Sons of the Forest holder ikke din hånd eller peger dig i nogen retning. Når du vågner op på den kannibal-inficerede ø, er det det. Det er dit eneste ansvar at overleve længe nok til at kunne flygte. Men når det hele er gjort og støvet, kan jeg ikke bebrejde dig, hvis du har brug for sønner af skovens slutning, der er forklaret .
Fang traileren til Sons of the Forest lige her.
Hvis du har gået glip af uddrag af lore rundt om øen, er det besværligt at vikle dit hoved rundt om den sande betydning af det, du har set. Og selvom du ikke har det, kræver det stadig en teoretisering at komme til din egen konklusion. I denne vejledning forklarer vi alt hvad du har brug for at vide om historien og detaljer hvordan man når slutningen af Sons of the Forest .
- Hvordan man når slutningen af skovens sønner
- Sønner af skovens slutning forklarede
- Sønner af skovens alternative afslutninger
Hvordan man når slutningen af skovens sønner
Tro det eller ej, du kan nå ud til afslutningen af skovens sønner relativt hurtigt, hvis du ved nøjagtigt, hvad du har brug for, og hvor du skal hen. Uden at udforske resten af øen er det imidlertid vanskeligt at dele sammen, hvad der faktisk lige skete.
Du har brug for et par ting for at opnå afslutningen af skovens sønner, og disse er som følger:
- Rebreather
- Rebpistol
- Skovl
- VEDLIGEHOLDELSE KEYCARD
- VIP KeyCard
- Golden rustning
Først vil du gerne hente genopretning og rebpistol fra deres respektive huler og bruge dem til at få skovlen fra en tredje hule. Vi detaljerede nøjagtigt, hvor du har brug for at gå i vores guide til, hvordan man får skovlen i Sons of the Forest.
Med skovlen endelig i din besiddelse, er det tid for os at få vedligeholdelseskortet. Dette er tilfældigt placeret i en bunker i den grønne cirkel tættest på rebpistolen på vores GPS. Du er nødt til at grave stedet ved hjælp af din skovl og gå ind i indvendigt for at hente nøglekortet.
Her er hvor man kan finde vedligeholdelsesnøglerne.
VIP -nøglekortet er i en hule, der også er markeret på vores GPS, og er den, der er tættest på genoprettelseshulen. For mere detaljeret detaljeret om, hvor man skal hen, skal du gå videre til vores guide til, hvor man kan finde hvert nøglekort i Sons of the Forest.
Her kan du finde VIP -nøglekortet.
Endelig, med de relevante nøglekort i vores besiddelse, har vi brug for en sidste ting: Golden Armor. Dette findes på, du gætte det, en anden grøn cirkel på vores GPS. Denne er lige så tilfældigvis på den anden side af øen til alt, hvad vi har fundet indtil videre.
Og her kan jeg finde den gyldne rustning!
Se efter den grønne cirkel på din GPS, der er ved en stor sø med en hule på, og kør videre. Du har brug for vedligeholdelsesnøglerne for at komme ind, og her finder du den gyldne rustning.
Nu hvor vi har alt det udstyr, vi har brug for, er det tid til at rejse til VIP -bunkeren (vist nedenfor). Som du kunne forvente, vil dette område blive fyldt med Gud-forfærdelige mutanter til venstre, højre og centrum (medmindre du spiller på fredelig tilstand).
Du skulle have fundet et våben nu, i betragtning af at den gyldne rustningsbunker indeholder en pistol, men frygt ikke, hvis du ikke har gjort det. Denne kommende bunker har en haglgevær og ammunition inde, som du kan gribe, før tingene bliver virkelig grimt.
Kør dig igennem den underjordiske facilitet, indtil du når det, der helt klart er VIP Living Quarters. Der vil være et badeværelse her med en brudt væg, der udstråler røg. Gå videre gennem for at nå en gylden dør. Her skal du udstyre den gyldne rustning og interagere med døren for at fortsætte fremover.
Du går nu ind i en enorm, spredt hule fuld af fjender og lava. Stien er lineær herfra. Til sidst når du en gylden terning med en soldat inde og holder en bærbar computer, der viser en nedtælling. Kelvin vil komme med dig (Virginia også, hvis hun er en ledsager af dig), og at taberen i Chrome -jakken, der slog os ud i starten, ser ud til ikke helt at gøre det.
Soldaten herinde begynder at narre lidt ud, og når han stopper, åbnes den modsatte side af den gyldne terning, hvilket afslører et glimt af noget futuristisk og forvirrende.
Den gyldne terning lukker snart, med den oprindelige indgang genåbning for at afsløre endnu en sluk. For en gangs skyld skal du ikke bekymre dig om at bekæmpe denne. Kort efter vågner du op på stranden med en helikopter, der venter på at tage dig tilbage i sikkerhed og civilisation
Du kan derefter vælge at gå ombord på denne helikopter eller hente din rygsæk og blive, som hver enkelt låser op for forskellige afsluttende resultater, som vi forklarer nedenfor.
Sønner af skovens slutning forklarede
Så der er helt klart meget at pakke ud, når det kommer til sønnerne til skovens slutning. Der opstår meget med ringe eller ingen forklaring, så hvad skete der faktisk på denne ø?
Jeg vil starte med at præfacere, at der er meget lidt, vi kender med sikkerhed, og nogle af nedenstående forklaringer er fans, der teoretiserer, der er baseret på, hvad vi ved, hvilke spor, vi har fået, og hvad vi lærte af skoven.
Det, vi ved, er, at den gyldne terning, vi befandt os i i slutningen af spillet .
Vi ved også, at i betragtning af Cyberpunk -universet var vi vidne til, at disse genstande er forbundet med alternative realiteter. På tværs af spillet finder du også dokumenter og bøger, der beskriver mere om øen, herunder en bog fra Tim LeBlanc selv om eksistensen af andre dimensioner.
Du finder dokumenter overalt og taler om genstande, herunder Golden Cube på denne ø.
Den fyr i Chrome -jakken, der slog os ud i starten af spillet? Du bemærker ham, der prøver at snige sig ind i den gyldne terning og fejler. Den slukkede, vi ser lige efter, at terningen genåbner, er uden tvivl ham, efter at have forvandlet sig. Dette fører derefter til teorien om, at de, der ikke er inden for den gyldne terning på et bestemt tidspunkt (husker du med med soldaternes bærbare computer med nedtællingen?) Bliv til forfærdelige monstre.
Til sidst skal du huske, da du gik for at hente den gyldne rustning? I den bestemte bunker vil du have taget en kamp med en snegle og modtaget hjælp fra to fremmede, der ikke er i uniform. På et tidspunkt fortæller den ældre karakter den yngre til at “komme ned søn”, som har ført til teorien om, at dette faktisk er Eric og Tim LeBlanc fra det første spil, der gør det, de gør bedst; kæmper dæmoner.
I betragtning af at deres bøger også er på øen, tror jeg, at vi har ret til at antage, at parret er her og fortsætter deres livslange forskning med overlevelse og alternative realiteter.
I sidste ende er der stadig mange spørgsmål, der er ubesvaret i Sons of the Forest, og at samle puslespillet sammen er en del af det sjove. Når det er sagt, er der bestemt noget, der mangler her, så vi kan kun håbe, at Endnight -spil uddeler sin historie i fremtidige opdateringer.
Sønner af skovens alternative afslutninger
Teknisk set har sønner af skoven tre afslutninger. Selvom to af dem er stort set de samme.
Kæmpede dæmoner, der slutter
Den første afslutning på skovens sønner opstår, hvis du går ombord på helikopteren og forlader øen. Hvis du holdt Kelvin rundt, vil han også slutte dig til dig i Golden Cube og på helikopteren.
Dette låser op for de ‘kæmpede dæmoner’ præstation.
Kæmp dæmoner, der slutter
Den anden afslutning på skovens sønner opstår, hvis du ignorerer helikopteren, henter din rygsæk og bliver på øen. Du sidder fast her for evigt for at fortsætte med at gøre, hvad du vil.
Denne afslutning låser op for ‘kampdemoner’ præstation.
Hold dine venner tæt afslutning
Den sidste og bedste afslutning for skovens sønner involverer at blive ven med Virginia. Hvis du bliver ven med hende og også holder Kelvin rundt, vil begge sammen med dig i Golden Cube -sekvensen i slutningen af spillet. Derefter går du ombord på helikopteren, og begge vil undslippe øen med dig.
Denne afslutning låser op for ‘Keep Your Friends Luck’ præstation.
Det er det til konklusionen af Sons of the Forest, men med spillet, der stadig er i damp tidlig adgang, formoder jeg, at der snart vil være flere hemmeligheder at afdække på øen.
I mellemtiden skal du se på vores guide til våbenpladser, samt hvordan man får den tekniske rustning, hvilket er meget bedre end den gyldne rustning.