Efter at have afsluttet alle fire af de regionale fænomener, som Purah sendte Link ud for at undersøge i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, har du afviklet med fire skinnende nye stævninger for at hjælpe dig på tværs af Hyrule. Du skal nu også besøge Purah endnu en gang for at se, hvor Link skal ledes næste.
For at se dette indhold skal du aktivere målretning af cookies.
Purah vil i sidste ende sende Link ud for at gøre mere farlige ting, og denne gang vil hun have, at han skal besøge et andet besøg i Hyrule Castle. Så uden videre, her er hvordan man afslutter ‘krisen på Hyrule Castle’ i Zelda: Tears of the Kingdom .
I denne vejledning ser vi på del to af den søgen, der forekommer efter at have afsluttet alle fire regionale fænomener ; Ikke den første søgen i begyndelsen af tårerne i kongeriget, hvor du opnår paraglider.
Sådan afsluttes ‘Krise på Hyrule Castle’ i Zelda: Tårer af kongeriget
Du finder Purah i nærheden af, hvor vi først mødte hende, helt i toppen af Lookout Landing. Med alle fire besøgte regioner, vil Purah næste opgaveforbindelse med overskrift til Hyrule Castle for at undersøge yderligere. Dette starter den anden del af ‘krisen på Hyrule Castle’ Quest, hvilket betyder, at vi rejser over til selve den flydende slot.
Jeg anbefaler at gå op ad Lookout Landing Skyview Tower og glide over til slottet. Derefter vil du komme dig mod markøren på dit kort.
Glid videre til slottet, eller forbered dig på ganske opstigning.
Når du ankommer til Hyrule Castle, hører du Zeldas stemme og får et kort. En ny markør vises på kortet og markerer Hyrule Castle’s andet porthus på B1; Gå videre derovre for at møde Zelda … undtagen, det er ikke rigtig Zelda. Det er en horde monstre, som Link skal dræbe.
Disse fjender er ikke for svære at tage på, i betragtning af at de er temmelig klodsede. Yunobos ladningsevne vil også gøre en stor mængde skade på dem. Du får også en flok boss Bokoblin Fangs og en Royal Guard’s Shield til din indsats.
Med dem dræbt, vil der være en ny markør på vores kort nu på B3 af slottet; Dette er Hyrule Castle’s bibliotek. Du vil bemærke, at Hyrule Castle’s gulve faktisk går nedad og ikke opad, så du vil gøre noget glidende og dykning for at nå B3.
Gå ud af det andet porthus via øst, og glid over vandet. Gå ind i slottet igen, hvor du finder et bryst med et kongeligt skjold inde.
Gå ud af porthuset via øst, og gå gennem dørforbindelsen vender mod dette billede.
Gå nordøst for at nå en platform med en soldats spyd på det; Vær dog forsigtig, da kanten af denne platform vil bryde af, når Link står på den. Fra denne platform skal du glide mod nord og på stien foran.
Når du når platformen med soldatens spyd på det, skal du glide nordpå på denne sti.
Du vil være på B2 i Hyrule Castle nu og kan være nødt til at kæmpe for nogle Moblin her. Fra hvor Moblin er, skal du gå nordpå og hoppe ned. Spring ned igen på slottet, og du kan se en åbning, der fører til indersiden af slottet på -0143, 1097, 0264 . Spring ind her.
Hvis du følger kortmarkøren og ser ned, finder du snart denne åbning, der fører dig direkte ind på biblioteket.
Du vil nu være på biblioteket! Forbered dig på en anden bosskamp. Boss, der kæmper ind her, vil være op mod en Hinox og et par Chu Chu. Så igen, kampen vil ikke være for dårlig, da vores fjender er klodsede.
Hinox er lidt af en tank, men jeg fandt, at der er masser af pile herinde. At tage Hinox med at bruge pile med smeltet Chu Chu Jelly fungerer godt, men jeg fandt, at Riju’s Lightning -evne gjorde jobbet endnu bedre, uden at jeg havde brug for at bruge nogen ressourcer.
Denne store OAF er ingen gider.
Du kan også stige op ad trappen i rummet for at tage Hinox ud fra en højde, og hvis du er heldig, vil hans projektiler ramme en væg, før de rammer Link!
Når Hinox er død, vises en ny markør, der viser os placeringen af Zeldas værelse. Gå ud af biblioteket via nord og kør videre til markøren, og forbered dig på nogle Gibdo undervejs. Brug Chu Chu Jelly eller Riju’s lyn til at smelte deres rustning, inden du angriber.
Fortsæt efter Gibdo, og der vil være en hule med Horrobin’s forude. De kaster klipper på dig, mens du trykker igennem, så sprint foran eller tager dem ud først. Det er værd at bemærke, at disse fyre vil respawn, så spild ikke for meget tid på dem. Igen er Riju’s lyn virkelig nyttig her, da disse fyre ofte vil klæbe fast på loftet.
Tryk på frem, hvor vi nu løber ind i en islignende. Vi vil faktisk ikke gå forbi det. Tag trappen til højre og ryd fjenderne. Følg derefter trappen til venstre.
Ignorer isen som og drej til højre. Gå op ad disse trapper!
Du kommer i sidste ende til en blokering, der er vist nedenfor.
Jeg prøvede at oplade Yunobo ved blokeringen uden succes. Stå ved det og stiger op!
Brug Ascend -evnen til at gå over rummet. Du vil derefter være i stand til at hoppe ned i det, hvor du ser Zelda igen. Selvfølgelig er det ikke Zelda, og vi skal tackle endnu flere monsterstyrker. Denne gang er det bare et par Lizalfos ‘, så de er ikke noget problem.
Nu er der en anden ny markør på B3 på vores kort; Vi vil gå mod vest og nedstige klipperne. Der vil være en indgang på klippesiden, som vi kan gennemgå.
Vi ønsker at gå gennem denne indgang på B3; Forbered dig på at hoppe ned til venstre og påtage sig nogle Keese.
Som altid forsvinder Zelda til en pøbel af monsterstyrker. Denne gang har vi et par is keeses og en afskyelig Moblin at tage på.
Indtil dette tidspunkt udgjorde disse minibosser ikke meget af et problem for mig og min bløde rustning; Denne Moblin holdt dog gentagne gange en-skyder mig i begyndelsen af slaget.
Det viser sig, at du kan hoppe af afsatsen til venstre for dette rum for at tage ham med på at bruge pile langvejs; Jeg anbefaler at skyde pile med hvid Chu Chu Jelly fastgjort for at fryse Moblin, derefter klatre op og angribe ham.
Når Moblin er død, vises en ny markør på vores kort igen. Gå til enden af rummet (hvor vi kæmpede for Moblin); Der er en passage blokeret af en haug med snavs. Stig op herfra.
Du vil gå ind i det kommende rum, som mine indkaldelser blokerer og stiger op.
Vi kan nu fortsætte sydpå. Hvis du ikke dræbte isen som fra tidligere, skal du dræbe den nu for at fortsætte. Der er også en grim ild som op foran, men vi behøver ikke at bekæmpe dem.
Fra hvor Link stod i nedenstående billede, vender mod ilden som, er der en trappe direkte til højre. Vi vil gå dernede!
I stedet for at gå mod ilden som her, skal du tage en skarp højre og gå ned ad spiraltrappen.
Ned ad trappen, tag til venstre og nærmer dig Zelda. Du får nu præsenteret tre chok kan lide at tage på! Held og lykke, og husk, bombefrugt er din ven her.
Du kan undgå de elektriske orbs, de spytter ud ved at flytte til hver side af hallen, men du har brug for et spyd og nogle pile for faktisk at nå disse forfærdelige fellas.
Med de fyre døde, vil vi gå op til helligdommen på 1f; Dette er det vigtigste, centrale rum, der lige er ved siden af det andet porthus. Så gå videre fra B3 til den etage.
Du kan stige op gennem gangen for at nå området med ilden som fra tidligere. Herfra skal du gå nordpå gennem hulen af Horribins igen. Du bliver spyttet af Serutabomac -helligdommen.
Fortsæt nordpå og forbi lejren Moblins. Snart nok vil der være en søjle, som vi kan stige op, vist nedenfor. Hvis du ignorerer søjlen og trykker fremad, er der også et lille murstenpuslespil, der giver dig et Korok -frø.
Når du nærmer dig denne søjle, kan du stige op for at nå 1F.
Du er nu på 1F, og ruten til Sanctum er lineær. Følg stien sydvest, og kør derefter nordpå ind i helligdommen; Ruten vises på kortet nedenfor.
