ForsideHorrorDead Space kapitel 11: Alternative løsninger

Dead Space kapitel 11: Alternative løsninger

Dead Space nærmer sig sin ende nu, og tingene bliver simpelthen endnu mere forvirrende for Isaac nu, hvor markøren er til stede. Nicole lyder fremmed og fremmed, når tiden også går.

Fang Dead Space’s officielle lanceringstrailer her.

I løbet af kapitel 11 i Dead Space er det Isaacs job at flytte markøren og få det sendt til et sted, det vil være mere sikkert og kan ikke forårsage flere problemer. Dette er dog dødt rum, så som Isaac gør dette, støder han på nogle få problemer i processen. I denne vejledning leder vi dig gennem hvordan man gennemfører kapitel 11 i død rum .


Dead Space kapitel 11: Alternative løsninger

Fra slutningen af ​​kapitel 10 er du på sporvognen. Fortsæt din sporvognsrejse over til Hangar-Cargo-Tram Control.

Følg din lokalisering over til lastbugten, hvor du finder en bænk og en elevator. Brug bænken om nødvendigt og gå ned ad elevatoren, forbered dig på fjender. Der er en masse tyvegods i dette område, plus masser af kendr.

Efter at have ryddet fjenderne, skal du skyde kendrene rundt i rummet, mens du plyndrer det. Gå derefter mod kontrolpanelet foran på rummet og indgår lastkranen.

Det vil tage kort tid, før markøren hentes, og du bliver nødt til at afværge nekromorfer i mellemtiden. Der kommer derefter et øjeblik, hvor dragtentakel spawns, der regelmæssigt lunger mod dig. Dræb dette, som du normalt ville gøre ved at fokusere på at skyde dens kendr.

Markøren vil også uundgåeligt blive blokeret af broen midt i lastbugten to gange. Mens du afværger fjender, skal du aktivere kontrolpanelerne her for at løfte broen, så markøren kan fortsætte med at bevæge sig.

Hvis du finder ud af, at markøren sidder fast og ikke bevæger sig på noget tidspunkt, uanset broen, skal du kigge rundt på lastbugten for en anden thril, der kunne blokere sin sti.

Når markøren er med succes på plads, ringer Kendra. Derefter skal du tage en betydning fra din lokalisering og gå hen til Hangar Bay. Selvom en karantæne først vil forekomme i Flight Lounge, som du bliver nødt til at passe på.

Efter ankomsten af ​​shuttle skal du fortsætte med at følge din lokalisering til tyngdekontrolpanelet og deaktivere tyngdekraften.

Din locator vil nu guide dig til markøren og aktivere kontrolpanelet foran det for at begynde at flytte det igen. Hent derefter strømcellen til venstre for den.

Din vision vil blive sløret her takket være markøren.

Tag strømcellen og brug den til at drive afbryderen midt i rummet. Tænd derefter på lastskinne.

Til højre for denne afbryder er en anden magtcelle. Noter en note om dens placering. Gå nu op til kontrolpanelerne over afbryderen, og skift sporene på alle tre separate kontrolpaneler for at flytte markøren på plads.

Når markøren er flyttet så langt som den kan og stopper igen, skal du skifte sporene igen ved hjælp af kontrolpanelet tættest på det; Dette sender det under shuttle.

Stig derefter tilbage til tyngdekontrolpanelet og tænd tyngdekraften igen. Følg derefter din lokalisator for at møde Kyne ved shuttle.

Efter at have talt med Kendra og Nicole, peger din lokalisering retningen over til flyvekontrol, hvor du igen taler med Nicole. Under denne samtale skal du starte shuttle -tilbagekaldelse på panelet i rummet.

Gå derefter hen til skytten. Når du er ombord, bliver du spurgt, om du er sikker på, at du vil forlade USG Ishimura. Du vil ikke være i stand til at vende tilbage efter dette punkt. Så når du er klar, skal du vælge at forlade og gå hen til Aegis VII til kapitel 12: Dead Space.


For mere om Dead Space, se på vores anmeldelse af Remake, og nogle tip og tricks til at tackle det.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES