ForsidePcBPM: Kugler pr. Minut, Iron Harvest, Cloud Gardens og flere af vores...

BPM: Kugler pr. Minut, Iron Harvest, Cloud Gardens og flere af vores yndlingsindier denne uge

Vores ugentlige indiefunktion genoptages efter en kort pause. Jeg er tilbage, kære læser, og så energisk som nogensinde at give dig et interessant nyt indie-spil eller to, og nogle kan du få dine luffer i denne helt weekend.

Som vi gerne gør efter pauser, laver vi lidt snyd i denne uge ved at byde på spil fra to uger i stedet for en. Lad os komme til det.

Hot indie-spil uge den 27. juli

BPM: Kugler pr. Minut

Selvom ikke en helt identisk rekreation, kan jeg godt lide at tænke på BPM: Bullets Per Minute som den første-person shooter-ækvivalent af Crypt of the Necrodancer. Det er et useriøst lignende skydespil, hvor dine handlinger og dine fjendes handlinger sker i en rytme, der matcher rytmen med rockmusik.

Det er en enkel nok opsætning, men hvis du nogensinde har spekuleret på, om du kunne klare at matche takt og slå ensartede hits i en shooter, har Bullets Per Minute svaret. Spillets rytmiske kamp er inspireret af 90’erne-skydere, men dine bevægelsesevner er mere moderne med dobbelthopp, strejker og lignende.

Alt dette er nødvendigt, fordi fjender ikke bare springer rundt og skyder, de teleporterer og kaster massive projektiler mod dig, og det er her, hvor dodges og hoppe kommer godt med. Som med de fleste uhyggelige-lignende genereres fangehuller proceduremæssigt på stedet. Undervejs vil du støde på våben og evner, der øger din statistik, og Bullets Per Minute tilbyder også fem klasser, der gør det lettere eller sværere at komme ind i dens forskellige mekanik, afhængigt af hvad du går med.

Denne uge bekræftede udvikler Awe Interactive en 15. september-udgivelsesdato på Steam. BPM: Bullets per minut kommer også til konsoller på et tidspunkt næste år. Indtil da, tjek den nye trailer og tilføj den til din ønskeliste. Åh, og se efter en meget speciel strøm, der snart kommer…

Cloud Gardens

Cloud Gardens er det nye spil fra skaberen af ​​management sim Kingdom. Det er også ganske afgangen for dem. Dette er et spil om at plante og forme de voksende planter, der genvinder verden fra menneskets byområder i en apokalypse. Det er det nærmeste, du nogensinde nogensinde kommer til at diktere, hvordan denne proces tager form.

Dette er dog ikke et andet stort spil med en række systemer, der skal administreres. Cloud Gardens er beregnet til at være en afslappende, mekanisk-lys affære. Spillet genererer forskellige bystrukturer i form af små dioramas, som du derefter bruger som lærred til dit arbejde. Målet er at skabe den slags byfald, du ser i spil som The Last of Us, hvor vi ofte ankommer efter kampen om at befri jorden fra menneskets monolitter er afsluttet.

Cloud Gardens har en gratis sandkassetilstand, hvor du kan narre rundt til dit hjerte indhold, og der er en mere styret kampagne, der beder dig om at gøre kreativ brug af plantefrø og reddede genstande for at danne en dejlig blanding af vegetation og beton i dine stykker.

Cloud Gardens har endnu ikke en udgivelsesdato, men den kommer til Steam Early Access i år. Opbevar den på din radar.

Sommertid Madness

Summertime Madness finder sted i Prag 1945, hvor en maler, der ønsker at skabe skønhed, hvor der kun eksisterede lidt i hans WW2-revne virkelige verden, bliver fanget i lærredet i et af hans malerier.

Hvis han ikke finder vej tilbage inden midnat, bliver han låst inde der for evigt. Summertime Madness er et førstepersonseventyr med en blanding af puslespil og udforskning, hvor vores helt skal regne med sine egne kreationer.

Spillets surrealistiske look sælger virkelig tanken på at blive fanget i et maleri. Det har mættede grafik, der bruger oliemaleri-bluss som base, men lænker ikke helt ind i det. Det er debutkampen fra det italienske hold på DP Games, hvis medlemmer tidligere har arbejdet på Darq og Encodya – to spil med signatur kunststilarter.

Summertime Madness kommer til Steam i sommeren 2021. Humble Trove-medlemmer kan se frem til en forhåndsvisning af bygningen lidt tidligere på året.

Spil, du kan spille i weekenden

Jernhøst

Iron Harvest har muligvis ikke en super unik overtagelse af strategien i realtid, men dens indstilling og visuals er dens bedste kvaliteter. Iron Harvest er beliggende i en alternativ-virkelighed verden efter 1. verdenskrig, hvor krigen blev udkæmpet med dieseldrevne gigantiske mechs. Selvom det sluttede, kæmper tre nøglespillere i Europa stadig om kontrol over kontinentet ved hjælp af deres høje monstrositeter.

Iron Harvest’s gameplay låner et par elementer fra Company of Heroes, så der er et stort fokus på strategi, positionering og storbilledspil, der er ret direkte trækfærdigheder. Spillet gør også liberal brug af ødelæggende miljøer, som hjælper med at sælge heftet af disse behemoths. Lauren spillede lidt af kampagnen tidligere i år og var imponeret over spillets produktionsværdier og hvordan det udnytter den unikke indstilling.

I dag gik Iron Harvest for-sæsonen åbent beta i gang. Denne særlige test giver ikke kun nogen mulighed for at prøve mekanikerne, den kommer også med en prøveudtagning af meget af det fulde spil indhold. Du vil være i stand til at hoppe ind i de tidlige timer af et af det fulde spils tre kampagner, gå op mod AI i skirmish (inklusive co-op) og endda deltage i fuld-on PvP i 1v1, 2v2 og 3v3.

Du kan se alt dette selv på Steam. Det fulde spil kommer ud 1. september på pc og tidligt næste år på konsoller.

Booth

Booth er værket af en solo-kinesisk udvikler, der med inspiration fra Lucas Pope’s Papers, Please, skabte et eventyrspil om en dystopisk fremtid, hvor regeringer kontrollerer, hvordan mad erhverves og distribueres

I Booth spiller du som en overarbejdet inspektør, der bor og arbejder i en af ​​de mange kabiner, der sidder i udkanten af ​​boligområder. Dit job er at inspicere hvert stykke mad, inden det kommer ind i byen.

I Booths dystre fremtid har fødevarer visse farver og vejer sæt gram. Du skal rapportere alt, hvis egenskaber falder uden for de dikterede standarder, som du kan forestille dig vil spille en rolle i spillets historie.

Booth kom ud i sidste uge på Steam, hvor du finder den for $ 10.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES