ForsidePcSilent Hill 2 Wood Side Apartments guide

Silent Hill 2 Wood Side Apartments guide

Indtil videre har du rejst gennem East South Vale i Silent Hill 2 og haft dit første møde med farer i form af løgnagtige figurer – masser af dem. Men din rejse gennem Silent Hill for at finde svar til James er kun lige begyndt. Før det begynder at blive rigtig farligt, skal vi udforske Wood Side Apartments.

For at se dette indhold skal du aktivere målrettede cookies.Administrer cookie-indstillinger

Wood Side Apartments består af tre etager og en gårdhave, og her skal du løse nogle få gåder og besejre nogle fjender, før vi kan gå videre til næste område. For at hjælpe dig med det, er her vores Silent Hill 2 Wood Side Apartments-guide.


Guide til Silent Hill 2 Wood Side Apartments

I slutningen af vores guide til Silent Hill 2’s South Vale har du fået nøglen til Wood Side Apartments og er kommet ind i bygningen. Først og fremmest skal du have fat i Wood Side Apartments-kortet fra lobbyen.

Derefter skal du gå ind i receptionen. Her finder du et save checkpoint. I rummet lige bag kontoret kan du interagere med et skjult skab for at afsløre Møntkabinettets gåde. For at løse denne gåde skal vi først have fat i tre mønter rundt omkring i lejlighederne, så vi vender tilbage hertil senere.

Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames

I lobbyen skal du gå til postkasserne under trappen for at finde et brev, der nævner værelse 217. Gå til 2F, og du vil opdage, at værelse 202 er åbent. Marys kjole vil være udstillet her sammen med Lommelygten. Når du samler lommelygten op, vil en mannequin angribe.

Når du har fået bugt med dem, skal du interagere med kommoden for at hente Chute Courtyard Key fra skuffen. Gå derefter til gårdspladsen – lås de blå dobbeltdøre i lobbyen op – for at finde en vogn, du kan flytte for at få adgang til den anden halvdel af 1F.

Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames

Du befinder dig nu i rum 112, hvor du kan læse avisen på bordet. Af grunde, som jeg først vil uddybe senere, anbefaler jeg, at du tager et screenshot af dette avisudklip.

Gå tilbage til hallen, hvor du kan låse en dør op til gårdspladsen for at få en lille genvej. Gå mod enden af hallen, hvor du kan se en nøgle gennem en port. Nyd cutscenen, hvor Laura kommer forbi og sparker nøglen væk fra dig!

Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames

Indtil videre har du rejst gennem East South Vale i Silent Hill 2 og haft dit første møde med farer i form af løgnagtige figurer – masser af dem. Men din rejse gennem Silent Hill for at finde svar til James er kun lige begyndt. Før det begynder at blive rigtig farligt, skal vi udforske Wood Side Apartments.

For at se dette indhold skal du aktivere målrettede cookies.Administrer cookie-indstillinger

Wood Side Apartments består af tre etager og en gårdhave, og her skal du løse nogle få gåder og besejre nogle fjender, før vi kan gå videre til næste område. For at hjælpe dig med det, er her vores Silent Hill 2 Wood Side Apartments-guide.

Guide til Silent Hill 2 Wood Side Apartments

I slutningen af vores guide til Silent Hill 2’s South Vale har du fået nøglen til Wood Side Apartments og er kommet ind i bygningen. Først og fremmest skal du have fat i Wood Side Apartments-kortet fra lobbyen.

Derefter skal du gå ind i receptionen. Her finder du et save checkpoint. I rummet lige bag kontoret kan du interagere med et skjult skab for at afsløre Møntkabinettets gåde. For at løse denne gåde skal vi først have fat i tre mønter rundt omkring i lejlighederne, så vi vender tilbage hertil senere.

Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames

I lobbyen skal du gå til postkasserne under trappen for at finde et brev, der nævner værelse 217. Gå til 2F, og du vil opdage, at værelse 202 er åbent. Marys kjole vil være udstillet her sammen med Lommelygten. Når du samler lommelygten op, vil en mannequin angribe.

Når du har fået bugt med dem, skal du interagere med kommoden for at hente Chute Courtyard Key fra skuffen. Gå derefter til gårdspladsen – lås de blå dobbeltdøre i lobbyen op – for at finde en vogn, du kan flytte for at få adgang til den anden halvdel af 1F.

Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames

Du befinder dig nu i rum 112, hvor du kan læse avisen på bordet. Af grunde, som jeg først vil uddybe senere, anbefaler jeg, at du tager et screenshot af dette avisudklip.

Gå tilbage til hallen, hvor du kan låse en dør op til gårdspladsen for at få en lille genvej. Gå mod enden af hallen, hvor du kan se en nøgle gennem en port. Nyd cutscenen, hvor Laura kommer forbi og sparker nøglen væk fra dig!

Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames

Hvis du vender tilbage til 1F, vil du opdage, at korridorerne, der fører til rummene 101-103 og 105-108, nu er tilgængelige. I rum 102 finder du et mærkeligt foto, som du kan samle på, og hvis du interagerer med garderoben i rum 108, finder du en brudekjole og det gyldne æblehåndtag.

I rum 107 finder du nogle noder og nogle medicinske forsyninger. Lige uden for værelset finder du dog 2F Hallway Key på gulvet. Gæt, hvor vi skal hen nu?

Gå op til 2F, og lås døren til gangen op. Hvis du går ind i vaskerummet (ikke markeret på dit kort), som ligger lige ved siden af værelse 212, kan du kigge ned i affaldsskakten og se en mønt. Det vender vi tilbage til om lidt.

Hvis du går ind i rum 213 som det næste, vil du opdage, at du kan få adgang til rum 214-217 via det. I rum 217 kan du hente håndvåbnet fra den røde vogn, og glem ikke at plyndre rummet for håndvåbenammunition. Der er masser af det.Hvis du vender tilbage til rum 213 nu, vil du opdage, at tv’et er tændt, og at der ligger en rum 212-nøgle på bordet her.Gå ind i rum 212, hvor du kan bruge balkonen til at komme ind i rum 210. I 210 er der en anden mannequin og et andet mærkeligt foto.

Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames

Gå ud på gangen og hen til den udendørs trappe. Brug håndtaget her til at sænke trappen til 1F, hvilket skaber en genvej til gårdspladsen og 1F.

Når det er gjort, skal du gå til rum 207 for at plyndre flere forsyninger og derefter gå ind i rum 208. Her finder du et brev på bordet, og du kan bruge det gyldne æblehåndtag til at låse et andet klædeskab op.

  • Kig gennem hullet i garderobeskabet for at få et glimt af vores næste gåde. Skub garderobeskabet af vejen, og så kan du gå ind i puslespilsrummet: Værelse 206.
  • Når du kommer ind i rum 206, lukkes det hul, du har klemt dig igennem. Ved siden af hullet finder du et digt, der lyder som følger (på standardsværhedsgraden):

*Til højre, hvor hustagene trænger gennem natten.

*Til venstre er der hjemlige fodspor uden nogen ejer i sigte.

*Men har han fundet hjem, oh, please pray tell?

*Eller en flod af minder, der fører lige til hans helvede?

Ved hjælp af dette digt og tegningerne på væggen rundt om i lokalet skal du finde på en pengeskabskombination, der består af tre tal. Heldigvis kommer de tegninger på væggen, der er relevante for dette puslespil, kun frem, når man lyser på dem med lommelygten, så de er relativt nemme at identificere.

Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames

Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames

Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames

Indtil videre har du rejst gennem East South Vale i Silent Hill 2 og haft dit første møde med farer i form af løgnagtige figurer – masser af dem. Men din rejse gennem Silent Hill for at finde svar til James er kun lige begyndt. Før det begynder at blive rigtig farligt, skal vi udforske Wood Side Apartments.

For at se dette indhold skal du aktivere målrettede cookies.Administrer cookie-indstillinger

Wood Side Apartments består af tre etager og en gårdhave, og her skal du løse nogle få gåder og besejre nogle fjender, før vi kan gå videre til næste område. For at hjælpe dig med det, er her vores Silent Hill 2 Wood Side Apartments-guide.

Guide til Silent Hill 2 Wood Side Apartments

  • I slutningen af vores guide til Silent Hill 2’s South Vale har du fået nøglen til Wood Side Apartments og er kommet ind i bygningen. Først og fremmest skal du have fat i Wood Side Apartments-kortet fra lobbyen.
  • Derefter skal du gå ind i receptionen. Her finder du et save checkpoint. I rummet lige bag kontoret kan du interagere med et skjult skab for at afsløre Møntkabinettets gåde. For at løse denne gåde skal vi først have fat i tre mønter rundt omkring i lejlighederne, så vi vender tilbage hertil senere.

Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames

I lobbyen skal du gå til postkasserne under trappen for at finde et brev, der nævner værelse 217. Gå til 2F, og du vil opdage, at værelse 202 er åbent. Marys kjole vil være udstillet her sammen med Lommelygten. Når du samler lommelygten op, vil en mannequin angribe.

Når du har fået bugt med dem, skal du interagere med kommoden for at hente Chute Courtyard Key fra skuffen. Gå derefter til gårdspladsen – lås de blå dobbeltdøre i lobbyen op – for at finde en vogn, du kan flytte for at få adgang til den anden halvdel af 1F.

Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames


Du befinder dig nu i rum 112, hvor du kan læse avisen på bordet. Af grunde, som jeg først vil uddybe senere, anbefaler jeg, at du tager et screenshot af dette avisudklip.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES