Fans har overraskende nogle bekymringer over Bloober Teams kommende Silent Hill 2 remake, men udvikleren sigter mod at forblive “tæt på originalen.”
Sidste oktober annoncerede Konami endelig den længe rumulerede Silent Hill 2-genindspilning, hvilket bekræfter mistanker og lækager om, at Bloober ville udvikle den. The Reveal var ikke en stor overraskelse på grund af disse rygter og lækager, men fans af serien har udtrykt bekymring i betragtning af den generelt gennemsnitlige modtagelse, som Blobers spil har modtaget. I et nyligt interview med DREADXP berørte Anna Jasi & Nacute; Ska, Blobers Chief Marketing Officer, disse bekymringer, tilsyneladende forsøgte at berolige fans.
Se på YouTube
Når han talte om frygt fra fans, sagde Jasi & Nacute; Ska “Ja, presset er højt, da vi har at gøre med et af de bedste psykologiske horrorspil, der nogensinde er lavet. Vi vil holde os tæt på originalen, og vi vil sætte det i rampelyset i de kommende år. ” Ifølge Jasi & Nacute; Ska behøver mangeårige fans af serien ikke at bekymre sig om Bloober “‘Mangler The Point’, mens vi leverer titlen.”
Bloober -team blev tilsyneladende inviteret af Konami til at tilbyde et koncept om, hvordan det ville håndtere en Silent Hill 2 -genindspilning på Tokyo Games Show i 2019 sammen med andre udviklere, skønt det er åbenlyst, hvem der vandt til sidst. Jasi & Nacute; Ska forklarede, at en del af grunden til, at Konami valgte Bloober, skyldes det “trofast [klæber] til den traditionelle historiekanon, mens han genindførte gameplayet og opdaterede grafikken fra bunden af.”
Med hensyn til mere konkrete detaljer blev der ikke diskuteret noget især, skønt Bloober tilsyneladende tager “en meget sikker tilgang til ændringer.” Tidligere lækager har antydet, at genindspilningen muligvis har nye afslutninger, men der vil ikke være nogen måde at verificere, indtil nogen faktisk har spillet i deres hænder.
Mens Bloober vil håndtere hovedparten af udviklingen, arbejder Creature Designer til de første tre Silent Hill -spil, og kunstdirektør på 2 og 3 Masahiro Ito arbejder på spillet. Han er sammen med tilbagevenden af Akira Yamoaka, komponisten af en række af Silent Hill Games og producent af 3 og 4.