Dit første møde med den anden verden i genindspilningen af Silent Hill 2 er Blue Creek Apartments, og her får du travlt med at løse det ikoniske Grandfather Clock-puslespil, der er med fra det oprindelige spil. En del af dette indebærer dog at finde ud af det uhyggelige Moth Room-puslespil.
For at se dette indhold skal du aktivere målrettede cookies.Administrer cookie-indstillinger
Moth Room-puslespillet kræver, at du lægger alle symbolerne på de forskellige natsværmere rundt omkring i rummet sammen, og på Standard- eller Hard-sværhedsgraden skal du lave yderligere matematik for at komme videre. For at hjælpe dig med det, er her Silent Hill 2 Moth Room puzzle solution.
Silent Hill 2 Moth Room puslespilsløsning
Når du først kommer ind i Moth Room (værelse 202) i Blue Creek Apartments i Silent Hill 2, er der et par ting, du skal lægge mærke til. For det første er der en lænket dør med en kombinationslås, som kræver tre tal.
Afhængigt af den valgte sværhedsgrad kan der også være nogle matematiske regnestykker med symboler, der skal løses, indgraveret i væggen ved siden af låsen.
Derudover finder du forskellige udstoppede natsværmere rundt omkring i lokalet med forskellige symboler på vingerne. De stemmer overens med symbolerne ved siden af låsen, så du kan nok begynde at se, hvor det bærer hen.
Vores mål er at lægge alle symbolerne på natsværmernes vinger rundt omkring i lokalet sammen og derefter bruge dem til at løse summen ved siden af låsen, hvilket vil give os vores kode til at komme videre. Vi skal sørge for, at vi kun lægger de symboler sammen, som vi kan se; vi skal ikke tælle manglende mølvinger.
Hvis du kigger gennem hullet i væggen i rummet, vil du opdage, at nogle af de natsværmere, vi skal bruge, er skjult af en hylde. Bryd væggen ved siden af den låste dør for at komme ind i et andet rum, og følg denne runde for at komme til hylden og flytte den. Så kan du lægge de sidste symboler sammen.
I sidste ende skal dit samlede antal symboler være * otte halvmåner, fem cirkler og to kranier*.
Afhængigt af sværhedsgraden på dit puslespil skal du måske eller måske ikke regne med disse symboler. På Standard-sværhedsgraden er det simple additions- eller subtraktionssummer, men på Hard-sværhedsgraden er der multiplikation og division med i spillet.
Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames
Uanset hvad er løsningen, du bør komme frem til, som følger:
- Løsningen på den lette sværhedsgrad: 582
- Løsning på almindelig sværhedsgrad: 373.
- Løsning på svær puslespil: 522.
Dit første møde med den anden verden i genindspilningen af Silent Hill 2 er Blue Creek Apartments, og her får du travlt med at løse det ikoniske Grandfather Clock-puslespil, der er med fra det oprindelige spil. En del af dette indebærer dog at finde ud af det uhyggelige Moth Room-puslespil.
For at se dette indhold skal du aktivere målrettede cookies.Administrer cookie-indstillinger