Kør dig hen til helligdommen! Husk ikke dysterheden for nu, da dine hjerter automatisk kan komme sig for nu.
Fremgangsmåde Zelda endnu en gang, og efter den korte snitsscene vender vi mod en spøgelsesfuld fjende.
Sådan slår Phantom Ganon i Zelda: Rigets tårer
Selvfølgelig har de tilsyneladende, vi har set af Zelda hidtil, handlet ud af karakter. Efter cutscene vil det blive afsløret, at Ganon bruger Zelda som sin dukke til at lokke Link i hans fælde.
Jeg hadede denne kamp. Så meget.
Nu er det tid for os at kæmpe med Phantom Ganon. Det er bedst her at opretholde afstand fra Ganon, hvor det er muligt, da han er hård. Brug hvilke pile du skal skyde på fjenden, når du er inden for rækkevidde, og glem ikke at smelte materialer til dine pile for at gøre dem stærkere. Hans angreb er skarpe og hurtige, så du vil prøve dit bedste for at undvige angreb på en rettidig måde og forhåbentlig lande nogle flurry rush -angreb som et resultat.
I dette tilfælde er bombefrugter den bedste at bruge i betragtning af Ganon vil indkalde andre versioner af sig selv, men du har måske ikke så mange. Alternativt skal du have masser af Chu Chu -gelé til at bruge, eller endda ligesom brandfrugt og chokfrugt. Alt i alt bliver du dog nødt til at tage disse spøgelser ned ad gangen.
Du kan også bruge Links indkaldelse i denne kamp og sørge for, at du gør det, medmindre dit link er lige så hårdt som negle. Vores stævning vil gøre denne 5v1 til en 5v5, og forhåbentlig kan de tage lidt varme fra link. Prøv at fokusere på at nedtage en Phantom Ganon ad gangen i stedet for at sænke HP for dem alle på én gang; Det er meget bedre at reducere antallet af fjender, vi er imod, end den samlede HP -bar op på toppen.
Riju’s Lightning og Yunobos ladning kan bruges til at angribe fjender på afstand, og vi kan bruge Sidons skjold til at beskytte os mod eventuelle ødelæggende hits, når de er tæt på og personlig med Phantom Ganon. Når det er sagt, er de ret vanskelige at trække af, når du har så mange spøgelsesrige ganoner på din hale, så fokus på at undvige angreb, få nogle flurry rush -angreb ind og bruge din bue.
Når du besejrer en Phantom Ganon, vil de droppe et temmelig kraftigt dysterværd. Disse er gode til hurtigt at angribe Phantom Ganon, hvis du ikke har noget så magtfuldt i dit arsenal, men de vil knække dine hjerter! Vær forsigtig, når du bruger dem, og forbered nogle måltider til at helbrede revne hjerter på forhånd, hvis dette bekymrer dig.
Når du besejrer den første runde af Phantom Ganons, begynder en anden fase. Vi bliver nødt til at kæmpe for alle fem af dem igen, og denne gang fylder arenaen langsomt med dysterhed. Vi ønsker at undgå dette bedst muligt, så vi kan bevare vores hjerter; Hvis vi mister dem og ikke har nogen måltider til at helbrede dem, får vi dem ikke tilbage. Brug trapperne rundt i rummet til at undslippe det, og ildpile ved Ganon spreder dysterhed for at tvinge ham til at stoppe. Når du er på den sidste ganon, vil dette tage et par ekstra pile. Han bliver bedøvet, og du kan derefter fortsætte med at strejfe rundt i arenaen, undvige angreb og derefter klemme ind i din egen.
Efter at have besejret Phantom Ganon, skal du gå tilbage til Lookout Landing og tale med Purah igen. Dette vil starte vores næste søgen i Zelda: tars i kongerigets historie, ‘Find den femte vismand’, hvor vi så har brug for at gå af og finde ‘Secret of the Ring Ruins’.
For at fortsætte vores historie gennemgang af Zelda: Tårer af kongeriget, se, hvor du kan finde hemmeligheden bag ringruinerne næste gang.
For mere om Zelda: Tårer af kongeriget, se på, hvordan du bruger dine Bubbul -perler. Mens du er ved det, skal du sørge for at opgradere din rustning med de store fe -springvand, hvor du kan, og hjælpe Addison med deres tegn, mens du er i Central Hyrule.