Er du ny i Marvels Spider-Man-verden, eller har du bare brug for en hurtig genopfriskning, før du kaster dig over Marvel’s Spider-Man 2? Fra at krydse New York City til at håndtere horder af skurke på egen hånd, der er meget at få styr på i Spider-Man 2’s verden.
Efter at have tilbragt et par timer med spillet er her de ti ting, vi ville ønske, vi havde vidst, før vi gik i gang med efterfølgeren.
For at se dette indhold skal du aktivere målrettede cookies.Administrer cookie-indstillinger
- Spider-Man 2 guides
- Spider-Man 2 tips
Spider-Man 2 guides
- Spider-Man 2 Dragtguide
- Spider-Man 2 Coney Island forlystelser guide
- Spider-Man 2 Videnskab trofæ placering
- Spider-Man 2 Big Apple Ballers stadion-placering
- Spider-Man 2 Du ved, hvad du skal gøre trofæ guide
Spider-Man 2 tips og tricks til begyndere
Kom tidligt i gang med at spille
Hvis du hverken har spillet det originale Marvel’s Spider-Man eller efterfølgeren Spider-Man: Miles Morales – eller hvis det bare er et stykke tid siden, du har gjort det – er det en god idé at tage en prøvetur rundt i New York, så snart det passer dig. Der er et dejligt flow i disse spil, men Spider-Man 2 antager på en måde, at du er en ny spiller, og de grundlæggende tutorials er tilsvarende lette, så der er virkelig ingen erstatning for en smule praktisk øvelse.
Du kan også justere swing assist i spillets omfattende tilgængelighedsindstillinger, hvilket kan være en stor hjælp, hvis du er ude efter mere momentum eller hastighed for at skræddersy din web-swinging-oplevelse til det, der føles bedst for dig.
Billedkredit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment
Grav dig gennem bydelene
En funktion fra det oprindelige spil, som ikke vender tilbage i Spider-Man 2, er behovet for at gennemføre sideaktiviteter for at afdække nye områder på kortet. I stedet er det nok at afsløre de områder, du har krydset igennem på kortet, første gang du svinger gennem et område, hvilket er meget nemmere (og for at være ærlig giver det mere mening; et stort tema i spillet er trods alt, at Peter og Miles begge er indfødte i New York City). Pins, der afslører placeringen af sideaktiviteter, fotomuligheder osv., har også en ret generøs tendens til at dukke op automatisk, hvis du har været i nærheden af dem.
En måske relateret note er, at man ikke kan rejse hurtigt nær så tidligt som i tidligere spil – det er nu en belønning for hvert enkelt distrikt, som du først får, når du er nået ca. 50% af vejen gennem alt i en given region. (Vi har også mistet de sjove hurtige vignetter af Spider-Man i metroen, formentlig fordi de var der for at dække indlæsningstider, der ikke længere findes på PS5). Det betyder, at du bliver nødt til at tage den naturskønne rute i store dele af spillet – men det passer fint ind i opgaven med at åbne kortet.
Lav lufttricks, mens du svinger, og få et lille, men velkomment XP-boost
Mens du svinger dig gennem New York City, kan du udføre lufttricks ved at trykke på ‘Square’ og ændre din trickstil ved hjælp af retningsinputtet på styrepindene. Det ser ikke bare sejt ud og giver lidt ekstra sjov til dine lange ture på kortet, men du får også et lille, men velkomment boost af XP for hvert trick, du udfører. Det ser måske ikke ud af meget i første omgang, men det løber op, så hvis du er lige på nippet til at stige i niveau, kan det godt betale sig at bruge et minut eller to på at fjolle rundt for at låse op for det næste søde, søde færdighedspunkt.
Der er også et trofæ (“Splat!”), som man får, første gang man stabler det ved ikke at trække sig ud af et lufttrick for sent og ramme jorden (eller en bygning eller en anden forhindring). Det er godt, at Spider-Men ikke tager skade af at falde, så det eneste, der tager skade, er din stolthed, og det kan trofæet i det mindste hjælpe med.
Du kan stå på vandski for at gøre det mindre besværligt at krydse floden
Takket være tilføjelsen af Queens og Brooklyn til seriens udforskelige regioner, er det udvidede kort i Spider-Man 2 nu gennemskåret af en stor del af East River. Det betyder, at indtil du har låst op for hurtige rejser, er du nødt til at finde en vej over vandet, når historien kræver, at du krydser floden.
Det er muligt at webswinge over broer (pro tip: det er nemmest, hvis du holder dig til undersiden), men broerne er ikke altid det bedste sted at komme fra punkt A til punkt B. Heldigvis er der en ny feature i Spider-Man 2, nemlig muligheden for at stå på vandski over korte afstande. Når Spidey lander i vandet, kan du nyde et par sekunders ubekymret surfing, før du trykker ‘Cross’ på ansigtsknapperne for at sætte i gang med et nyt spring, så du kan gentage processen igen, når du lander.
Billedkredit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment
Gennemfør sidemissioner og aktiviteter undervejs…
I betragtning af at Spider-Man 2’s åbne verden kan se skræmmende fuld ud i starten, kan du blive fristet til at gå gennem hovedhistorien i et stykke tid og derefter gå tilbage for at klare det, der er tilbage, hvis og når du har lyst. Men Spider-Man 2 er godt designet til at sikre, at din ideelle rute gennem spillet inkluderer regelmæssige pit-stops for at engagere dig i sidehistorier. For eksempel vil du ret tidligt i spillet få brug for nogle Hero Tokens for at låse op for det næste niveau af en af dine mest nyttige gadgets – og Hero Tokens kan kun fås ved at gennemføre visse sidemissioner.
Så hvis du ikke vil ankomme til Spider-Man 2’s slutspil underlevet, må du affinde dig med, at du kommer til at gøre stort set alt i dette spil i løbet af din første gennemspilning. Men på plussiden er det værd at gentage, at dette spil er veldesignet, med sidemissioner og andre aktiviteter, der låses op på et tidspunkt, hvor det generelt giver mening at kaste sig over dem, før man vender tilbage til hovedhistorien.
… Men du har sikkert råd til at springe nogle gadeforbrydelser over
Gadeforbrydelser er stadig til stede i Spider-Man 2, men de har lidt mindre vægt, end de havde i de tidligere spil. Selvom du stadig får gode XP for at gennemføre dem og udføre bonusfeats i dem, er distriktets fremskridt ikke længere direkte bundet til at opklare et bestemt antal og en bestemt type gadeforbrydelser i hver region. Så du har råd til ikke at køre dig selv ud på et sidespor, hver gang en af de røde faretrekanter dukker op på din skærm (og det sker ofte).
Jeg vil dog ikke anbefale helt at ignorere gadekriminalitet. Ikke alene hjælper de XP, du får ved at opklare dem, men de er også god træning til nogle af de hårdere fjendebaser, du vil støde på senere i spillet. Desuden føles det ikke særlig Spider-Man-agtigt at gå lige forbi og ignorere en gadeforbrydelse, vel? Åh, og endelig er der en chance for, at hvis du engagerer dig i lidt improviseret kriminalitetsbekæmpelse her og der, vil den Spidey, du ikke spiller som på det tidspunkt, tilkalde AI-hjælp, hvilket giver dig adgang til nogle unikke finishers og andre sjove øjeblikke, når Peter og Miles slår sig sammen mod nogle slemme fyre.
Hold ‘Square’ nede for at skyde en enkelt fjende opad, hvis du bliver omringet
Dette er et trick, som spillere, der kender de andre spil i Marvel’s Spider-Man-serien, allerede vil vide, men det er ikke gennemgået i dybden i Spider-Man 2, så det er værd at gentage. Når du nærmer dig en fjende og holder ‘Square’ nede på ansigtsknapperne, vil Spider-Man slå dem op i luften, så de kommer op over handlingen, og du kan få et par ekstra slag, mens de flagrer.
Det er værd at gøre af flere grunde, men det bedste ved det er muligheden for crowd control. Tidligt i spillet og endda på nogle tidspunkter senere kan du blive overvældet, hvis Spider-Man er omringet af fjender. Når det sker, vil du sætte pris på at kunne fokusere på dem én ad gangen, hvilket er, hvad air launch power giver dig mulighed for. Senere niveauer i færdighedstræet åbner også op for nyttige bonusser, som evnen til at genoplade kræfter ekstra hurtigt ved at udføre air launch-kombinationer.
At adskille en fjende fra mængden med et luftkast får selvfølgelig kun Spider-Man ud af vejen for nærkampsangreb, hvilket leder os videre til næste punkt…
Billedkredit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment
Lær at undvige, selv hvis du hader at undvige
Hør, jeg forstår dig. At undvige og/eller parere er bare ikke alles yndlingsdel af et actionspil, og du er måske en af dem, der har det bedst med bare at klare sig selv ud af problemerne ved hjælp af en velafprøvet kombination af at hoppe, sprinte eller bare tåle at blive ramt. (Kan du se, at jeg taler af erfaring her?)
Men Spider-Man 2’s gode spildesign slår til igen, fordi det at undvige og parere er, om ikke strengt nødvendigt, så i hvert fald meget nyttigt for dig. Spider-Man er ikke bygget til at være en tank, og relativt få slag kan bringe din superhelt i overraskende store problemer, hvis de kommer for tæt på hinanden. Så du bør altid prioritere at undvige – hvilket indikeres af Spider-sense-alarmen omkring Spideys hoved, som dukker op, når en fjende låser sig fast og går fra hvid til rød, når et slag er ved at lande – frem for hvad du ellers havde planlagt på det tidspunkt i kampen. Tunge angreb fra visse brutale fjender kræver også en særlig tung undvigemanøvre, og desværre er den eneste måde at vide, hvad du er ved at blive ramt af, at holde øje med, hvem der gør sig klar til at angribe dig, så vær meget opmærksom!
Der er også en færdighed i spillet, som giver dig mulighed for at følge op på en perfekt undvigemanøvre med et gratis skud fra Spider-Mans netskyder, som bremser det næste modangreb fra den skurk, du lige har undgået at ramme. Faktisk lever en hel gren af færdighedstræet af dine perfekte undvigelser og giver dig mulighed for at gøre ting som at genoplade dine gadgets hurtigere.
Lær at parere, selvom du hader at parere
Spider-Man 2 tilføjer en ny pareringsmekanik som supplement til de tilbagevendende Spider-sense-assisterede undvigelser. Selv om det er vigtigt at undvige i nogle bosskampe, og man kommer langt med at blokere mod de almindelige lejemordere, er parering den nye mekanik, der stjæler rampelyset i Spider-Man 2. Hvorfor det? Fordi det er en fantastisk brug af Spider-sans og nærkamp sammen.
At time trykket på skulderknappen L1 til et indkommende fjendeangreb slår dem ikke kun tilbage, det kan også fylde dine forskellige målere bedre op og give dig pusterum (især praktisk, når du bliver overfaldet af bøller og almindelige fjender). At følge op med en launcher eller bruge de få millisekunder, du har tilovers, til at aflede din opmærksomhed et andet sted, bliver hurtigt en vigtig færdighed at have til rådighed – især når du kommer længere ind i spillet, og fjenderne bliver mere aggressive, adrætte og modstandsdygtige.
Billedkredit: NewHotGames / Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment
Vær tålmodig og metodisk under stealth-sektioner
Når Spider-Man står over for en stor gruppe skurke, vil han ofte have mulighed for at angribe skjult, i hvert fald til at begynde med, for at tynde ud i flokken, før han begynder at slå med sine superkræfter. Fra et højt punkt kan Spider-Man lære fjendens patruljemønstre og vente, indtil en person er isoleret, for at udføre en række snigende nedtagninger eller forårsage støjdistraktioner for at opdele grupper, så de er lettere at nedlægge. I de sektioner, hvor du spiller som Miles, har du også adgang til en begrænset usynlighedsfunktion, så du kan hoppe rundt i områder, hvor du normalt ville blive set.
Rådet her er egentlig bare at udnytte disse stealth-muligheder, når de opstår, da de som regel dukker op omkring en gruppe fjender, som kan være for store til at tage dem alle på én gang i en total kamp. Desuden er det virkelig sjovt at udføre en perch takedown, der efterlader webbed-up baddies dinglende i luften, selvom jeg nogle gange er nødt til at spekulere på, om at hoppe deres hoveder fra stålbjælker for at overmande dem virkelig er så “ikke-dødelig” som Spidey kan lide at hævde. Men ja, pointen er, at stealth i Spider-Man 2 kan være meget givende, og der er ingen grund til at skynde sig, når du befinder dig i en position, hvor du kan arbejde dig gennem en base af skurke en ad gangen.
… Medmindre du er midt i et af spillets POV-skift, der ser dig påtage dig tvungen stealth i rollen som (gys) en person uden kræfter, selvfølgelig; i hvilket tilfælde vi anbefaler at løbe, skyde og, når alt andet fejler, gemme sig, indtil varmen dør ud for at få disse sektioner overstået så hurtigt som muligt.
Hvis du er helt ny til Marvel’s Spider-Man, kan du måske lide vores begynderguide til 2018’s Marvel’s Spider-Man – den minder meget om denne guide, men uden al snakken om de nye funktioner, der er tilføjet i efterfølgeren. Har du nogle mere specifikke spørgsmål om, hvordan man låser op for bestemte trofæer i Spider-Man 2? Tjek vores guides til at finde tante Mays grav og få en homerun på baseballstadionet.