ForsidePcSilent Hill 2 Otherworld Hotel-guide

Silent Hill 2 Otherworld Hotel-guide

Du er ikke færdig med Lake View Hotel i Silent Hill 2 endnu, og alt efter hvordan du har det med James’ rejse indtil nu, vil du måske blive overlykkelig – eller fyldt med frygt – over at høre dette. Selv om Otherworld Hotel er mørkt og skræmmende, er det heldigvis intet i forhold til det, du har oplevet i Labyrinten, så læn dig tilbage og nyd, hvad der venter.

For at se dette indhold skal du aktivere målrettede cookies.Administrer cookie-indstillinger

Det er desværre her, Silent Hill 2 slutter. Så lad os se, hvilken slutning du ender med! Her er vores Silent Hill 2 Otherworld Hotel-guide.


Silent Hill 2 Otherworld Hotel-guide

Når du har set videobåndet i værelse 312 på Silent Hill 2’s Lake View Hotel, vil du opdage, at du er blevet transporteret til Otherworld Hotel.

Selv om omgivelserne nu er nedslidte, er dette heldigvis ikke så besværligt, og vores vej til slutningen af spillet er relativt lineær.

Først skal du gå ind på værelse 313 og gå gennem hullet i væggen på badeværelset for at komme ind på gangen. Gå derefter ind i rum 311, og gå igen gennem hullet i badeværelsesvæggen for at få adgang til rum 310. Derefter kan du gå ind i værelse 309 og komme ud på gangen igen.

Gå derefter ind i værelse 304 og brug hullet i væggen til at komme ind i værelse 306, og gå derefter ind i værelse 302. Du kender rutinen nu … et andet hul i bunden af væggen giver os adgang til rum 303, hvor der er noget skrift på væggen, du kan interagere med.

Gå ud af rum 303 via hullet, og lige ved siden af finder du en vogn. Vi skal flytte den over til det smuldrende trægulv uden for rum 304; det er markeret med et spørgsmålstegn på dit kort.

Flyt vognen over det ustabile trægulv for at skabe en rute ned til 1F. | Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames

Når du har flyttet vognen, falder gulvet sammen, og du kan hoppe ned til 1F. Brug toilettet hernede for at komme ind i læsesalen, hvor der er et checkpoint til at gemme. Gå ud af rummet via dobbeltdørene og hop ind i garderoben, og gå derefter ind i hallen.

Gå til den anden ende af hallen – hvor du kan kigge gennem nogle huller i trævæggen og se en elevator – og vend dig så om for at komme ind på sygeplejerskens kontor. Her er der en optagelse, du kan lytte til, og et hul i væggen bag skrivebordet, som fører ud til gangen.

Følg gangen rundt og gå ind i elevatoren, og gå derefter ned i kælderen, som nu er oversvømmet.

Du er ikke færdig med Lake View Hotel i Silent Hill 2 endnu, og alt efter hvordan du har det med James’ rejse indtil nu, vil du måske blive overlykkelig – eller fyldt med frygt – over at høre dette. Selv om Otherworld Hotel er mørkt og skræmmende, er det heldigvis intet i forhold til det, du har oplevet i Labyrinten, så læn dig tilbage og nyd, hvad der venter.

For at se dette indhold skal du aktivere målrettede cookies.Administrer cookie-indstillinger

Det er desværre her, Silent Hill 2 slutter. Så lad os se, hvilken slutning du ender med! Her er vores Silent Hill 2 Otherworld Hotel-guide.

Silent Hill 2 Otherworld Hotel-guide

Når du har set videobåndet i værelse 312 på Silent Hill 2’s Lake View Hotel, vil du opdage, at du er blevet transporteret til Otherworld Hotel.

Selv om omgivelserne nu er nedslidte, er dette heldigvis ikke så besværligt, og vores vej til slutningen af spillet er relativt lineær.

Først skal du gå ind på værelse 313 og gå gennem hullet i væggen på badeværelset for at komme ind på gangen. Gå derefter ind i rum 311, og gå igen gennem hullet i badeværelsesvæggen for at få adgang til rum 310. Derefter kan du gå ind i værelse 309 og komme ud på gangen igen.

Gå derefter ind i værelse 304 og brug hullet i væggen til at komme ind i værelse 306, og gå derefter ind i værelse 302. Du kender rutinen nu … et andet hul i bunden af væggen giver os adgang til rum 303, hvor der er noget skrift på væggen, du kan interagere med.

Gå ud af rum 303 via hullet, og lige ved siden af finder du en vogn. Vi skal flytte den over til det smuldrende trægulv uden for rum 304; det er markeret med et spørgsmålstegn på dit kort.

Flyt vognen over det ustabile trægulv for at skabe en rute ned til 1F. | Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames

Når du har flyttet vognen, falder gulvet sammen, og du kan hoppe ned til 1F. Brug toilettet hernede for at komme ind i læsesalen, hvor der er et checkpoint til at gemme. Gå ud af rummet via dobbeltdørene og hop ind i garderoben, og gå derefter ind i hallen.

  • Gå til den anden ende af hallen – hvor du kan kigge gennem nogle huller i trævæggen og se en elevator – og vend dig så om for at komme ind på sygeplejerskens kontor. Her er der en optagelse, du kan lytte til, og et hul i væggen bag skrivebordet, som fører ud til gangen.

Følg gangen rundt og gå ind i elevatoren, og gå derefter ned i kælderen, som nu er oversvømmet.

Gå ind i Venus Tears Bar, hvor der er et checkpoint, og gå derefter ind i Liquor Storage ved at bruge hullet i væggen. På den anden side af rummet skal du klatre op på vognen for at komme ind i gangen.

Der vil være en lysende dør foran dig nu. Gå ind i den, og en cutscene med Angela vil udfolde sig. Bagefter befinder du dig for foden af en trappe.

Gå ovenpå, og du vil nu befinde dig i 1F Employee Section på hotellet, og heldigvis er der ingen mandariner her denne gang.

Gå ind på direktørens kontor, hvor du finder en brændt seddel. Gå derefter gennem den røde dør bagerst i tv-stuen. Gå videre langs korridoren for til sidst at komme til endnu et save checkpoint, men dette har ni felter i stedet for kun ét… du ved, hvad det betyder.

Jeg anbefaler, at du genlader dit haglgevær, før du går ind i det næste rum, hvor du står over for den ikoniske Pyramid Head Duo. Husk nu, at det er ligegyldigt, hvem du skyder, for når du har uddelt nok skade, er kampen slut.

Tid til at kæmpe mod en formidabel duo! | Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames

Jeg anbefaler, at du bruger haglgeværet her og løber hen til et hjørne af rummet. Skyd på begge pyramidehoveder, og når de kommer tæt på – eller du skal genlade – så løb til det modsatte hjørne af rummet, mens du genlader. Skyd dem igen, og skyl så og gentag. I hjørnerne af rummet er der også forskellige forsyninger, som du kan samle op.


Når du har gjort nok skade på duoen, vil de gå ind i midten af rummet og stå stille, før de til sidst spidder sig selv på deres egne spyd. Når cutscenen slutter, skal du interagere med dem begge for at indsamle det skarlagenrøde æg og det rustfarvede æg fra dem.

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES