ForsidePcAssassin's Creed Mirage er mindre i skala, fordi fansen ville have det

Assassin’s Creed Mirage er mindre i skala, fordi fansen ville have det

Assassin’s Creed Mirage , der er indstillet til at frigive nogen tid i år, lover at være mindre end de sidste par kampe, og fans af serien er dem, der skal takke for det.

Oplyst i september sidste år (efter en række lækager) var Assassin’s Creed Mirage en velkommen meddelelse blandt fans af serien. De sidste par iterationer som Valhalla og Odyssey flyttede spilene mere mod RPG-genren snarere end det stealth-fokuserede gameplay, det første spil bragte til bordet. Men Mirage går til serien Roots, og ifølge en nylig samtale fra GamesRadar med Ubisoft Creative Director Stéphane Boudon er en del af ræsonnementet bag nedskalering takket være fansen.

Se på YouTube

“Mirages skabelse har været konvergensen af ​​flere input,” sagde Boudon. “Selvfølgelig kommer den første fra vores samfund: Origins, Odyssey, Valhalla De er alle gode spil med løftet om at leve en episk rejse i en stærk fantasi. Deres scopes er blevet kalibreret for at opfylde disse ambitioner, da de alle omfavner RPG mekanik.

“Men blandt vores fans begyndte vi at høre ønsket om en karakterdrevet historie, fokuseret på kernesøjlerne i de første ACS i en mere intim skala. Det resonerer med os såvel som udviklere, og dette var udgangspunktet for projektet. ”

Selvom det ikke er overraskende, er det ikke kun på grund af fansen, at dette projekt gennemføres. Boudon forklarede, at Ubisoft Bordeaux fandt, at Mirage var det “perfekte projekt” efter frigivelsen af ​​Valhallas første DLC -vrede over Druiderne, da det har et mere fokuseret omfang og mere tid til at polere vigtige funktioner, alt sammen en del af holdet. At matche ønsket om et mindre spil.

Mens Mirage måske er spændende for Assassin’s Creeds -fans, betyder det ikke, at Ubisoft er i den bedste position i øjeblikket. Udvikleren og udgiveren annullerede for nylig tre uanmeldte titler, og hvis du kan tro det, har har forsinket Skull og Bones igen. Oven i det fungerede Mario + Rabbids: Sparks of Hope ikke så godt som Ubisoft håbede, så generelle ting er lidt rystende for virksomheden i øjeblikket.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES