ForsideRpgDu skylder dig selv at spille Xenoblade Chronicles før Xenoblade Chronicles 3

Du skylder dig selv at spille Xenoblade Chronicles før Xenoblade Chronicles 3

Når det kommer til JRPG’er, er der få, der er mere skamløst selv end Xenoblade Chronicles . Udgivet i 2010 som et sidste hurra for de alle undtagen forladte wii , dens farverige blanding af MMO-Lite Combat, Mechs og Energest UK Voice Acting samles i en spiloplevelse som ingen anden. På trods af sin ydmyge Wii-oprindelse skaber Xenoblades enorme vidde og all-timers orkestrale score en storslået følelse af eventyr, som få af dens genrekamerater har formået at toppen-selv nu, 12 år senere.

Se på YouTubethe Switch Rebirth er værd at din tid og penge – især hvis du er hypet til det næste spil i serien.

Alligevel er det ikke at sige, at det er perfekt. Hvis vi skulle mærke det noget, skulle vi arkivere denne kultcurio under ‘mangelfuld mesterværk’. Dette er et spil, der bugter. Det er en historie om teeny tropes og tårnhøje titaner, der borer så ofte som den begejstrer, og takket være dets auto-angrebssystem-revet engros fra en MMO-har det et af de mest bisarre kampsystemer i spil. På trods af det hele finder jeg mig selv tilbage til Bionis og Mechanis ‘saftige lande, gang på gang.

Xenoblade Chronicles har ikke altid været et let spil at nyde – og den hardware, det er blevet henvist til, har bestemt ikke hjulpet. Jeg har prøvet at komme ind i Monolith Softs RPG -masterwork ved forskellige lejligheder med forskellige grader af succes. Da Wii -versionen frigav via et utroligt begrænset løb, var det næsten umuligt at få en kopi af spillet. Så jeg startede oprindeligt min rejse over Bionis via en delfinemuleret version på min Mac-og takket være nogle ubrugelige Wii-controller-kortlægninger mislykkedes elendigt.

Runde to var jeg heldig nok til at opleve en legitim version: den frygtelig præsterende nye 3DS-port. Takket være dens alvorlige framerate, vej, sidder den som gelé til en væg. Det viser sig, at tredje gang virkelig var charmen for Nintendos underlige lille RPG; Efter at have valgt den endelige udgave på Switch, med de udødelige ord fra hovedpersonen Shulk, “Nu føler jeg det virkelig!”

"" Bare se på den smukke verden. Se på det!

I Xenoblade Chronicles kører historien på ryggen på de giganter, der kom før … bogstaveligt talt. Sæt århundreder efter en gammel krig har mennesker og andre racer forsøgt at finde fred ved at skabe civilisationer oven på de rustne og overvoksne rammer af gigantiske mechas. Selvom det sandsynligvis ikke er det klogeste sted at købe ejendom, er det en forudsætning, der er skræddersyet til Xenoblades kerne krog-det er spredt efterforskning. Fra bunden af ​​hver sovende behemoth går du til sidst op på hver stigende Bionis -biome, fra benene til talje, indtil du kæmper ovenpå dem – hoved i skyerne.

Mens det har et knap forståeligt ‘færdighedslink’ -system, føles dets vare-håndværk, auto-drevet og begrebet at få XP bare til efterforskning stadig som livskvalitetsforbedringer, som de fleste JRPG’er mangler hårdt. Kombiner det med en afslappet tilgang til sideopgaver, den komplette mangel på tilfældige møder og skræmmende over-levelede fjender, og Xenoblades hyggelige lille verden føles skrædder, der er lavet til at tackle i det tempo, du finder passende.

Det hjælper selvfølgelig, at Xenoblade nu kan spilles på en bærbar konsol. Takket være sin 70+ times køretid er dette en mammut virksomhed – og en, der er perfekt egnet til at flygte til på flyet, eller mens du lægger lodret på sofaen. På trods af at være et op-op-opløsning af et 12 år gammelt spil, er Xenoblade Chronicles stadig fuldstændig betagende til tider. Med hvert nyt område, du opdager, strækker land sig så langt som øjnene kan se. Fra rullende bakker til mosedækkede mekaniske strukturer, glinsende søer til dystre huler, det er ikke underligt, at udvikler Monolith Soft blev trukket ind for at hjælpe med at arbejde på Breath of the Wild, næsten et årti senere.

