ForsidePcDragon's Dogma 2 Mountain Shrine Sphinx gåder og svar

Dragon’s Dogma 2 Mountain Shrine Sphinx gåder og svar

Dragon’s Dogma 2 Sphinx-gåderne ved Mountain Shrine er nok dem, du først vil støde på, og de er en underfundig flok hjernevridere. En er bogstavelig i en næsten latterlig grad, men nogle er så vage og misvisende, at det næsten er umuligt at vide, hvad sfinksen er ude efter, især hvis du ikke besøger kløften ofte.

Vores Dragon’s Dogma 2 mountain shrine Sphinx riddles guide forklarer, hvad du skal bruge for at løse hver gåde, og i hvilken rækkefølge det er bedst at gøre det.

For at se dette indhold skal du aktivere målrettede cookies. Administrer cookie-indstillinger Har du svært ved at vælge mellem Dragon’s Dogma 2 og Rise of the Ronin? Tjek vores head-to-head-gennemgangsvideo her

Gåder i Dragon’s Dogma 2 Morthern Shrine Sphinx

Du kan løse gåderne i vilkårlig rækkefølge, men vi har listet dem i den rækkefølge, der gør dit liv lettere. Sørg for at besøge en Riftstone of Fellowship, før du begiver dig mod helligdommen, og rekrutter en Pawn med navnet SphinxMother, SphinxFather eller SphinxParent. Du sparer tid og en portvinskrystal, hvis du gør det.

Vi anbefaler også, at du gennemfører Galskabens gåde før Overbevisningens gåde.

  • Bjerghelligdommens placering
  • Svar på Visdommens gåde
  • Øjnenes gåde svar
  • Galskabens gåde svar
  • Svar på Overbevisningens gåde
  • Riddle of Rumination svar

Dragon’s Dogma 2: Sådan finder du Mountain Shrine

Dit første besøg til Mountain Shrine følger en lang og snoet vej gennem et bjerg og muligvis rundt om en stor, dødelig kamp, du ikke ønsker at blive involveret i. Helligdommen ligger nord for checkpoint-restbyen, og den eneste åbne sti er bag den gamle slagmark. Jeg fandt en drake og en cyklop, der kæmpede der, og på level 25 eller derunder er det ikke en kamp, du kan vinde.

Ignorer dem, og gå mod nordvest ind i ruinerne. Skeletter kalder disse haller for deres hjem, men de er forholdsvis nemme at håndtere. Bare sørg for at knuse deres kranier for at gøre det af med dem for altid.

Gå op gennem den gamle fæstning og op på taget, og tag dig af goblinerne, så hurtigt du kan, så du ikke tiltrækker kyklopen og draken. Øverst oppe finder du endnu en cyklop – denne gang med en maske. Angrib masken gentagne gange for at ødelægge den, og besejr derefter monsteret, som du ville besejre enhver anden af dens slags.

Stien bag og over den fører dig til World’s End Cave, som dybest set bare er en lang tunnel fuld af banditter. Der er også en lejrplads derinde, hvis du har brug for et hvil.

Dragon’s Dogma 2 Sphinx-gåderne ved Mountain Shrine er nok dem, du først vil støde på, og de er en underfundig flok hjernevridere. En er bogstavelig i en næsten latterlig grad, men nogle er så vage og misvisende, at det næsten er umuligt at vide, hvad sfinksen er ude efter, især hvis du ikke besøger kløften ofte.

Vores Dragon’s Dogma 2 mountain shrine Sphinx riddles guide forklarer, hvad du skal bruge for at løse hver gåde, og i hvilken rækkefølge det er bedst at gøre det.

For at se dette indhold skal du aktivere målrettede cookies. Administrer cookie-indstillinger Har du svært ved at vælge mellem Dragon’s Dogma 2 og Rise of the Ronin? Tjek vores head-to-head-gennemgangsvideo her

  • Gåder i Dragon’s Dogma 2 Morthern Shrine Sphinx

Du kan løse gåderne i vilkårlig rækkefølge, men vi har listet dem i den rækkefølge, der gør dit liv lettere. Sørg for at besøge en Riftstone of Fellowship, før du begiver dig mod helligdommen, og rekrutter en Pawn med navnet SphinxMother, SphinxFather eller SphinxParent. Du sparer tid og en portvinskrystal, hvis du gør det.

Vi anbefaler også, at du gennemfører Galskabens gåde før Overbevisningens gåde.

Bjerghelligdommens placering

Svar på Visdommens gåde

  • Øjnenes gåde svar

Galskabens gåde svar

Svar på Overbevisningens gåde

Riddle of Rumination svar

Dragon’s Dogma 2: Sådan finder du Mountain Shrine

  • Dit første besøg til Mountain Shrine følger en lang og snoet vej gennem et bjerg og muligvis rundt om en stor, dødelig kamp, du ikke ønsker at blive involveret i. Helligdommen ligger nord for checkpoint-restbyen, og den eneste åbne sti er bag den gamle slagmark. Jeg fandt en drake og en cyklop, der kæmpede der, og på level 25 eller derunder er det ikke en kamp, du kan vinde.

Ignorer dem, og gå mod nordvest ind i ruinerne. Skeletter kalder disse haller for deres hjem, men de er forholdsvis nemme at håndtere. Bare sørg for at knuse deres kranier for at gøre det af med dem for altid.

Gå op gennem den gamle fæstning og op på taget, og tag dig af goblinerne, så hurtigt du kan, så du ikke tiltrækker kyklopen og draken. Øverst oppe finder du endnu en cyklop – denne gang med en maske. Angrib masken gentagne gange for at ødelægge den, og besejr derefter monsteret, som du ville besejre enhver anden af dens slags.

Stien bag og over den fører dig til World’s End Cave, som dybest set bare er en lang tunnel fuld af banditter. Der er også en lejrplads derinde, hvis du har brug for et hvil.

  • Denne tunnel spytter dig ud i helligdommens korridor, som bogstaveligt talt bare er en korridor, og den passage smider dig af ved helligdommen, hvor sfinksen venter.

På vej tilbage fra helligdommen skal du dreje til højre ad trappen, der fører væk fra sfinksen, og følge Guerco Mountain Road. Den er fuld af harpyer, så brug ildangreb, hvis du har dem Drej til højre – eller vest, for at være præcis – når du finder vejen, og den vil til sidst føre dig til en låst dør, som du kan låse op og befinde dig i den sydlige ende af den gamle slagmark. Denne sti er en meget hurtigere og mere sikker vej tilbage til helligdommen.

Dragon’s Dogma 2 Widsom’s gåde – En sfinks’ forælder

  • Forældrene kender børnene, men det omvendte er langt fra sandt. Barnet kender ikke forældrene: det er forældrenes skyld. Jeg er et fortabt barn; jeg længes efter slægtskab. Så bring mig min “forælder”, så jeg bedre kan lære.

Den her er svær, især hvis du ikke har været så opmærksom på Pawn-navne i visse Rifts. Sfinksen mener bogstaveligt, hvad hun siger, og du vil se hvorfor, hvis du går ind i en Riftstone of Fellowship. Den nærmeste ligger lige nord for checkpointet Rest Town. Riftstones of Fellowship indeholder Pawns med specielle navne, og det inkluderer Pawns, som Capcom har lavet specielt til denne gåde – SphinxMother, SphinxFather og SphinxParent. Min erfaring er, at der er mindst én af dem, hver gang du besøger en Rift of Fellowship, så du burde ikke have problemer med at finde dem.

Bare sørg for at finde dem først, før du besøger helligdommen. Ellers er det noget af en tur tilbage til Sfinksen, eller du bliver nødt til at spilde en Portcrystal på et sted, du sandsynligvis ikke besøger igen.

Du får 1.200 Rift Crystals for din indsats.

Dragon’s Dogma 2 Øjnenes gåde

Vores øjne er vores allierede, men ofte forråder de os, for øjne fortæller løgne, så jeg rådgiver, og derfra fører de os på afveje. Men hvordan vil dine øjne rådgive dig? Gå ind ad døren derovre, og find det, der har størst værdi.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES