raging Fists – Træd frem og uddelegér en blændende strøm af lynhurtige slag. Hvis du blokerer et fjendtligt angreb med et skridt fremad, øges styrken af de efterfølgende slag.
  • Earthen Fury – Slå begge hænder ned i jorden, så jorden stiger til vejrs og sender fjender i nærheden på vingerne.

Bahamut

Bahamut er på mange måder en af de ældste tilbagevendende figurer i Final Fantasy-historien, da han dukkede op som en navngiven figur – kongen af drager – tilbage i det allerførste spil i 1987. Det gør den ældre end begrebet Cid, Chocobos eller Moogles – lige så gammel som krystallerne selv. I FF16 er Bahamut Dragoon Dions Eikon.

Når Clive får Bahamuts kræfter, er det dette, han låser op for:

  • Wings of Light – Begynd at kaste Megaflare. Tryk på cirklen for at udføre. Længden af kastet bestemmer styrken af besværgelsen.
  • Impuls – Tilkald flere lyskugler, der, når de rammer en fjende, giver den kontinuerlig skade og binder den til stedet.
  • Flare Breath – Pust en sky af lysaspekteret flamme ud, som giver kontinuerlig skade.
  • Satellit – Tilkald flere lys-aspekterede familiars, der angriber enhver fjende, som Clive bruger magi på.
  • Gigaflare – Affyr en massiv stråle af overopladet lys, som brænder alle fjender, den rammer.

Shiva

Mens Shivas Dominant Jill er ved din side næsten hele spillet, er Shivas evner faktisk det næstsidste sæt af eikoniske evner, Clive låser op for. Shiva er selvfølgelig is-aspekteret og er også ret adræt, og hendes evner afspejler det.

  • Cold Snap – Glid ubesværet hen over jorden i alle retninger. Angreb med Circle, mens du glider, kan midlertidigt fryse fjender.
  • Ice Age – Slip en flod af istapper løs, som slår alle fjender, den rammer, kraftigt tilbage. Hold knappen nede for at øge styrken.
  • Mesmerize – Affyr flere skår af is, som, når de rammer lettere fjender, trækker dem mod Clive. Kan bruges i luften.
  • Rime – Fremkald en kolossal iskrystal, der giver kontinuerlig skade på alle fjender, der bliver fanget inde i den.
  • Diamond Dust – Fremkald en vinterstorm, der fryser fjender på plads inden for en radius, før den giver massiv isskade og slår dem tilbage.

Odin

Passende kraftfuld for den sidste Eikon, du låser op for, vil Odins kraftsæt faktisk kun åbne sig for dig lige før slutningen af spillet. Odins kræfter er i vid udstrækning bygget op omkring besværgelsens berømte evne til at skære alt i to med sin Zantetsuken.

  • Arm of Darkness – Udskift Clives nuværende våben med Odins klinge. Landing af evner med Arm of Darkness fylder Zantetsuken-måleren. Hold firkant nede for at udføre Zantetsuken.
  • Gungnir – Tilkald det legendariske spyd Gungnir, og udfør en lang række dødbringende snit og slag. Hver gang du rammer, fyldes Zantetsuken-måleren.
  • Heaven’s Cloud – Sving dig fremad for at ramme en fjende. Kan udføres flere gange efter hinanden, hvis det foregående slag rammer. Hvert ramt slag fylder Zantetsuken-måleren.
  • Rift Slip – bruges til at komme sig øjeblikkeligt efter enhver evne eller handling.
  • Dancing Steel – fremkald en anden klinge, og udløs en byge af angreb. Hver gang du rammer, øges Zantetsuken-måleren betydeligt.

Er Leviathan med i FF16?

Mange fans har bemærket, at der er en velkendt eikonisk silhuet på det gamle vægmaleri, der viser eikoner i FF16 – den umiskendelige form af Leviathan, den store søslange.

I FF-serien går Leviathan tilbage til FF2, og i de hovedlignende spil har den kunnet tilkaldes i alle FF mellem FF3 og FF9, og så dukkede den også op i FF11, FF14 og FF15. Så hvor er slangen i FF16?

En karakter refererer endda direkte til hende i spillet og bemærker, at hun er “Leviathan the Lost” – hvilket antyder, at denne særlige Eikon ikke er blevet set i nogen tid.

Hvis jeg var en væddemålsmand – hvilket jeg er – ville jeg gætte på, at Leviathan er et oplagt DLC-eventyr for Clive og kompagni. Men hun er ikke med i hovedspillet, hvis du leder efter hende.

Hvad gør det magiske element i hver Eikon?

Et forvirrende aspekt ved FF16, især for dem, der har erfaring med FF-serien eller rollespil, er, hvordan deres elementer spiller ind i tingene. Ville Ifrits flammende bevægelser for eksempel være mere nyttige mod fjender lavet af is? Det korte svar er – nej.

Selvom FF16’s menuer og evnebeskrivelser angiver deres magiske element, er der ingen elementære styrker og svagheder på spil i dette spil. I stedet er der grundlæggende to typer angreb – fysiske og magiske. De fleste af Eikon-evnerne kvalificerer sig som magiske.

Så du skal ikke tro, at du er nødt til at skifte summons til bestemte kampe baseret på deres elementære affinitet – det er bogstaveligt talt irrelevant.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES