ForsidePcCall of Duty: Vanguard Combat Shotgun klasse - den bedste konstruktion og...

Call of Duty: Vanguard Combat Shotgun klasse – den bedste konstruktion og loadout til Combat Shotgun

Call of Duty: Vanguard har vist sig at være et vanskeligt spil for Combat Shotgun-brugere. Med få steder med snævre hjørner og små rum at lure i, er det nemt at blive plukket fra langvejs fra ude i det fri. Endnu værre, med den hastighed, hvormed automatgeværer og maskinpistoler kan tage dig ud, får du få muligheder for at gå vild, som du gerne vil.

Det betyder dog ikke, at våbenklassen er ubrugelig. Denne guide vil tage dig gennem vores Combat Shotgun-klasse; begyndende med de vedhæftede filer, du ønsker at udstyre, før du går videre til de bredere beslutninger om loadout. Hvert valg vil blive parret med en vis begrundelse, så du ved præcis, hvorfor vi har truffet hvert valg.

Se på YouTube

Call of Duty: Vanguard Combat Shotgun loadout – bedste tilbehør

Der er altid to muligheder for shotgun-byggerier: en konstruktion, der fokuserer på at forbedre tætte rækkevidde-kapaciteter, og meme-afstands-konstruktioner, der giver dig mulighed for at afhente fjender på en langt større rækkevidde. Efter nogle tests mener vi, at den indsats, der skal til for at få haglgeværet til at virke på mellemområdet, ikke er det værd, da du får de samme resultater med enhver angrebs- eller skytterriffel.

Derfor går vi all in på den tætte opbygning, som du ville forvente. Det her handler om at holde sig til de bygninger og lukkede områder, du kan nå, og holde det område låst nede fra alle angribere. Vi går hårdt ud over brandhastigheden, selvfølgelig skader, og vi vil forsøge at holde rekylen håndterbar, mens vi gør det. ADS-hastighed og genindlæsningshastighed forbandet, vi har ikke brug for det, hvor vi skal hen.

""

De vedhæftede filer, du skal udstyre, er som følger:

  • Næseparti: G28-kompensator – øger rekylkontrollen. Bare et praktisk stat-boost uden negativer.
  • Underbarrel: Carver Foregrip – Få masser af rekylkontrol og en lille smule nøjagtighed. Koster ADS-hastighed, men det har vi egentlig ikke brug for.
  • Tønde: Savet – Giver bredere pelletspredning, øget bevægelseshastighed og beskadigelse. Rekylkontrol og nøjagtighed falder, men dette er en lille omkostning for, hvor perfekt denne tønde er til denne konstruktion.
  • Magazin: 16 gauge 10 runde tromler – Tilføjer en masse magasinkapacitet. Du mister en masse ADS-hastighed og genindlæsningshastighed. Disse betyder ikke rigtig noget, og er det værd for de ekstra mags. Den reducerede bevægelseshastighed gør ondt, men vi kompenserer for det med andre vedhæftede filer.
  • Ammunitionstype: Hollow Point – Øger lemmerskader. Behøver ikke at ramme torsoen lige på for at dræbe, og hjælper med at fjerne de irriterende hitmarkører.
  • Optik: Personlig præference – Da vi dumper annoncernes hastighed og stoler på hiperfire, er det ikke rigtig vigtigt. Hold dig til et kortsigte som ZC2 1.35X-objektivet, hvis du vil stille ADS.
  • Baggreb: Pine Tar greb – Få et ton af rekylkontrol og en vis hoftebrandnøjagtighed. Tab ADS-hastighed, men endnu en gang er dette en god handel for os.
  • Lager: CGC 2M Wire – Få et stort løft i sprint-til-ild-hastighed plus bevægelseshastighed. Strålende velsignelse for denne konstruktion på bekostning af indledende nøjagtighed og rekyl.
  • Kompetence: Frenzy – Giver helbredsregenerering efter drab. Vital er det andet valg, men da du sandsynligvis dræber folk med 1 skud alligevel (især med hule spidsrunder), giver det ikke ret meget mening her.
  • Kit: Hurtigt – Øger sprinthastigheden. Man skal gå hurtigt for at løbe op på spillere og komme i deres ansigter.

Call of Duty: Vanguard Combat Shotgun-klasse – bedste sekundære våben og granater

Når det kommer til et sekundært våben… er der nogle dårlige nyheder. Uanset hvordan vi tilpasser vores shotgun-konstruktion, vil vi stå over for alvorlige problemer, når vi bliver fanget i det fri. Det er forpligtet til at ske til sidst. Derfor anbefales det, at du tager Overkill-frynsen og snupper en Assault-riffel, Marksman-riffel og snigskytte efter eget valg.

Det er selvfølgelig ærgerligt. Så hvis du gerne vil holde fast i et shotgun-primært uden Overkill, er Top Break-pistolen en god mellemtone-mulighed, der kan vinde pistolkampe i ny og næ. For at gentage, en AR med Overkill er absolut dit bedste bud, men du har et alternativ.

Når det kommer til granater, er der nogle valg, der vil hjælpe dig massivt i multiplayer-kampe, mens du løber rundt med skuden. Gammon Bombs er nyttige, hvis du ved præcis, hvor en person er, og dem, der bliver ramt af den, vil blive påvirket af en eksplosiv effekt, så du nemt kan skubbe dem.

For taktiske granatmuligheder kan røggranater absolut gøre det mere sikkert at skynde sig ind i en bygning. Nogle gange skal du krydse en gade, og det vil holde dig væk fra irriterende snigskytters syn.

Call of Duty: Vanguard Combat Shotgun-klasse – bedste frynsegoder

Når det kommer til perk 1 slot, kan du ikke blive meget bedre end Ghost. Da du vil holde dig til trange steder, er det utrolig nyttigt at kunne forblive der uopdaget af Spy Planes. Dette gør bare hele din spilleplan nemmere.

""

Hvis Ghost holder dig skjult, stopper Radar i perk 2-slot fjender fra at gøre det samme. Viden om, hvor nogenlunde fjender er, er utrolig nyttig, hvis du forsøger at haste dem ned. Hvis du ikke har radar, kan du få sneget dig langt oftere, og det kan føre til dårlig positionering fra din side.

Af tidligere nævnte årsager i den sekundære våbensektion er Overkill bare det bedste til denne klasse. Du kan ikke undgå et engagement med længere rækkevidde i ny og næ, og at have en AR, du kan bytte til, er naturligvis at foretrække frem for at sidde fast med bare et haglgevær. Hvis du er imod Overkill, så tag Lightweight, så du kan bevæge dig hurtigere. Måske kan du undvige kuglerne!

Det markerer afslutningen på vores Call of Duty: Vanguard Combat Shotgun build! Hvis du vil se, hvorfor Hollow Point-ammunition er inkluderet i denne build, viste Dorrani, hvor stærk den er, i sin MP40-to-shot build-video. Hvis du leder efter de bedste våben at tage som en overkill sekundær for denne klasse, har vi også en liste over de fem bedste våben i Vanguard.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES