ForsidePcSådan løser du koden til værelse 206 i Silent Hill 2 remake

Sådan løser du koden til værelse 206 i Silent Hill 2 remake

Når du vandrer rundt i Wood Side Apartments i Silent Hill 2-remaket, varer det ikke længe, før du bliver fanget i det første mørke rum af mange: Rum 206. I dette rum er der et pengeskab, som kræver en kode for at blive låst op, og du bliver nødt til at låse det op, hvis du vil ud af rummet.

For at se dette indhold skal du aktivere målrettede cookies.Administrer cookie-indstillinger

Med alle væggene udsmykket med forskellige tegninger og skriblerier kan det være nemt at overse, hvad du egentlig leder efter i dette rum. For at hjælpe dig er her hvordan du løser koden til rum 206 i Silent Hill 2-remaket.


Sådan løser du koden til rum 206 i Silent Hill 2 remake

Når du går ind i værelse 206 i Wood Side Apartments i Silent Hill 2 remake, er du fanget med intet andet end et pengeskab og masser af tegninger på væggene.

Lige ved siden af, hvor du kom ind, vil der være en gåde på væggen, der lyder som følger (på Standard puzzle-sværhedsgrad):

Højre hvor tagene trænger gennem natten
*Til venstre er der fodspor af en hjemløs, uden at ejeren er i syne.
Men har han fundet hjem, oh, please pray tell
Eller en flod af minder, der fører direkte til hans helvede

Denne gåde handler om tre tegninger, der findes rundt omkring i lokalet, og som hver har et nummer ved siden af sig. Derudover er tegningerne kun synlige, når lommelygten lyser på dem, og anvisningerne i gåden fortæller dig, hvilken retning du skal dreje kombinationslåsen, når du indtaster det pågældende tal.

De tre tegninger, du skal finde, er vist nedenfor.

Dette er hustagene, der trænger igennem natten, så vores første tal i koden er 13. | Billedkredit: Bloober Team/NewHotGamesDette er mindernes flod, så vores tredje tal i koden er 11. | Billedkredit: Bloober Team/NewHotGamesDette er de hjemmebundne fodspor, så vores andet tal i koden er 7. | Billedkredit: Bloober Team/NewHotGames

Så baseret på både gåden og tegningerne er din løsning på dette puslespil på både Standard- og Hard-sværhedsgraden 13 (drejet til højre), 7 (drejet til venstre) og 11 (drejet til højre).

På Light-sværhedsgraden er den gåde, du bliver præsenteret for – og tegningerne i rummet – lidt anderledes.

Floden flød ret, fredfyldt og så ren
Den viper zigzaggede til venstre, så grusom og ondskabsfuld
And so right I went, my steps short and tense
Into a darkness so deep and so dense (ind i et mørke så dybt og så tæt)

Når du vandrer rundt i Wood Side Apartments i Silent Hill 2-remaket, varer det ikke længe, før du bliver fanget i det første mørke rum af mange: Rum 206. I dette rum er der et pengeskab, som kræver en kode for at blive låst op, og du bliver nødt til at låse det op, hvis du vil ud af rummet.

For at se dette indhold skal du aktivere målrettede cookies.Administrer cookie-indstillinger

Med alle væggene udsmykket med forskellige tegninger og skriblerier kan det være nemt at overse, hvad du egentlig leder efter i dette rum. For at hjælpe dig er her hvordan du løser koden til rum 206 i Silent Hill 2-remaket.


Sådan løser du koden til rum 206 i Silent Hill 2 remake

Себастьян Шнайдер
Себастьян Шнайдер
eSportsman Dette er ikke et job, det er en livsstil, en måde at tjene penge på og på samme tid en hobby. Sebastian har sin egen sektion på siden - "Nyheder", hvor han fortæller vores læsere om de seneste begivenheder. Fyren helligede sig spillelivet og lærte at fremhæve de vigtigste og mest interessante ting for en blog.
RELATED ARTICLES