I løbet af din søgen efter at redde Thedas’ verden i Dragon Age: Veilguard vil du blive bedt om at træffe en række pinefulde beslutninger med forgreninger, der rækker langt ud over deres umiddelbare eftervirkninger.
Du har allerede truffet et par små dialogvalg, men den første store beslutning med langvarige konsekvenser i Dragon Age: Veilguard er, om du beder Neve eller Harding om at følge dig til statuen.
Da Solas’ ritual nærmer sig sin afslutning, skal Rook sammen med en af deres nye kammerater snige sig over og vælte de statuer, der er en del af besværgelsen. Det eneste problem er, at det er en farlig opgave, hvor den udsendte vil blive udsat for både fysiske og magiske trusler fra flyvende vragdele og rå magi.
Men det er bare en af de svære beslutninger, du vil blive bedt om at træffe i løbet af dit eventyr, så her er, hvad du skal vide for at træffe den rigtige beslutning for din karakter!
Skal Never eller Harding følge Rook til statuen?
At vælge enten Neve eller Harding har følgende effekter på dem fremover:
- Den karakter, du vælger, vil i høj grad bifalde, hvilket hæver deres bindingsniveau
- De vil dog blive alvorligt såret i kølvandet på ritualet med langvarige visuelle effekter
- Den karakter, du vælger, vil ikke være tilgængelig for den næste historiemission, mens de kommer sig.
- Den karakter, du vælger, vil også være dækket af snitsår og skrammer, som til sidst heler i løbet af spillet (hvilket er en virkelig flot visuel effekt). De vil derefter have synlige ar fra mødet.
Så selv om effekten af denne beslutning mest er kosmetisk, bør dette tjene som et eksempel på, hvordan Dragon Age: Veilguard håndterer de valg, du træffer som en del af hovedhistorien.
Men da jeg testede begge sider af denne beslutning, troede jeg først, at Neves benprotese var en del af skaden fra ritualet, men det er en del af hendes overordnede karakterdesign – det er bare de snitsår og blå mærker, der kommer fra opgaven. Så du er velkommen til at træffe de valg, du har lyst til, uden at bekymre dig om, at det vil få livsændrende konsekvenser for nogen af karaktererne – de valg kommer senere i spillet!