"" Uden dette ville der ikke være nogen botw. Helt seriøst.

Xenoblades fortælling er muligvis mindre revolutionerende end dets gameplay, men gør ingen fejl-det er stadig en, der holder dig investeret i denne fantastiske, eventyr-esque verden. Mens spillets vigtigste hovedperson kan være kendt for mange som ‘den underlige nøgne fyr i Smash’, trækker dumt sexet shulk beundringsværdigt ind i kategorien Lovably Naive Anime Dweeb. Næsten modbydeligt optimistisk, Shulks tro på sine venner og beslutsomhed til at sejre gennem modgang, tilbyder flere JRPG -klichéer, end du kan ryste en potion på. Alligevel er det den hjerteopvarmende på den måde, denne elskelige rollebesætning interagerer, der forhindrer dette nede på Jorden Brit Brigade i at bringe enhver vomlets op.

Det er vanvittigt at tænke nu, men da vi kanter stadig tættere på seriens anden switch -udflugt, kom Xenoblade Chronicles en hårbredde væk fra at blive trukket tilbage til affaldshøjen. Nu betragtet som Big Ns førende JRPG -franchise, blev denne underlige verden af ​​mechs, sværd og dejligt charmerende britiske stemmeskuespillere næsten set som en niche -japansk oplevelse – en ikke værd at frigive over hele verden. Heldigvis har helvede ingen raseri som en weeb foragtet, og efter den enormt succesrige fan -andragende – Operation Rainball – en massivt ikke -arse Nintendo til sidst spændte, og frigav det allerede lokaliserede spil i Europa og derefter Amerika. Det var et triumferende øjeblik for kunst, fandom og anime-hovedpersoner med lav opløsning overalt.

"" Den syge søde rollebesætning kommer i dit hoved og dit hjerte.

På trods af sin moderne Nintendo-eksklusivitet kan franchises oprindelser spores tilbage til en mere Sony-venlig tid for Monotlithsoft, som en spin-off af Tetsuya Takahsis kult PS2-serie, Xenogears. Ligesom den kontinuitetsbestemende Final Fantasy, spiller hver Xenoblade en ny farverig rollebesætning af tegneserieprotagonister, mens de binder i Xenoblades bredere mytos. I modsætning til Square Enix ‘foretrukne kontante ko, væver Xenoblade sine individuelle titler sammen på nogle stumpe og lore-tunge måder.

Det tredje spil i serien lover også at strikke de to sidste kampe sammen-ja, de har måske fundet sted på forskellige tidspunkter med forskellige casts, men sci-fi-opsætningen af ​​historien betyder, at Monolith Soft kan trække på alt, hvad der er Kom før i serien for at pakke det hele op i en pæn lille pakke med det tredje spil. Som sådan skylder du dig selv at spille den første titel – nu bekvemt tilgængelig på Nintnedo Switch for alle at spille! – Før du opkræver hovedet til, hvad der ligner Nintendos bedste spil i året (det åndedrag af de vilde 2 forsinkelsesstik, ikke?)

"" Som en underlig helix vil det tredje spil trække de sidste to historier ind i en.

Da den tredje udflugt rykkede op til juli for at tilslutte det Advance Wars-formede hul i Nintys frigørelsesplan, har der aldrig været et bedre tidspunkt at undersøge, hvad der kom før.

Mens Wii var noget af et ødemark for JRPGs, mod alle odds, er denne Nintendo-støttede eksklusive fortsat med at blive en integreret del af Mario House. Takket være Xenoblade Chronicles ‘unikke ægteskab med MMO-lignende kamp, ​​spredt åben verden og dens elskelige campy historie er der virkelig ikke noget andet. Selvom det kan frustrere næsten lige så ofte som det glæder dig, hvis du endda har en halv interesse for JRPG’er, skylder du dig selv for at brandish den Monado og oplade fuld damp frem for denne elskelige lille perle.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES